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[Iscrizioni Aperte] Prossima partita


Tidus
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1 ora fa, Poppolo dice:

 

io caverei 4 o 5 ruoli mettendo 4 o 5 contadini semplici. sono i più potenti antidichiarazione.

 

non solo, per me i contadini sono troppo forti. non mi iscrivo poiché se esco lupo passerei tutto il tempo a lamentarmi in lista lupi.

veggente+medium+orso+rabdomante+cigno+esperto di esplosivi+indovino+cacciatoredimostri+angelo+sensitivo è veramente troppo.

i lupi sono molto più sfigati

è la soluzione non è potenziare i lupi che sono già una squadra discreta,  ma togliere roba ai contadini mettendo un po' di semplici.

 

via onnisciente, via rabdomante, via sensitivo, via uno fra cacciatore di mostri ed orso mannaro

dentro 4 contadini semplici.

 

infine, via cigno mannaro per i contadini (le partirte con troppe resurrezioni, sinceramente, rompono proprio il kazzo poi tutto si basa vittoria o sconfitta se il cigno riesce ad agire)

e dentro un ruolo che abbia una singola resurrezione così che unita a quella dell'angelo facciano due resurrect.

 

questo il mio punto di vista xD

 

Si può fare, anche se così scremata sembra quasi da sobborgo... Comunque aspetto che torna Tidus dal lavoro e vediamo di modificare. 

La domanda principale però è: se facciamo tutte queste modifiche cambi idea sull'iscrizione? 

 

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Lista ruoli aggiornata secondo i vostri suggerimenti. 

 

Lupi e ProLupi:

 

Lupo Signore Della Rupe
Lupo Polimorfo 
Lupo Guardiano
Lupo Spelacchiato

 

Angelo Caduto
Indovino pro-l 

 

Contadini

 

Veggente 
Fante
Druido

Guaritore o Guaritore Pignolo (se vi piace) entrambi possono resuscitare effettivamente una volta sola nella partita.  

Indovino
Muratore 
Pusher + Ubriaco
Eroe

Angelo
Cacciatore Di Mostri
Esperto di Esplosivi
Medium

3 Contadini Ignari visti Mannari (anche qui scegliete voi se vi piace l'idea)

 

Ambigui/Rubavittorie:

 

Truccatore 

Omertoso

 

Modificato da Labelle
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2 ore fa, Labelle dice:

 

Si può fare, anche se così scremata sembra quasi da sobborgo... Comunque aspetto che torna Tidus dal lavoro e vediamo di modificare. 

La domanda principale però è: se facciamo tutte queste modifiche cambi idea sull'iscrizione? 

 

 

fate le modifiche solo se vi piacciono, si tratta di personali consigli e basta. per il resto certo, se una partita mi piace a livello di ruoli senz'altro mi iscrivo però non per questo dovete modificare qualcosa se a voi piace così, semplicemente tenetela così, di iscritti ce ne sono tanti e altri arrivano entro lunedì.

 

xD

 

p.s. in realtà quello che hai detto sul sobborgo fa riflettere. Penso che il problema sia a causa delle partite che ora si fanno in sobborgo, che sono molto differenti da quelle che si facevano una volta e che ora sono semplicemente partite normali ma con meno giocatori. Una volta erano partite "semplici" con quasi tutti contadini semplici, un veggente, qualche lupo. Ora si è perso totalmente il lume della ragione, infatti chi cerca partite semplici, o meglio basate sugli atteggiamenti anziché sui poteri e ruoli, fa prima a smettere di giocare.

 

ad ogni modo una partita bella non è determinata dall'affollamento di ruoli. Anzi, l'affolamento di ruoli nella maggior parte dei casi rovina completamente la partita.

Infatti come già detto con troppi poteri non si roga in base agli atteggiamenti ma per "esclusione".

Modificato da Poppolo
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Poppolo ha detto tantissime verità. 

Comunque una cosa: se permettete a UNO in pubblico di dirvi cosa cambiare, poi lo faranno tutti. 

Se avete dubbi sui vostri ruoli parlatene in privato con qualcuno di esperto di cui vi fidate, non permettete a chiunque di snaturare la vostra idea, anche perché poi si perde uno dei principali divertimenti del gioco, ovvero lamentarsi coi master perché la partita non è equilibrata 

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Mhm. Noi ci fidiamo di Poppolo e quindi abbiamo accettato di seguire i suoi consigli, proprio perché riteniamo che aiuti a rendere il gioco più fluido. Altrimenti non avremmo cambiato. Sono dell'idea che una partita equilibrata sia decisamente più godibile per tutti i giocatori, di conseguenza mi preme molto che questa lo sia. Se io non ci riesco a renderla tale, non vedo cosa ci sia di male nel chiedere dei consigli. La seconda cosa che mi preme, @Mist, è che la partita si faccia.  Non mi piace per nulla la prospettiva di rimandarla a chissà quando come la volta scorsa, per questo ho accantonato l'Incognita, una partita intricatissima e piena di incertezze, in quanto so quanto siamo/siete provati dalla LWOE, per cui mi è sembrato sensato scegliere una più semplice. Nonostante vi abbiamo richiesto dei pareri sui ruoli in partita, per molte altre cose faremo comunque a modo nostro, quindi non metteremo lo Sceriffo come suggerito da Settebello, né un solo Contadino visto Mannaro come suggerito da Ulixess. Dopotutto non è mia intenzione privarvi del piacere di lamentarvi con il master :D 

 

@Poppolo per quanto riguarda la prima parte, ti ho risposto sopra. Abbiamo cambiato semplicemente perché eravamo d'accordo con ciò che ci hai suggerito. Che poi tu voglia giocare o no, la decisione è solo tua e non pretendo assolutamente di influenzarla con questo. La mia dopotutto era una battuta :) 

Invece per la questione del sobborgo, avevo scritto anche questa cosa a mo' di battuta, però ora che ci penso un po' da riflettere c'è. Forse bisognerebbe ridimensionarle in modo che i nuovi giocatori imparino la base del gioco, che è appunto il confronto verbale. Penso che ciò che hai detto sia una cosa importante e di sicuro bisognerebbe farlo presente a coloro che intendono aprire una partita lì. Personalmente se in futuro dovesse capitarmi di masterare in sobborgo, farò tesoro di queste parole :)

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3 minuti fa, aleman dice:

Non ho letto nulla, mi fate un riepilogo e mi dite se c'è posto? 

per te sempre! :D

 

masterS, lo so che vado controcorrente ma una partita piccina a me piacerebbe molto

so anche che diminuire di molte unità una partita è un po' un casino, oltre che un dispiacere, ma con Aleman siamo 18, io iniziarei!

se poi decidete diversamente sto qui e aspetto :unknw:

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