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Nightbay ha ricevuto la reputazione da Prisci in Partita Live a Milano
Il 19 sarei libero anch'io.
Ci faccio un pensiero...
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Nightbay ha ricevuto la reputazione da Tidus in Giorno 1
Nightbay sedeva a un tavolo in un angolo della sala. Aveva appena chiuso l’emporio che gestiva da anni, l’unico vero emporio di Brea e ora pensava di meritarsi una bella pinta di birra.
L’emporio si trovava proprio di fronte alla locanda del Puledro Impennato, un’ottima posizione per attirare i viandanti verso la merce esposta.
Peccato che da qualche mese di viandanti ce ne fossero così pochi…
Le voci parlavano di un’ombra che si addensava ad est. Orchi erano stati avvistati a sud, mentre oscuri presagi sembravano provenire da Isengard.
Non erano da biasimare gli abitanti della Terra di Mezzo se preferivano rimanere al sicuro nelle loro case.
E non c’era da sorprendersi se ci si domandava cosa ci facevano quattro hobbit della Contea in giro, di notte, in cerca di una camera per dormire…
Nightbay li osservava attentamente. Due di loro gli sembravano particolarmente sospetti. Ma ce n’era uno che lo inquietava: nascondeva un terribile segreto, sotto il mantello o dentro di sé.
Un segreto che avrebbe potuto distruggerli tutti...
Edit: il cell che mi modifica "hobbit" in "gobbi" proprio no...
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Nightbay ha ricevuto la reputazione da Prisci in Coda organizzazione partite
E' sbilanciata. Vince Prisci.
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Nightbay ha ricevuto la reputazione da silvia_fi in Coda organizzazione partite
E' sbilanciata. Vince Prisci.
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Nightbay ha ricevuto la reputazione da Prisci in Il cimitero di Ankh-Morpork
Io infatti li avevo colti fin dal riposarsi sul divano.
Solo che ero indeciso tra ciccione e gatto.
Per quello ti ho suggerito di andare a casa di MM.
La tua reazione mi ha fatto propendere per la prima ipotesi.
Poi mi son venuti dubbi: saltavano fuori ciccioni da ogni dove...
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Nightbay ha ricevuto la reputazione da Brida in Giorno 5
Sei andato su Prisci...
Son due giorni che dico che è buona e tu sei andato su Prisci...
Ma per piacere...
Per me sei da mandare in prigione senza passare dal via.
Pippero visto INNOCENTE
Io ora vorrei sentire un po' di discussione sugli INseparabili.
C'è troppa gente che si è presa questo ruolo.
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Nightbay ha ricevuto la reputazione da Prisci in Giorno 4
Pagina 1, qui su.
Ma non credo possa saperlo.
Alla chiusura della notte ha sparato un "Non ci posso credere" che io ho interpretato come "Due lupi su due? Non ci posso credere..."
Farci pensare che Brida sia il gatto (spiegherebbe perchè sia stata eventualmente vista lupo) è un invito al Patrizio perchè le dia la grazia...
Questa la mia versione dei fatti.
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Nightbay ha ricevuto la reputazione da Prisci in Partita #13 - Il quinto elefante - Lista ruoli (bozza)
Lascia stare, Prisci...
È che Ela non riesce a dimenticarmi.
La nostra è stata una storia breve, ma intensa.
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Nightbay ha ricevuto la reputazione da Coyote in Let's talk about love (giorno 3)
Quando Nightbay si recò ad aprire il negozio, quella mattina, trovò una brutta sorpresa.
Qualcuno aveva scritto sulla vetrina dell'emporio una scritta minatoria: "Ti bruceremo, lupo maledetto!"
Che follia!
Nightbay non era un lupo mannaro e quell'accusa lo ferì profondamente. Chi poteva avergli giocato quel brutto scherzo, che ora rischiava di esporlo al linciaggio da parte degli amici contadini?
Scosse la testa e decise di aprire comunque il negozio.
Passò un'ora a pulire la vetrina, ma si rammaricò per il fatto che in quel lasso di tempo nessuno si fosse anche solo avvicinato al suo esercizio commerciale. Ma che diamine, temevano forse di essere sbranati in pieno giorno?
E se nessuno fosse più entrato a comprare la sua merce? Cosa se ne sarebbe fatto di tutte quelle magliette con stampate lo smile del momento ( )?
Nightbay era preoccupato.
Avrebbe preparato un'arringa adeguata. Ma fin da quel momento sapeva che avrebbe chiesto l'opportunità di provare la propria innocenza, attraverso la visione del veggente su se stesso. Non aveva nulla da temere, se solo gli avessero dato l'opportunità di scagionarsi...
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Nightbay ha ricevuto la reputazione da Tidus in When love comes to town (Giorno 1)
Nightbay vagava per il villaggio con un'espressione sognante sul volto. Non gli importava che in città ci fossero i lupi mannari. Lui era innamorato e tanto gli bastava.
E il suo amore lo ricambiava!
Ah, che magnifica giornata...
Morto un sindaco se ne sarebbe fatto un altro. Non era certo quello un problema.
Nightbay attraversò la piazza di Casinalbourgh e si diresse verso il negozio di cui era orgoglioso proprietario. Tirò su la serranda, aprì la porta e girò il cartello in modo che tutti vedessero la scritta "aperto", dall'esterno.
Accese le luci e poi si mise subito a sistemare la vetrina. Aveva esposto dolci a forma di cuore e peluche di vario genere. Notò che c'erano cuccioli di lupo, più di altri tipi di animale... Ma ormai il fornitore se n'era andato. Sperava di riuscire a venderli comunque.
Aveva anche uno stock di magliette colorate adatte per la stampa. Solo che al momento non sapeva bene cosa scriverci sopra.
Ci avrebbe pensato un po'...
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Nightbay ha ricevuto la reputazione da luca91 in Coda organizzazione partite
Anche a me piacerebbe moderarne una…
In questa giornata di pausa ho studiato un’idea su un tema horror. L’ideale sarebbe giocare questa partita intorno ad Halloween (periodo in cui dovrei anche avere il tempo per fare il Master in maniera adeguata). Del resto, mettendmi in coda, mi sa che si arriva a quei giorni lì.
Una partita di Halloween dev’essere piena di mostri e di morti ammazzati… La mia idea di personaggi sarebbe questa:
LUPI
Michael Corvin (Scott Speedman – Underworld) - Lupo Signore della Rupe
Larry Talbot (Lon Chaney Jr. – L’uomo lupo) - Lupo Centenario
Lawrence Talbot (Benicio Del Toro - Wolfman) - Lupo Guardiano
Karen White (Dee Wallace – L’ululato) - Lupo Ululante
PRO LUPI
Baron Samedi - Negromante
Freddy Krueger - Oniromante (modificato perchè pro lupo)
“CONTADINI”
Norman Bates - Affittacamere
Hannibal Lecter - Affamato
Abraham Van Helsing - Cacciatore di Mostri
Cole Sear (“Vedo la gente morta…” – Il sesto senso) – Medium
Danny Torrance - Veggente
Pinhead - Guaritore
Ash Williams - Guardia del Corpo
Sidney Prescott - Immortale
Padre Damien Karras - Esorcista
NEUTRALI
Dr. Jekyll / Mr Hyde - Mr. Hyde
Dr. Frankenstein - Dr. Frankenstein
Il conte Dracula - Vampiro
IT - Signore del tempo
Candyman – Candyman (vedi sotto)
RUBAVITTORIE
Michael Myers - Assassino
The Thing - Demone
Jason Voorhees - Serial killer
Ci sono diversi ruoli che uccidono, attivamente…
Lupo Signore della Rupe
Cacciatore di Mostri
Assassino
Mostro di Frankenstein
Serial killer
Candyman
Lupi (sbrano)
Contadini (rogo)
…o passivamente:
Affamato
Mr.Hyde
Vampiro
Ma anche diversi che resuscitano, altri o se stessi:
Dr.Frankenstein
Immortale
Negromante
Guaritore
E altri che proteggono:
Guardia del Corpo
Lupo Guardiano
Inoltre c’è il Signore del Tempo che dovrebbe garantire longevità alla partita, soprattutto nelle prime e convulse fasi.
Ma che Halloween sarebbe senza gli zombie?
La peculiarità di questa partita è questa: ogni mattina il primo personaggio ucciso nella giornata precedente (intesa come giorno+notte) risorge come zombie. Sempre che non sia stato oggetto durante la notte di un potere di resurrezione, (Dr.Frankenstein, Immortale, Negromante, Guaritore).
Se in qualunque momento il numero degli zombie "in vita" è superiore sia al numero dei lupi mannari in vita che al numero dei personaggi in vita che non sono né zombie né lupi mannari, la partita termina e tutti gli zombie vincono.
E che caratteristiche hanno gli zombie?
I personaggi risorti come zombie perdono ogni abilità che avevano in precedenza, il modo in cui contano e le condizioni di vittoria. A meno che non siano lupi. In quel caso risorgono come Lupi Zombie (vedi sotto).
Gli Zombie possono solo tentare, ogni notte, di mordere qualcuno. Se il bersaglio non è protetto, lo trasformeranno in Zombie! Se il bersaglio è un lupo, questo sbranerà lo Zombie, il quale risorgerà comunque nella fase successiva di gioco sempre come Zombie.
Lo Zombie si può infatti uccidere solo in due modi: con il fuoco (quindi con il rogo) e attraverso l’azione del Cacciatore di Mostri o dell’Assassino (non sapete che bisogna spappolargli il cervello, diamine?). Ucciso in questo modo, lo Zombie non potrà più risorgere, nemmeno attraverso Guaritore o Negromante.
Personaggi particolari:
Chi sei:
Lupo Zombie
Cosa sai:
Sai che sei affamato… Più del solito.
Cosa fai:
Sei uno Zombie, ma non vinci con loro. Il legame con il branco dei lupi mannari è più forte di quello con i morti viventi.
Però se rimani l’unico lupo in vita, ogni tuo sbrano resusciterà automaticamente la tua vittima come Zombie, nella fase di gioco successiva.
Cosa devi fare:
vinci se vincono i lupi mannari
Come conti:
Come Lupo Mannaro
Chi sei:
Candyman
Cosa sai:
Sai che se ti fanno girare le scatole fai un macello…
Cosa fai:
Sei uno spirito inquieto che si aggira per il villaggio, ma sei innocuo finché il tuo nome non viene pronunciato complessivamente cinque volte. Deve essere scritto chiaramente “Candyman”, virgolettato e con la maiuscola iniziale e nessuno può pronunciarlo due volte di seguito. Chi pronuncia per la quinta volta il tuo nome susciterà definitivamente la tua ira e tu deciderai di vendicarti massacrando l’intero villaggio. Da quel momento, ogni notte sceglierai una vittima da uccidere con il tuo uncino, aspettando il momento migliore per uccidere il colui che ti ha definitivamente evocato.
Cosa devi fare:
Vinci con i contadini finchè il tuo nome non viene pronunciato 5 volte.
In seguito a questo evento le tue condizioni di vittoria dipendono da quante vittime riesci a mietere:
1 vittima: vinci anche tu se la tua vittima appartiene alla fazione che alla fine risulta vincitrice
2-3 vittime: vinci anche tu se almeno una delle tue vittime appartiene alla fazione che alla fine risulta vincitrice e un’altra è un neutrale o ruba vittorie.
4-5 vittime: vinci con chiunque.
Se la tua quinta vittima è colui che ha pronunciato per quinto il tuo nome, rubi la partita a tutti.
Come conti:
Come Contadino finchè il tuo nome non viene pronunciato 5 volte.
In seguito a questo evento non vieni conteggiato.
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Nightbay ha ricevuto la reputazione da Tidus in Coda organizzazione partite
Anche a me piacerebbe moderarne una…
In questa giornata di pausa ho studiato un’idea su un tema horror. L’ideale sarebbe giocare questa partita intorno ad Halloween (periodo in cui dovrei anche avere il tempo per fare il Master in maniera adeguata). Del resto, mettendmi in coda, mi sa che si arriva a quei giorni lì.
Una partita di Halloween dev’essere piena di mostri e di morti ammazzati… La mia idea di personaggi sarebbe questa:
LUPI
Michael Corvin (Scott Speedman – Underworld) - Lupo Signore della Rupe
Larry Talbot (Lon Chaney Jr. – L’uomo lupo) - Lupo Centenario
Lawrence Talbot (Benicio Del Toro - Wolfman) - Lupo Guardiano
Karen White (Dee Wallace – L’ululato) - Lupo Ululante
PRO LUPI
Baron Samedi - Negromante
Freddy Krueger - Oniromante (modificato perchè pro lupo)
“CONTADINI”
Norman Bates - Affittacamere
Hannibal Lecter - Affamato
Abraham Van Helsing - Cacciatore di Mostri
Cole Sear (“Vedo la gente morta…” – Il sesto senso) – Medium
Danny Torrance - Veggente
Pinhead - Guaritore
Ash Williams - Guardia del Corpo
Sidney Prescott - Immortale
Padre Damien Karras - Esorcista
NEUTRALI
Dr. Jekyll / Mr Hyde - Mr. Hyde
Dr. Frankenstein - Dr. Frankenstein
Il conte Dracula - Vampiro
IT - Signore del tempo
Candyman – Candyman (vedi sotto)
RUBAVITTORIE
Michael Myers - Assassino
The Thing - Demone
Jason Voorhees - Serial killer
Ci sono diversi ruoli che uccidono, attivamente…
Lupo Signore della Rupe
Cacciatore di Mostri
Assassino
Mostro di Frankenstein
Serial killer
Candyman
Lupi (sbrano)
Contadini (rogo)
…o passivamente:
Affamato
Mr.Hyde
Vampiro
Ma anche diversi che resuscitano, altri o se stessi:
Dr.Frankenstein
Immortale
Negromante
Guaritore
E altri che proteggono:
Guardia del Corpo
Lupo Guardiano
Inoltre c’è il Signore del Tempo che dovrebbe garantire longevità alla partita, soprattutto nelle prime e convulse fasi.
Ma che Halloween sarebbe senza gli zombie?
La peculiarità di questa partita è questa: ogni mattina il primo personaggio ucciso nella giornata precedente (intesa come giorno+notte) risorge come zombie. Sempre che non sia stato oggetto durante la notte di un potere di resurrezione, (Dr.Frankenstein, Immortale, Negromante, Guaritore).
Se in qualunque momento il numero degli zombie "in vita" è superiore sia al numero dei lupi mannari in vita che al numero dei personaggi in vita che non sono né zombie né lupi mannari, la partita termina e tutti gli zombie vincono.
E che caratteristiche hanno gli zombie?
I personaggi risorti come zombie perdono ogni abilità che avevano in precedenza, il modo in cui contano e le condizioni di vittoria. A meno che non siano lupi. In quel caso risorgono come Lupi Zombie (vedi sotto).
Gli Zombie possono solo tentare, ogni notte, di mordere qualcuno. Se il bersaglio non è protetto, lo trasformeranno in Zombie! Se il bersaglio è un lupo, questo sbranerà lo Zombie, il quale risorgerà comunque nella fase successiva di gioco sempre come Zombie.
Lo Zombie si può infatti uccidere solo in due modi: con il fuoco (quindi con il rogo) e attraverso l’azione del Cacciatore di Mostri o dell’Assassino (non sapete che bisogna spappolargli il cervello, diamine?). Ucciso in questo modo, lo Zombie non potrà più risorgere, nemmeno attraverso Guaritore o Negromante.
Personaggi particolari:
Chi sei:
Lupo Zombie
Cosa sai:
Sai che sei affamato… Più del solito.
Cosa fai:
Sei uno Zombie, ma non vinci con loro. Il legame con il branco dei lupi mannari è più forte di quello con i morti viventi.
Però se rimani l’unico lupo in vita, ogni tuo sbrano resusciterà automaticamente la tua vittima come Zombie, nella fase di gioco successiva.
Cosa devi fare:
vinci se vincono i lupi mannari
Come conti:
Come Lupo Mannaro
Chi sei:
Candyman
Cosa sai:
Sai che se ti fanno girare le scatole fai un macello…
Cosa fai:
Sei uno spirito inquieto che si aggira per il villaggio, ma sei innocuo finché il tuo nome non viene pronunciato complessivamente cinque volte. Deve essere scritto chiaramente “Candyman”, virgolettato e con la maiuscola iniziale e nessuno può pronunciarlo due volte di seguito. Chi pronuncia per la quinta volta il tuo nome susciterà definitivamente la tua ira e tu deciderai di vendicarti massacrando l’intero villaggio. Da quel momento, ogni notte sceglierai una vittima da uccidere con il tuo uncino, aspettando il momento migliore per uccidere il colui che ti ha definitivamente evocato.
Cosa devi fare:
Vinci con i contadini finchè il tuo nome non viene pronunciato 5 volte.
In seguito a questo evento le tue condizioni di vittoria dipendono da quante vittime riesci a mietere:
1 vittima: vinci anche tu se la tua vittima appartiene alla fazione che alla fine risulta vincitrice
2-3 vittime: vinci anche tu se almeno una delle tue vittime appartiene alla fazione che alla fine risulta vincitrice e un’altra è un neutrale o ruba vittorie.
4-5 vittime: vinci con chiunque.
Se la tua quinta vittima è colui che ha pronunciato per quinto il tuo nome, rubi la partita a tutti.
Come conti:
Come Contadino finchè il tuo nome non viene pronunciato 5 volte.
In seguito a questo evento non vieni conteggiato.
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Nightbay ha aggiunto una reaction a The Duke in Le Terre dello Sconosciuto (Cimitero)
Ma mica mi ci sono spacciato
Io ho fatto tutto con sotterfugi
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Nightbay ha ricevuto la reputazione da Prisci in Giorno 6 - Theon
Che cattivi...
Mi appello a Re Jeoffrey per la salvaguardia degli animali rari dei territori del nord.
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Nightbay ha ricevuto la reputazione da Helder in Notte 6 - Margaery
Può farlo anche Mist, se gli va.
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Nightbay ha ricevuto la reputazione da Prisci in Giorno 5 - Brienne
È che papà sta al cimitero e noi cuccioli Stark si fa baldoria...
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Nightbay ha ricevuto la reputazione da luca91 in Giorno 5 - Brienne
Allora... Due o tre cose per gli amici vicini e lontani.
1) Mist, se Kalema non ti ha contattato, fai una profonda riflessione sui messaggi che ti sono arrivati. Ti è già stato detto, peraltro.
2) Gettiamo la maschera: siamo molto meno allo sbando di quanto crediate. Mist ha trovato Luciano perchè volevamo che lo trovasse (suvvia... "Famiglia, dovere, onore..." e firmato con una firma che qualcun altro aveva ricevuto: non vi siete chiesti chi?). Luca si è esposto perchè abbiamo voluto che si esponesse. Mist ha trovato me perchè l'ho voluto e l'ha fatto quando l'ho voluto. Solo un errore ho fatto, ed è perchè son niubbo: ho dato per scontato che qui sul forum funzionasse come di là via mail, ossia che chi muore e resuscita ha il proprio potere ricaricato, se l'ha usato. Purtroppo ho scoperto solo ieri, chiedendo chiarimenti a Orfin, che non è così. Amen... Avrei usato il mio potere su qualcun altro.
3) Stante il fatto che abbiamo la situazione sotto controllo (sappiamo benissimo chi è il negromante, dal primo giorno) e chi è la stirpe (stanotte viene nel branco), ci rivolgiamo ai due rubavittorie che ci interessano: Stannis e Daenerys. Ragionate sui messaggi che a breve vi arriveranno. Chi ci dimostrerà lealtà, avrà la possibilità di giocarsela.
In guardia, cittadini di Approdo del Re.
Tremate, Lannister.
Il gioco del trono è ancora aperto...