Christina Inviato Ottobre 15, 2018 Segnala Inviato Ottobre 15, 2018 (modificato) Volevo fare una partita a tema Blade Runner, e mi era venuto in mente che si potrebbero usare gli Zombie come “Replicanti”. Mi era venuto dunque in mente sto set: MEDIUM PUBBLICO CONTADINI Cacciatore di Replicanti Viaggiatore Temporale Indagatore dell’Incubo Contadino Semplice Contadino Semplice Contadino Semplice Contadino Semplice Contadino Semplice Contadino Semplice Contadino Semplice Contadino Semplice AMBIGUI Signore dei Replicanti LUPI e PRO-L Lupo Guardiano Lupo Signore della Rupe Lupo Semplice Mi piacerebbe specialmente avere il feedback di @Poppolo per l'equilibrio della partita Modificato Ottobre 25, 2018 da Adore Delano tartina 1 Cita
Poppolo Inviato Ottobre 16, 2018 Segnala Inviato Ottobre 16, 2018 Se c'è il medium pubblico penso non ci sia bisogno di indagatori. Al posto di veggente e viaggiatore metterei altre robe. Dopodiché mi sa che se c'è il coso che crea zombie il toglierei roba come c traditore e metterei più contadini ✌️ Mist 1 Cita
Christina Inviato Ottobre 16, 2018 Autore Segnala Inviato Ottobre 16, 2018 33 minuti fa, Mist dice: Sì. sì che ti piace o sì che ha ragione poppolo? XD Cita
Christina Inviato Ottobre 16, 2018 Autore Segnala Inviato Ottobre 16, 2018 2 ore fa, Poppolo dice: Se c'è il medium pubblico penso non ci sia bisogno di indagatori. Al posto di veggente e viaggiatore metterei altre robe. Dopodiché mi sa che se c'è il coso che crea zombie il toglierei roba come c traditore e metterei più contadini ✌️ magari qualche protezione per permettere un fallimento in una zombizzazione? inoltre, perché toglieresti il pro-lupi? perché c'è una terza fazione? Cita
Poppolo Inviato Ottobre 16, 2018 Segnala Inviato Ottobre 16, 2018 8 ore fa, Adore Delano dice: magari qualche protezione per permettere un fallimento in una zombizzazione? inoltre, perché toglieresti il pro-lupi? perché c'è una terza fazione? perché con il coso che converte contadini in zombie i contadini finiscono in fretta. uno sbranato, uno convertito, magari un rogo sbagliato.. dopo una notte già ne sono saltati 3.. in una partita con gli zombie i cattivi in partenza devono essere pochi, secondo me Cita
JackShepard Inviato Ottobre 16, 2018 Segnala Inviato Ottobre 16, 2018 36 minuti fa, Poppolo dice: perché con il coso che converte contadini in zombie i contadini finiscono in fretta. uno sbranato, uno convertito, magari un rogo sbagliato.. dopo una notte già ne sono saltati 3.. in una partita con gli zombie i cattivi in partenza devono essere pochi, secondo me è vero, però poi succede spesso che il sdz si schianta su un lupo prestissimo e salta tutto il bilanciamento certo, si potrebbe dire che è colpa del sdz e amen, ma poi addio partita... @Adore Delano in werewolf c'è il ghoul che muore automaticamente al posto del sdz se questo si schianta. è tipo una vita in più. puoi pensare di metterlo. Cita
Poppolo Inviato Ottobre 17, 2018 Segnala Inviato Ottobre 17, 2018 14 ore fa, JackShepard dice: è vero, però poi succede spesso che il sdz si schianta su un lupo prestissimo e salta tutto il bilanciamento certo, si potrebbe dire che è colpa del sdz e amen, ma poi addio partita... @Adore Delano in werewolf c'è il ghoul che muore automaticamente al posto del sdz se questo si schianta. è tipo una vita in più. puoi pensare di metterlo. se succede, l'sdz ha giocato male e merita di perdere, mica è un problema! JackShepard 1 Cita
Estiqaatsi Inviato Ottobre 17, 2018 Segnala Inviato Ottobre 17, 2018 Propongo un sdz che non muore se indica un lupo, ma ovviamente non lo converte, così è convinto che sia un nuovo adepto zombie. Ovviamente levando la lista zombie Cita
Minias Inviato Ottobre 17, 2018 Segnala Inviato Ottobre 17, 2018 (modificato) Se rimane grossomodo così e ho tempo quando la fate la gioco, sembra carina (e soprattutto approvo il fatto che ci siano contadini semplici) Modificato Ottobre 17, 2018 da Minias Christina, Mist e tartina 1 2 Cita
Pleonasmo Inviato Ottobre 18, 2018 Segnala Inviato Ottobre 18, 2018 Come mai tutti questi contadini semplici? Cita
Elendor Inviato Ottobre 19, 2018 Segnala Inviato Ottobre 19, 2018 13 ore fa, Pleonasmo dice: Come mai tutti questi contadini semplici? Magari cosi ci sono meno dichiarazioni gratuite xD Cita
Christina Inviato Ottobre 25, 2018 Autore Segnala Inviato Ottobre 25, 2018 Tolto veggente e spia, aggiunto un contadino semplice Tolto agente segreto (inutile) Tolto contadino traditore adesso sono 11 - 1 - 3 in worst case-scenario (primo giorno 2 contadini morti) si avrebbe questa situazione: 8 - 2 - 3 continuando sul worst-case-scenario al secondo giorno si avrebbe questa situazione: 6 - 3 - 3 sarei per aggiungere un contadino semplice o una protezione. @Poppolo tu che dici? vorrei mantenermi su 14-15 giocatori Cita
Poppolo Inviato Ottobre 26, 2018 Segnala Inviato Ottobre 26, 2018 23 ore fa, Adore Delano dice: Tolto veggente e spia, aggiunto un contadino semplice Tolto agente segreto (inutile) Tolto contadino traditore adesso sono 11 - 1 - 3 in worst case-scenario (primo giorno 2 contadini morti) si avrebbe questa situazione: 8 - 2 - 3 continuando sul worst-case-scenario al secondo giorno si avrebbe questa situazione: 6 - 3 - 3 sarei per aggiungere un contadino semplice o una protezione. @Poppolo tu che dici? vorrei mantenermi su 14-15 giocatori ma anche 3 o 4 semplici in più per me van benissimo xD, partita da 20 giocatori e via Cita
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