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[TOPIC GENERALE] La Scelta


Salmur
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Come funziona:

Dopo essersi iscritto, ogni giocatore ha mandato una lista di 3 ruoli al master, presi dalla Lista Ruoli, di cui ALMENO uno che vince esclusivamente con i contadini, e ALMENO  un lupo. Io e @Lemon abbiamo assegnato ad ogni giocatore uno dei 3 ruoli che ha scelto. Non era consentito dare 2 ruoli con lo stesso potere, o molto simile (es: veggente, veggente cieco, lupo veggente). 

 

in aggiunta ai ruoli in lista era possibile scegliere anche questo ruolo:

 

Chi sei: Lupo Nero Maledetto
Cosa sai: Conosci gli altri Lupi Mannari.
Cosa fai:

A partire dalla Notte 2, ogni notte puoi tentare di associare ad un giocatore un ruolo. 
Se l'associazione è corretta, il bersaglio muore di morte violenta superando le protezioni. Se sbagli associazione, muori. I contadini semplici sono immuni a questo potere.

Quando muori per qualunque ragione, passi il tuo potere ad uno dei lupi in vita a tua scelta, e finchè quel lupo è in vita puoi parlare in chat lupi anche se sei morto.

Cosa devi fare: Vinci con la fazione dei Lupi Mannari.
Come vieni visto: Come Lupo Mannaro.
Come conti: Come Lupo Mannaro.


Come preannunciato, non sono stati inseriti ruoli neutrali. Abbiamo esposto la possibilità di assegnare contadino semplice o lupo mannaro per bilanciare la partita.

Alcuni ruoli sono stati depotenziati ai fini del bilanciamento della partita.

Diversamente da quanto precedentemente anticipato, non sono state inserite regole antidichiarazione. Confermo invece la seguente:

Qualunque giocatore che non scrivesse nemmeno un post per 2 intere fasi (esclusa notte 1) verrà squalificato dalla partita e sostituito da un PNG.

 

Passiamo dunque al setup:

 

Giocatori:

 

1. Mist

2. Tartina

3. Brida

4. Jack

5. Dinzo

6. Nick

7. Bello

8. Pleonasmo

9. Gianermidipru

10. Apolide

11. Kevin Split

12. Klarissa87

13. The Duke

14. Green

15. Marco

16. Nico98

17. Matt4 + Marvoch

18. White Rabbit

19. Zero

20. Minias + Mr Popo Absolute

21. Esteban

22. David

23. -Francesca-

 

Sostituti

1. Absolute

2. Kelly

3. Poppolo

4. Teyla

 

Ruoli (Vince/Visto/Conta come):

 

LUPI:

lupo nero maledetto (L/L/L)

Lupo Leggendario (L/L/L)
Zanna Bianca (C/L/L)

 

 

PROLUPI:

Mago Nero (L/NL/NC)

Cecchino a 2 colpi (L/NL/C)

Avvelenatore (1 avvelenamento per tipo) (L/NL/C)

 

TI PIACEREBBE SAPERLO:

Uomo dello specchio (??/??/??)

Doppione (C/NL/C) --> (??/??/??)

Bambino coccoloso (C/NL/C) --> (RV/NL/C)

 

CONTADINI:

Ubriaco (C/NL/C)

Angelo (C/NL/C)

Due Re (C/NL/C)

Medium (C/NL/C)

Favorito degli dei (2 vite) (C/NL/C)

Cane mannaro (C/L/C)

Sonnambulo (C/NL/C)
Contadino (C/NL/C)
Torturatore (C/NL/C)
Oniromante (C/NL/C)
Dottore (C/NL/C)
Mago (C/NL/C)
Maestro veggente (C/NL/C)

 

 

Modificato da Salmur
vince/visto/conta come
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FAQ (IN AGGIORNAMENTO):

Lupo leggendario: il potere del lupo progenitore può fallire solo su zanna bianca o sul sonnambulo che è andato in giro. può utilizzarlo solo una volta ad inizio partita ed una volta quando rimane da solo.

Cecchino: può usare il suo potere solo 2 volte nella partita

Avvelenatore: può usare 1 sola volta nella partita ognuno dei 3 veleni

Bambino coccoloso: è molto coccoloso

Angelo: la rivelazione ha il 50% di probabilità di fallire, se fallisce l'angelo viene comunque a conoscenza del vero ruolo del bersaglio, ma in pubblica viene rivelato un ruolo a caso tra i rimanenti.

Re: in questa partita ci sono 2 re. ognuno dei 2 può usare il potere un massimo di 3 volte.

Se viene usato 2 volte nella stessa notte può accadere che:

- venga utilizzato da entrambi sullo stesso bersaglio: entrambi utilizzano il potere e il bersaglio viene rogato

- venga utilizzato su bersagli diversi: in questo caso viene rogato il bersaglio dei due che ha ricevuto più voti. a parità si seguono le regole di parità spiegate più avanti

- uno dei due bersagli sia uno dei due re: in questo caso viene rogato l'altro bersaglio.

- i 2 re si bersagliano a vicenda: in questo caso il potere va a vuoto e viene rogato il più votato dal villaggio.

Favorito degli dei: ha 2 vite. il suo potere funziona normalmente, ma la seconda volta che tentano di ucciderlo, muore.

Lupo nero maledetto: non può usare il suo potere su ruoli rivelati tramite poteri (es: angelo, telepate, ecc)

Mago/Mago nero: non possono in alcun modo acquisire nuove condizioni di vittoria attraverso il loro potere, o modificare le condizioni di vittoria di altri giocatori, o utilizzare abilità mentre sono morti.

Parità di voti al rogo: in caso di parità, viene rogato chi ha ricevuto più voti la fase precedente. in caso di ulteriore parità, la precedente e via di seguito. In caso di parità in tutte le fasi precedenti viene rogato il primo che è stato votato.

 

Modificato da Salmur
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Faq aggiuntive:

- morti i lupi, la partita finisce anche se sono ancora vivi zanna bianca e l'eventuale uomo dello specchio che conta lupo

- zanna bianca vince con i contadini anche se è lupo e non conosce i lupi del branco

- se il cane tenta di sbranare Zanna Bianca fallisce. Il cane viene ferito e le sue ferite saranno visibili a tutti dalla mattina dopo.

- il lupo nero maledetto non sbrana, uccide misteriosamente, questo gli permette di ammazzare anche Zanna Bianca e il sonnambulo (sapendo che esce lo pedina), se uccide il favorito degli dei gli toglie una vita, ma muore

-doppione e uds non si trasformano se il giocatore copiato viene trasformato in altro (es progenie), ma se il giocatore trasformato muore, il doppione diventa l'ultimo ruolo che aveva il doppiato da vivo, l'uds invece diventa il suo riflesso nel ruolo originale

-il lupo nero maledetto può continuare a scrivere in chat lupi E nel cimitero quando muore e l'erede è ancora vivo

Modificato da Lemon
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Ordine di azione:

Giorno

Re

torturatore

 

Notte

-sonnambulo

-protezioni

-ruoli che sondano

-ruoli buoni che fanno cose

-ruoli buoni che uccidono attivamente (es cane mannaro)

-avvelenatore

-cecchino

-altri cattivi che uccidono

-sbrano+uccisione del nero

-resurrezione

Modificato da Lemon
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ONIROMANTE - CHI VEDE COSA

 

CONTADINI:

lupo nero maledetto (L/L/L)

Lupo Leggendario (L/L/L)

Ubriaco (C/NL/C)

Angelo (C/NL/C)

Due Re (C/NL/C)

Medium (C/NL/C)

Favorito degli dei (2 vite) (C/NL/C)

Sonnambulo (C/NL/C)
Contadino (C/NL/C)
Torturatore (C/NL/C)
Oniromante (C/NL/C)
Dottore (C/NL/C)
Mago (C/NL/C)
Maestro veggente (C/NL/C)

 

LUPI:

Mago Nero (L/NL/NC)

Cecchino a 2 colpi (L/NL/C)

Avvelenatore (1 avvelenamento per tipo) (L/NL/C)

Zanna Bianca (C/L/L)

Cane mannaro (C/L/C)

 

DIPENDE:

Uomo dello specchio (??/??/??) DIPENDE DAL RUOLO

Doppione (C/NL/C) --> (??/??/??) INIZIALMENTE CONTADINO, POI DIPENDE DAL RUOLO

Bambino coccoloso (C/NL/C) --> (RV/NL/C) INIZIALMENTE CONTADINO, POI NEUTRALE

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