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LA RELIGIOSA - Topic Generico


The Duke
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RELIGIONI

Partita normale.

Con l’unica differenza che, se in qualunque momento, all’inizio di un Giorno, è rimasto in vita UN SOLO CAPO SQUADRA, il suo team ruba la vittoria convertendo il mondo alla sua religione (non equivale a una vittoria “contadina”).

Quelli che rubano la vittoria possono vincere insieme se si verifica la loro condizione (es Miscredente + Antipatico entrambi in vita).

Cimitero blindato, nessuna comunicazione.

Le morti saranno visibili: sbrano, esplosione, misteriosa

RUOLI

TEAM CRISTIANESIMO

Capo squadra: Gesù di Nazaret - Guaritore http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=9

Potere speciale: la prima volta che muore, il terzo giorno resuscita automaticamente. non avrà più nessun potere ma è sempre il caposquadra ai fini della vittoria. C/C/C

Arcangelo Gabriele - Angelo - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=80 C/C/C

San Pietro - Angelo Custode - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=261 C/C/C

Padre Pio - Indovino http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=101 C/C/C

Savonarola - Inquisitore BRUTTO http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=39 C/L/ ( C)

TEAM ISLAM

Capo Squadra: Abu l-quasim Muhammad (Maometto) - Veggente http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=3;

Potere speciale: la prima volta che i lupi tentano di sbranarti invoca automaticamente il Ramadan e lo sbrano va a vuoto (non mangeranno nessuno nemmeno l'antipatico). Da quel momento però non ha piu nessun potere C/C/C

Bin Laden - Esperto di esplosivi BRUTTO - http://www.pbems.net...na.php?role=130 C/L/C

Mujaheddin - Kamikaze - http://www.pbems.net...ina.php?role=41 C/C/(C-T)

L'Imam di Gallarate- l'Antipatico http://www.pbems.net...ina.php?role=52 C/C/(T-R)

Il Muezzin - Bardo - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=61 C/C/C

TEAM BUDDISMO

Capo Squadra: il Dalai Lama - Medium (ogni notte sonda un morto e vede “team XYZ” o “pagano” o “religioni minori”). C/C/C

Potere speciale: reincarnazione; si reincarna 1 volta (sceglie il bersaglio all'inizio del giorno; se il Dalai muore il bersaglio diventa il nuovo Dalai Lama, che è il nuovo caposquadra, mantiene il suo potere, ma non avrà più il potere dello spirituale. Le sue condizioni di vittoria sono "vinci coi contadini" e può rubarla per tutti i buddisti); se prova a reincarnarsi in un lupo o in un altro capo squadra, fallisce e muore.

Siddartha - Eremita http://www.pbems.net...na.php?role=104 C/C/C

Il Bambino d'oro - Prescelto - http://www.pbems.net...na.php?role=106 - C/C/C.

NB indica il giocatore, non il personaggio (come erroneamente dice la scheda); esempio: “voglio che Tizio agisca su di me”, NON “voglio che il veggente agisca su di me). Mi sembra più logico.

il monaco Ninja - http://www.pbems.net...na.php?role=190 C/C/?

il monaco Spiritista - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=248 C/C/?

RELIGIONI MINORI

In rappresentanza degli atei - Miscredente - http://www.pbems.net...na.php?role=121 C/C/R

- NB: se la partita viene vinta da un team, lui non la ruba. La ruba solo se vincono “tutti” i contadini e lui è in vita

Scientology - Truccatore http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=174 C/C/? - NB: vedi miscredente.. se vince un team, lui non si unisce

Profeta di sventura - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=147 N/C/?

Stregone Voodoo - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=134 N/C/?

PAGANI (LUPI e PROLUPI)

Odino - Lupo SDR - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=55 2L/L/L

Rah - Lupo Illusionista - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=92 L/L/L

Zeus - Lupo Progenitore http://www.pbems.net...na.php?role=118 L/L/L

Kali - Lupo Polimorfo http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=219 L/L/L

Lucifero - Angelo Caduto http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=182 N/C/(L)

Apprendista Negromante http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=187 N/C/L

GIOCATORI

1. Brida

2. Tidus

3. Soul

4. Zurlo

5. Denver

6. absolute

7. Nightbay

8. Pippero

9. Sook

10. Helder

11. Inglo

12. Brancamenta

13. ToZzO97

14. Moon

15. Mist

16. Coyote

17. Nivroc

18. Elayne

19. Sunnina

20. Ronnie Rava

21. Riccaz

22. Silvia

23. Polle

24. Manuel

25. Caapito

ORDINE NOTTURNO

Di giorno:

Spiritista

Indovino

Angelo Custode

Dalai Lama (Spirituale)

Lupo Illusionista

Di notte:

Ninja

Profeta di sventura

Prescelto

Esperto di esplosivi brutto

Lupo Polimorfo

Bardo

Angelo

Angelo Caduto

Veggente

Dalai Lama (Medium)

Inquisitore brutto

Truccatore

Guaritore

Apprendista Negromante

Eremita

Signore Voodoo

Lupo SDR

Lupo Progenitore

Lupi (sbrano)

Passivi:

Kamikaze

Antipatico

Miscredente

CONTEGGIO INIZIALE

17 Contadini

4 Neutri

4 Lupi

Modificato da The Duke
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Allora, cominciamo subito, per questa partita mi offro molto volentieri per:

1)Essere resuscitato dal Guaritore in caso di morte

2)Essere benedetto dall'Angelo

3)Essere rivelato il ruolo dall'Angelo

4)Essere resuscitato dall'Angelo in caso di morte

5)Essere Giustiziato dall'Inquisitore

6)Essere Sondato dal Veggente

7)Farmi minare la casa dall'Esperto di Esplosivi

8)Essere Sondato dal Medium in caso di morte

9)Ricevere la visita dall'Eremita

10)Essere indicato dal Prescelto

11)Essere Sostituito col Ninja

12)Essere Ucciso dal Ninja

13)Essere Spiato dal Ninja

14)Essere Bersagliato dallo Spiritista in caso di morte

15)Essere Truccato dal Truccatore

16)Essere Resuscitato dallo Stregone Voodoo in caso di morte

17)Essere ucciso dal Lupo SdR

18)Essere Progenizzato dal Lupo Progenitore

19)Essere sbranato dal Lupo Polimorfo trasformato in Cane Mannaro

20)Essere sbranato dal Lupo Polimorfo trasformato in Orso Mannaro

21)Essere resuscitato dal Lupo Polimorfo trasformato in Cigno Mannaro

22)Essere spiato dal Lupo Polimorfo trasformato in Pipistrello Mannaro

23)Essere puntellato dal Lupo Polimorfo trasformato in Porcospino Mannaro

24)Essere Maledetto dall'Angelo Caduto

25)Essere Ucciso appena sono resuscitato dall'Angelo Caduto

26)Farmi fare la falsa rivelazione dall'Angelo Caduto

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Una domanda:

Il Ninja : a volte impedisce a chiunque di rubare la vittoria. Anche al proprio team ?

Mia interpretazione.

Se alla fine della partita non sei mai morto, ti unisci alla vittoria di chiunque e impedisci a chiunque di rubare la vittoria

1) "alla fine della partita" significa che la partita è finita quindi o non ci sono lupi, o i lupi sono pari ai contadini, o qualcuno la ruba (ad es il suo capo squadra Dalai Lama).

2) "ti unisci alla vittoria di chiunque" significa che nei primi due casi vince con lupi o contadini. nel terzo caso vincerebbe con dalai lama ma..

3) "impedisce a CHIUNQUE" di rubarla. quindi se il ninja è vivo nemmeno il dalai lama può rubarla. E quindi, in questo terzo caso, la partita NON FINISCE.

Ovvero: se il ninja è vivo e non è mai morto, nessuno capo squadra la puo rubare e la partita va avanti. Se e quando il ninja muore, allora si vedrà se c'è un solo capo team vivo, ed in quel momento la ruba.

Io interpreto così.

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L'interpretazione che do io è identica a quella di Duke.

La partita GENERICA finisce con la vittoria dei Contadini (e associati), la vittoria dei Lupi (e associati) o arriva qualcuno e la ruba alle due fazioni. In questo caso, ritengo che un team religioso rubi la vittoria: i Contadini dominano, stanno per vincere ma muore l'ultimo caposquadra, sopravvive Maometto e il Team Islam RUBA la vittoria alla macrofazione dei Contadini.

Questo è il mio parere :)

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L'interpretazione che do io è identica a quella di Duke.

La partita GENERICA finisce con la vittoria dei Contadini (e associati), la vittoria dei Lupi (e associati) o arriva qualcuno e la ruba alle due fazioni. In questo caso, ritengo che un team religioso rubi la vittoria: i Contadini dominano, stanno per vincere ma muore l'ultimo caposquadra, sopravvive Maometto e il Team Islam RUBA la vittoria alla macrofazione dei Contadini.

Questo è il mio parere :)

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