Inglo Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 (modificato) Era un notte buia e tempestosa a Bassano del Grappa. Ombre sinistre si aggiravano negli stretti vicoli vicino al Ponte Vecchio mente il vento gelido sibilava scuotendo le foglie degli alberi. Tutto tace, si ode solo un urlo che squarcia la quiete e il silenzio. E' l'urlo di Inglo, attaccato dai lupi mentre sorseggiava in solitudine un'ottima grappa (inizio messaggio promozionale, Bortolo Nardini, fine messaggio promozionale) per riscaldarsi. Tutti i soccorsi sono inutili, ogni tentativo vano, non c'è più nulla da fare. Un ultimo avvertimento esce dalle sue labbra, un tremendo monito che riporta d'attualità una minaccia che sembrava eliminata per sempre: "I lupi..sono tornati.." Siete in 17 Mist Tore Kalema Helder the Duke Hitch Killer Girl Juris Fenice Iron DarkShout Orfin DoppelGanger Lav midnighter liunai Scrigno Questi sono i ruoli: Lupi (4) 4 lupi (cattivi e affamati) Borderline (2) Stirpe Stregone (Ogni notte, se vuoi, puoi decidere di trasformarti in un Lupo Mannaro e unirti al branco. Puoi comunque farlo una sola volta in tutta la partita, e se lo fai non potrai tornare indietro e resterai un Lupo Mannaro fino alla fine. Se non diventi un Lupo Mannaro, vinci se vincono i Contadini. Altrimenti vinci se vincono i Lupi Mannari.) Contadini (7) Veggente Medium Meretrice (non può proteggere due volte di fila la stessa persona) Detective Strega (è il guaritore. Ha una pozione nera per uccidere e una bianca per salvare. Non può usare entrambe la stessa notte) Sognatore Ubriaco (Il tuo tasso alcolico è talmente alto che se i lupi ti sbranano, la notte dopo saranno talmente sbronzi che sbraneranno un personaggio a caso (che potrebbe anche essere uno di loro! Vinci e conti come contadino) Attenzione: due di questi personaggi saranno le due guardie, oltre al loro ruolo. Significa che ad inizio partita conosceranno le rispettive identità (come guardia, non ruolo preciso) e avranno una persona della quale fidarsi. (se la meretrice è una delle due guardie non può mai proteggere l'altra guardia) Solitari (4) Kamikaze (Se vieni messo al rogo, un altro personaggio a caso morirà con te. Se vieni sbranato dai lupi, un lupo a caso morirà con te. Cosa devi fare: Se riesci ad uccidere un lupo morendo, ti unisci alla vittoria di chiunque vinca tranne degli altri solitari. Altrimenti vinci se vincono i contadini, ma perdi se sei stato messo al rogo. Conti come contadino) Diavolo (gioca da solo. Il veggente lo vede come un lupo. Il suo scopo è di morire due volte: sbranato dai lupi di notte e in seguito linciato dalla folla di giorno. Se ci riesce, è l'unico vincitore.) Criceto Mannaro (gioca per conto suo. Se a fine partita è vivo è l'unico vincitore. Non può essere ucciso dai lupi di notte ma può essere linciato di giorno. Se viene visto dalla veggente muore automaticamente.) Killer (hai l'obiettivo di uccidere un determinato personaggio. Se lo fai entro la terza notte - compresa - vinci da solo, se sbagli muori sia tu che quello a cui hai sparato. Se non spari conti come contadino semplice) Sono permessi i messaggi privati, di qualsiasi tipo, ma non le comunicazioni tra morti e vivi, pena la squalifica. Ordine di operazioni notturne: 1) Eventuali: Killer - Stregone 2) Veggente - Medium - Meretrice - Sognatore - Detective 3) Lupi 4) Strega Una cosa: mi piacciono i tempi veloci, quindi - compatibilmente con le necessità mie e vostre - cercherò di velocizzare e fissare delle scadenze per i voti. Buona partita. Modificato Aprile 24, 2012 da Inglo Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kalema Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Inglo il dettaglio della strega, per favore, che mi sembra un ruolo che non abbiamo ancora sperimentato. E grazie per aver evitato gli zombie che non mi piacciono Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Inglo Inviato Aprile 24, 2012 Autore Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 E' il guaritore: ha sia UNA pozione bianca per salvare, che UNA pozione nera per uccidere. Non può usarle la stessa notte. Dettaglio: la meretrice non può proteggere la stessa persona due notte DI FILA, ma solo saltandola una notte. EDIT: ho aggiunto nel primo post Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
The Duke Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Minchia che figo il DIAVOLO! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Inglo Inviato Aprile 24, 2012 Autore Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Quando l'abbiamo introdotto sono stato il primo a farlo e con una serie di bluff incredibile sono arrivato vicinissimo alla vittoria. E' un ruolo favoloso! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
The Duke Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 domande se viene sbranato dai lupi chiaramente non muore, quindi i lupi sapranno che è il diavolo (o che è stato protetto ecc..) giusto? se vince lui, e anche il criceto è vivo, chi vince in realtà? le guardie, oltre a sapere uno dell'altro.. fanno anche qualcosa? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Inglo Inviato Aprile 24, 2012 Autore Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Le guardie hanno anche un altro ruolo. I lupi possono, chiaramente, sospettare ma una personaggio può non morire per vari motivi. in quel caso Criceto e Diavolo vincono assieme. Se vince il killer invece, la vittoria è solo sua. Partono i messaggi coi ruoli, controllate la posta. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mist Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Il diavolo ha la precedenza sul criceto. In teoria. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Toremoon Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Bella partita. E visto che sono tra i buoni, confermo: ci sono troppi lupi Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Inglo Inviato Aprile 24, 2012 Autore Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Potete iniziare le presentazioni. Se qualcuno non ha ricevuto il ruolo mi contatti privatamente Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mist Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Io sono contadino vinco coi contadini non sono stirpe non sono diavolo non sono criceto non sono kamikaze non sono killer non sono stregone. Detective, accomodati. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kalema Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Bene! Appena arrivata a Bassano del Grappa mi rammarico dell'egemonia della famiglia Nonino. Conservo gelosamente la mia Poli invecchiata, che posso offrire a modiche dosi a chi si dimostri fidato e affidabile. Sono una contadina. Buona. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Toremoon Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Io sono contadino vinco coi contadini non sono stirpe non sono diavolo non sono criceto non sono kamikaze non sono killer non sono stregone. Detective, accomodati. Ma questa regola vale sempre? Piccola postilla sul detective, che aggiungo adesso per non rendere il gioco una sequela di "sono buono, detective controlla pure". Il detective può scoprire se affermazioni sulla partita sono vere o false (ad esempio "stanotte ho dormito") ma non può indagare sulle affermazioni sulla bontà di un giocatore. Altrimenti diventa una partita monotematica. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
darkshout Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Salve a tutti, sono un contadino e vinco coi contadini , ora vado a zappare la terra, ma uniamoci contadini che tra lupi e bestie strane corriamo pericoli da tutte le parti! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kalema Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Io sono contadino vinco coi contadini non sono stirpe non sono diavolo non sono criceto non sono kamikaze non sono killer non sono stregone. Detective, accomodati. Faccio mie le parole di Mist, compreso l'invito al detective che autorizzo al trattamento dei miei dati personali bla bla bla, come a considerare il quote come scritto di mio pugno. Hic! Altro che Nonino Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mist Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Ma questa regola vale sempre? Io so che in un modo o nell'altro muoio presto. Almeno vi faccio salire il rimorso. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Inglo Inviato Aprile 24, 2012 Autore Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Piccola postilla sul detective, che aggiungo adesso per non rendere il gioco una sequela di "sono buono, detective controlla pure". Il detective può scoprire se affermazioni sulla partita sono vere o false (ad esempio "stanotte ho dormito") ma non può indagare sulle affermazioni sulla bontà di un giocatore. Altrimenti diventa una partita monotematica. Ne terrò conto. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kalema Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Boh così mi pare poco utile Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Helder Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Quindi? Posso quotare anch'io Mist, o è inutile perché il detective non può scoprirlo? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Juris Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 anche in questa partita sono un contadino, non ho un ruolo che vince da singolo e neanche con i lupi, non posso diventare lupo e quindi voglio vincere con i contadini.... ovviamente spero di non morire presto... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mist Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Passiamo dalla partita scorsa in cui il master poteva confermare anche le supposizioni degli altri a questa in cui non può confermare praticamente niente? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Inglo Inviato Aprile 24, 2012 Autore Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Occhio a queste frasi. Tre post più sopra ho fatto una specifica sul detective e intendo rispettarla Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
The Duke Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Ma è già questo il topic delle presentazioni? Cmq io ho un ruolo noiosissimo e sfigatissmo, vediamo quanto sopravvivo. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Toremoon Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Io ho invece un ruolo che mi si addice particolarmente nell'ultimo periodo Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Juris Inviato Aprile 24, 2012 Segnala Share Inviato Aprile 24, 2012 Era un notte buia e tempestosa a Bassano del Grappa. Ombre sinistre si aggiravano negli stretti vicoli vicino al Ponte Vecchio mente il vento gelido sibilava scuotendo le foglie degli alberi. Tutto tace, si ode solo un urlo che squarcia la quiete e il silenzio. E' l'urlo di Inglo, attaccato dai lupi mentre sorseggiava in solitudine un'ottima grappa (inizio messaggio promozionale, Bortolo Nardini, fine messaggio promozionale) per riscaldarsi. Tutti i soccorsi sono inutili, ogni tentativo vano, non c'è più nulla da fare. Un ultimo avvertimento esce dalle sue labbra, un tremendo monito che riporta d'attualità una minaccia che sembrava eliminata per sempre: "I lupi..sono tornati.." Siete in 15 Questi sono i ruoli: Lupi (4) 4 lupi (cattivi e affamati) Borderline (2) Stirpe Stregone (Ogni notte, se vuoi, puoi decidere di trasformarti in un Lupo Mannaro e unirti al branco. Puoi comunque farlo una sola volta in tutta la partita, e se lo fai non potrai tornare indietro e resterai un Lupo Mannaro fino alla fine. Se non diventi un Lupo Mannaro, vinci se vincono i Contadini. Altrimenti vinci se vincono i Lupi Mannari.) Contadini (8) Veggente Medium Meretrice (non può proteggere due volte di fila la stessa persona) Detective Strega (è il guaritore. Ha una pozione nera per uccidere e una bianca per salvare. Non può usare entrambe la stessa notte) Sognatore Ubriaco (Il tuo tasso alcolico è talmente alto che se i lupi ti sbranano, la notte dopo saranno talmente sbronzi che sbraneranno un personaggio a caso (che potrebbe anche essere uno di loro! Vinci e conti come contadino) Attenzione: due di questi personaggi saranno le due guardie, oltre al loro ruolo. Significa che ad inizio partita conosceranno le rispettive identità (come guardia, non ruolo preciso) e avranno una persona della quale fidarsi. (se la meretrice è una delle due guardie non può mai proteggere l'altra guardia) Solitari (4) Kamikaze (Se vieni messo al rogo, un altro personaggio a caso morirà con te. Se vieni sbranato dai lupi, un lupo a caso morirà con te. Cosa devi fare: Se riesci ad uccidere un lupo morendo, ti unisci alla vittoria di chiunque vinca tranne degli altri solitari. Altrimenti vinci se vincono i contadini, ma perdi se sei stato messo al rogo. Conti come contadino) Diavolo (gioca da solo. Il veggente lo vede come un lupo. Il suo scopo è di morire due volte: sbranato dai lupi di notte e in seguito linciato dalla folla di giorno. Se ci riesce, è l'unico vincitore.) Criceto Mannaro (gioca per conto suo. Se a fine partita è vivo è l'unico vincitore. Non può essere ucciso dai lupi di notte ma può essere linciato di giorno. Se viene visto dalla veggente muore automaticamente.) Killer (hai l'obiettivo di uccidere un determinato personaggio. Se lo fai entro la terza notte - compresa - vinci da solo, se sbagli muori sia tu che quello a cui hai sparato. Se non spari conti come contadino semplice) Sono permessi i messaggi privati, di qualsiasi tipo, ma non le comunicazioni tra morti e vivi, pena la squalifica. Ordine di operazioni notturne: 1) Eventuali: Killer - Stregone 2) Veggente - Medium - Meretrice - Sognatore - Detective 3) Lupi 4) Strega Una cosa: mi piacciono i tempi veloci, quindi - compatibilmente con le necessità mie e vostre - cercherò di velocizzare e fissare delle scadenze per i voti. Buona partita. non mi tornano i conti Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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