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[HEROES]: TOPIC GENERICO- INFO UFFICIALI


Coyote
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HEROES

 

Vince/Visto/Conta

 

1)Peter Petrelli : MIMO (non può mimare il potere del fante in quanto trattasi di oggetti) http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/mimo.html CCC

2)Nathan Petrelli: ANGELO CUSTODE CCC http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/angelo_custode.html

3)Angela Petrelli: ONIROMANTE CCC http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/oniromante.html

4)Claire Bennet: IMMORTALE + CHEERLEADER. Sylar può rubarLe solo il potere della cheerleader ma non l'immortalità. http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/cheerleader.html http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/immortale.html CCC

5)Matt Parkman. TELEPATE http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/telepate.html CCC

6)Hiro Nakamura. VIAGGIATORE TEMPORALE http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/viaggiatore_temporale.html CCC

7)Isaac Mendez: VEGGENTE http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/veggente.html CCC

8)Niki Sanders: PROTETTORE DEGLI INNOCENTI BRUTTO CLC

9)Mohinder Suresh: AMBASCIATORE http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/ambasciatore.html CCC

10)Audrey Hanson: IL FANTE (sylar non gli ruba poteri perchè lui non ha poteri ma consegna oggetti) http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/fante.html CC?C

11)Ando Masahashi: contadino ignaro CCC

12)Simone Deveaux: contadino ignaro CCC

13)Zach: contadino Ignaro CCC

 

 

LUPI E PROLUPI x 6:

 

Prolupi

Haitiano: STREGA http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/strega.html LCN

Maya Herrera: AVVELENATORE http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/avvelenatore.html LCN

 

L'IMPRESA – I Lupi

Noah Bennet: LUPO GUARDIANO. Se i lupi tentano di sbranare Claire bennet, si trasforma in lupo traditore e perde il potere del guardiano. LLL

Elle Bishop: LUPO ULULANTE LLL

Candice Wilmer : LUPO TELEPATE LLL

Bob Bishop : LUPO VENDICATORE LLL?

 

 

 

NEUTRI/NON SI SA x 4:

 

Samuel Sullivan: SINISTRO MIETITORE. Nemmeno Sylar può rubare il tuo potere. http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/sinistro_mietitore.html     ?CN

 

Daniel Lienderman: GUARITORE NEUTRALE. Hai il grande dono della guarigione ma purtroppo sei convinto che il mondo debba finire per poter dare una lezione a tutti. Per questo motivo le tue convinzioni oscillano tra il bene e il male e così anche le tue decisioni in fatto di resurrezione. Hai 3 resurrezioni a disposizione in tutta la partita.

Se resusciti 1 neutro, 1 lupo/prolupo, 1 contadino ti unisci alla vittoria di chiunque altrimenti vinci con la fazione opposta all'ultima persona che hai resuscitato, se hai resuscitato un neutro le tue condizioni di vittoria non cambiano. Non puoi resuscitare te stesso. Se non hai mai resuscitato nessuno non puoi vincere. Non ti verrà comunque detta la fazione delle persone che hai resuscitato e a quanti punti sei.

?CC

 

Sylar: può rubare i poteri di chi ne possiede. Ogni notte può provare ad indicare un giocatore vivo e indovinare il suo ruolo. Se ci riesce gli ruba il potere e lo acquisisce.

Se sbaglia la notte immediatamente successiva non può ritentare sullo stesso giocatore (ma potrà ritentare 2 notti dopo) e dovrà/potrà concentrarsi su un altro differente.

I poteri acquisiti può usarli alla notte ma solo uno alla volta e se decide di usare uno dei poteri acquisiti non può tentare di rubare altri poteri.

Con 1 potere acquisito vinci con la fazione alla quale hai rubato il primo potere. Vince con tutti se acquisisce almeno 2 poteri ed è vivo a fine partita. Con 3 poteri acquisiti vince con tutti anche da morto. Con 4 poteri acquisiti ruba la partita. Purtroppo avendo appena scoperto questa sua straordinaria capacità i primi 2 poteri che ruba la sua vittima muore. Dal 3° potere rubato in poi la vittima resta viva ma powerless.

RCN

 

Sandra bennet: MADRE OSSESSIVA COMPULSIVA http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/madre_ossessiva_e_possessiva.html

?CC

 

 

Ignari:

posseduto http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/posseduto.html

contadino semplice http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/contadino.html

spirito inquieto http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/spirito_inquieto.html

 

CONTEGGIO INIZIALE: 15C – 4L - 4N

 

Le morti sono tutte misteriose.

Se una votazione per il rogo finisce in pari io lancio una monetina.

Gli orari sono piuttosto variabili quindi guardate sempre quello che scrivo nei topic.

Sono piuttosto impegnata. Per urgenze contattatemi su WA.

I brutti vengono visti mannari/lupi anche dal viaggiatore temporale.

Chi muore con uno o più oggetti del fante ancora da utilizzare lo/li perde.. anche se resuscita.

Il fante non viene visto finchè non consegna gli oggetti sia dal veggente che dal viaggiatore.

 

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PARTECIPANTI:

 

1. Zero

2. Moon

3. Tartina

4. Nightbay

5. Tidus

6. Christina

7. Aleman

8. Taddeo

9. Elendor

10. Alex

11. Criceto

12. Sunnina

13. Crisalide

14. Mist

15. Estiqaatsi

16. Jackshepard 

17. Momo

18. Poppolo

19. Brida 

20. Duke 

21. Lucky

22. Elayne

23. Oh yes John (absolute + Silvia_Fi)

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CHIUSURE TOPIC:

apro sto capitolo perchè oggi io ho chiuso il topic alle 10.01 (del mio telefonico che è aggiornato automaticamente e quindi dovrebbe andare bene) ma sul forum mancavano 2 minuti.

Ho chiesto a Mist di darmi i poteri per chiudere in automatico i topic dal momento appunto che ci sono discrepanze di orari così da evitare problematiche simili in futuro.

 

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2 minuti fa, Coyote dice:

Amici!  Gli orari più  o meno ve li avevo detti.  Domani chiudo più  tardi per venirvi  incontro  ma non mi sarà  sempre possibile. Quindi siate carini e smettetela di parlare degli  orari  ogni 2x3. Grazieeeee :D

 

E' perché sei talmente brava che non possiamo sparlare di nient'altro!

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12 minuti fa, Coyote dice:

Amici!  Gli orari più  o meno ve li avevo detti.  Domani chiudo più  tardi per venirvi  incontro  ma non mi sarà  sempre possibile. Quindi siate carini e smettetela di parlare degli  orari  ogni 2x3. Grazieeeee :D

 

Parli degli orari di questa partita di lupi e contadini? La versione di Lupus in Tabula online?

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