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UML Mondiali - topic generico


Mist
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turro,

tipo alla prima giornata

Brasile - Croazia

Cile - Australia

senza che tutti prendano i giocatori del bra o cile, si potrebbe fissare una regola tipo:

prendere minimo 2 giocatori per squadra, cioè sono costretto durante il mercato di prendere 2 giocatori del bra , de del cile, due della croazia e due dell'australia e magari negli 11 titolari schierare almeno uno di ogni squadra.

mi sono fatto capire?? è fattibile? o no?

cmq io gioco!

Le squadre sono 32, i giocatori sarebbero 64. :D

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Niente proposte ê tutto deciso

Il codice all'80% è pronto

Non appena hp 10 minuti butto giù il regolamento

ammazzo ooohhh. grande!!!!

bill gates te fa na p......

fatti assumere alla nasa/cia o da qualche parte del genere...

miticoooo! butta giù il regolamento .....

ogni giocatore dell'iran che fa gol sono +4 ...... ahahhahahah

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Secondo me si crea un draft ad ogni turno per i giocatori rimasti liberi.

questa soluzione non va

vorrei fare gli scontri multipli quindi anche nella seconda fase è possibile avere 6-8 giocatori

nelle ultime 2 giornate significa che 6-8 giocatori si devono contendere i 44 titolari delle 4 squadre giocanti

altrimenti nella seconda fase si devono fare fasi a eliminazione ottavi, quarti, semifinali e finali

quindi passano 16 allenatori gli altri non giocheranno e amen

C'è sempre la soluzione Cialtrons, i primi lottano per la coppona (tipo 1°/18°) i secondi per la coppina (19°/36°).

Coi voti come stai messo? Perché se hai difficoltà a reperirli potrei proporti un sistema di votazione per reparto ancorato ai risultati.

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Coi voti come stai messo? Perché se hai difficoltà a reperirli potrei proporti un sistema di votazione per reparto ancorato ai risultati.

confido in fantagazzetta

se riesco prendo i loro voti e poi il prox anno in UML usiamo quelli

il 20% di codice è legato appunto alla provenienza dei voti

penso che dovrà finire il campionato e dovremo avere le rose ufficiali

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eccolo

# REGOLAMENTO UML NAZIONALI#
## FASE INIZIALE COSTRUIRE LA PROPRIA SQUADRA ##
### COSTRUZIONE DELLA ROSA DELLA SQUADRA ###
La rosa della squadra è composta da 25 giocatori (3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti,6 difensori).
Al fine di costruire la rosa, si procede ad una fase di Asta, che servirà ad assegnare tutti i giocatori fino all'esaurimento dei crediti a disposizione delle squadre o dei posti disponibili nelle rose.
Ogni squadra ha un budget iniziale di 350 crediti.
Si possono effettuare delle offerte per i vari giocatori le offerte hanno durata di 24 ore se in questo tempo nessuno rilancia con un offerta superiore ( almeno del 30% dell'offerta precedente, nel caso di offerta precedente inferiore ai 90 Crediti altrimenti del 10%) l'allenatore si aggiudica il giocatore.
All'inizio dell'asta l'offerta minima per ogni giocatore è 5 Crediti, e tale valore scende a 1 Crediti quando mancano 36 ore al termine dell'asta. Il tempo di scadenza verrà diminuito a 12 ore quando mancano 36 ore alla chiusura della fase di asta.
Al fine di completare la rosa, dopo l'asta e rispettando il Calendario Date ufficiale, sarà possibile accedere al mercato libero.
## GESTIONE FORMAZIONE ##
### SCHIERARE LA FORMAZIONE ###
Lo schieramento formazione viene determinato secondo le stesse modalità applicate per il campionato UML.
### CALCIOMERCATO ###
Le forme di mercato e le relative scadenze sono le stesse applicate per il campionato UML.
Le quotazioni rimangono costanti per tutto il torneo.
## PUNTEGGI E BONUS ##
### CALCOLO PUNTEGGI ###
Il calcolo dei punteggi viene determinato secondo le stesse modalità applicate per il campionato UML .
### RISULTATO DELLA PARTITA ###
Il risultato della partite viene determinato secondo le stesse modalità applicate per il campionato UML.
## FASI DEL TORNEO ##
Il torneo si compone di 2 fasi distinte.
Per le date di svolgimento consultare il Calendario Ufficiale.
### PRIMA FASE ###
Organizzata a girone di YYY squadre e disputata su 3 giornate con a scontri multipli.
Lo svolgimento delle Coppe osserverà il Calendario Date ufficiale che trovate pubblicato nel sito.
Per determinare la classifica di ogni girone si utilizzano i seguenti criteri:
- Punti totalizzati (3 per la vittoria, 1 per il pareggio, 0 per le sconfitte)
- Totale voti complessivo
- Totale voti complessivo subito
- Differenza reti
- Maggior numero di gol segnati
Al termine delle prime 3 giornate 16 squadra passano alla seconda fase.
secondo questo criterio: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX;
Il mercato è libero.
### FINALI ###
Questa fase è di 4 giornate a eliminazione diretta con sola andata. Gli accoppiamenti sono fatti tramite il classificone, seguendo la regola cui la prima affronta l'ultima la seconda la penultima etc..
Il mercato è libero con soli 2 cambi a partita con la possibilità di sostituire tutti i calciatori delle squadre che non hanno passato il turno.
Sono possibili i doppioni fra le squadre.
## PUNTEGGI E BONUS ##
fare riferimento al regolamento UML.
## ESCLUSIONE ##
fare riferimento al regolamento UML.
## RECLAMI ##
fare riferimento al regolamento UML.
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