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Popola del Destino, La Grande fuga


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il prof Poppolo ed i bambini rimasti si rintanano i una grotta fino all'alba.

all'alba con le prime deboli luci che fortunatamente riescono a superare la coltre Poppolo con i superstiti si incamminano per uno stretto sentierino che punta verso le montagne.

hanno fame, sete, sono senza i vestiti adeguati tutti sporchi e luridi.

eppure proveranno a superare le montagne per arrivare alla grande valle incantantata che le leggende narrano nascondersi da qualche parte in mezzo ai monti.

CE LA FARANNO?

lo vedremo, forse, la prossima volta.

Il vecchio paese invaso dagli zombies precipita intanto nel caos. le autorità fuggono. il caos trionfa.

Vincono i Lupi.

RESOCONTO:

https://www.dropbox.com/s/6souurj0z9nwncs/Riepilogo2.docx?dl=0

Iscritti-ruoli

00.shocky-C.S. Immortale

1.moon-Pusher

2.brida-Muratore Zoppo

3.sunnina- Bambino Mascherato

4.alex-Oniromante

5.plic-Lupo Polimorfo

6.masa-Meretrice

7.settebello-Spazzacamino

8.lucky-Sceriffo

9.Close- Robin Hood

10.Helder- Veggente Cieco

11.galvix- Esperto di Esplosivi

12. absolute-Inquisitore

13.tidus- Avvelenatore

14.Nightbay-C.S. Ninja Pro-L

15.Marsu-Eremita

19.aleman- Mimo

20.klarissa- C.S. Veggente Fantasma

22.mist-C.S. Ninja Pro-C

42.jackshepard- Guaritore Zoppo

Abbinamenti gemelli:

Robin Hood-C.S. Veggente Fantasma

Oniromante-Eremita

C.S. Ninja Pro-L -Avvelenatore

Spazzacamino- C.S. Immortale

Sceriffo-Veggente Cieco

Pusher-Polimorfo

Esperto di Esplosivi-Muratore Zoppo

Bambino Mascherato-Mimo

Inquisitore- Meretrice

C.S Ninja Pro-C-Guaritore

Pre-notte 1

Klarissa C. semplice Si trasforma in lupo guardiano

Sunnina B. Mascherato Si trasforma in lupo ululante

Potere scioglitore estratto ed assegnato a: Sette Spazzacamino e Sunnina Lupo Ululante

Notte 1

-Plic Lupo Polimorfo si trasforma in: non agisce

-Klarissa Lupo Guardiano su: Masa

-Lucky Sceriffo su: non agisce

-Helder Veggente Cieco su: Visiona Nightbay e passa la visione a Galvix che lo vede Lupo Mannaro. poi perde i poteri

-Masa Meretrice su: Tidus

-Alex Oniromante su: visiona Masa ma è protetto dal Guardiano, non ha responso

-Sette Spazzacamino su: visiona Shocki, non esce di casa

-Galvix Esperto di Esplosivi su: non agisce, ha la visione di Nightbay Lupo Mannaro

-Tidus Avvelenatore su: Veleno da 2 giorni su Moon- riuscito, morirà notte 3

-Abso Inquisitore su: Helder

-Plic Lupo Polimorfo su: non agisce

Giorno 1

Shocky-C.S. Immortale (settebello) indica: Marsu aleman klarissa mist jackshepard Sbaglia

Moon-Pusher (pliclalla) indica: Sunnina Masahashi Lucky Nightbay Mist Sbaglia

Brida-Muratore Zoppo (galvix) indica: abs masa lucky helder alex Sbaglia

Sunnina- ululante (aleman) indica: -Marsu-Jack-Moon-Mist-Nightbay Sbaglia

Alex-Oniromante (marsu) indica: Masa Tidus Mist Shocki Moon Sbaglia

Plic-Lupo Polimorfo (moon) indica: -Marsu-Jack-Moon-Mist-Nightbay Trovato

Masa-Meretrice (abso) indica: Settebello, Lucky, Close, Helder, Galvix. Sbaglia

Settebello-Spazzacamino (shocki) indica: Jack lucky mist moon galvix Sbaglia

Lucky-Sceriffo (helder) indica: -Moon-Jackshepard-Helder -aleman –Masahashi Trovato

Close- Robin Hood (klarissa) indica: Moon Mist Night Marsu Abso Sbaglia

Helder- Veggente Cieco (lucki) indica: Jackshepard Mist Klarissa Aleman Marsu Sbaglia

Galvix- Esperto di Esplosivi (brida) indica: Moon Mist Tidus Lucky Sunnina Sbaglia

Absolute-Inquisitore (masa) indica: Shocki Moon Brida Sunnina Alex Sbaglia

Tidus- Avvelenatore (nightbay) indica: Alex Close Jack Mist Plic Sbaglia

Nightbay-C.S. Ninja Pro-L (tidus) indica: Moon Sunnina Abs Tidus Mist Trovato

Marsu-Eremita (alex) indica: aleman klarissa mist jackshepard Nightbay Sbaglia

Aleman- Mimo (sunnina) indica: shocky moon brida sunnina alex Trovato

Klarissa- guardiano (close) indica: -Marsu-Jack-Moon-Mist-Nightbay Sbaglia

Mist-C.S. Ninja Pro-C (jack) indica: Nightbay, Masahashi. Marsupilami, Tidus, Alex Sbaglia

Jackshepard- Guaritore Zoppo (mist) indica: marsu aleman lucky close mist Trovato

Notte 2

Aleman- Mimo su: non ha poteri

Rogo: su Mist

Settebello scioglitore su: jackshepard-lucky, sbaglia

Sunnina scioglitore su: galvix-brida Sbaglia

Marsu-Eremita su: non agisce

Pliclalla Lupo Polimorfo si trasforma in: sceglie di non agire, starà malissimo non vota giorno 2, non agisce notte 3

Mist-Ninja pro-C: non attivo

Nightbay-Ninja pro-L: non attivo

Shocky-C.S. Immortale: non attivo

Klarissa- Lupo Guardiano su: Sunnina

Close- Robin Hood: ruba a Masa per dare ad Helder, non succede niente

Moon-Pusher: droga Helder, che è C.semplice e domani non può votare

lucky-Sceriffo: arresta Marsupilami!

Helder- C. Semplice- ex veggente: non ha poteri, Non potrà votare durante il giorno

Masa-Meretrice: Meretrice su Alex, poi perde i poteri

Alex-Oniromante: visiona Masa, lo vede alleato dei contadini in seguito non può votare e non potrà usare poteri la notte

Jackshepard- Guaritore Zoppo: non agisce

Brida-Muratore Zoppo: non agisce

Settebello-Spazzacamino: sonda Lucky e lo vede uscire di casa, poi muore

Galvix- Esperto di Esplosivi su: mina la casa di Tidus.

Absolute-Inquisitore su: Masahashi, che perde i poteri

Mist-Ninja Pro-C spara a: non attivo

Nightbay- Ninja pro-L spara a: non attivo

Tidus- Avvelenatore: veleno da 1 Giorno su Plic, fallito, plic non voterà giorno 2, non agisce notte 3

Plic-Lupo Polimorfo: sceglie di non agire

Sunnina- Lupo Ululante su: Alex, tutti sentono un ululato

Sbrano su: Settebello

Mine inesplose: esplodono, Tidus muore

Giorno 2

shocky-C.S. Immortale (settebello) indica: Helder galvix absolute tidus Nightbay Sbaglia

moon-Pusher (pliclalla) indica: Brida Alex settebello Close JackShepard Sbaglia

brida-Muratore Zoppo (galvix) indica: sunnina galvix tidus Marsu klarissa Trovato, COPPIA FORMATA

sunnina- ululante (aleman) indica: Absolute Alex Aleman Lucky Masa Trovato, COPPIA FORMATA

alex-Oniromante (marsu) indica: Brida sunnina settebello plic jackshepard Sbaglia

plic-Lupo Polimorfo (moon) indica: già trovato

masa-Meretrice (abso) indica: ShOcky, Moon, Sunnina, Alex, Pliclalla. Sbaglia

settebello-Spazzacamino (shocki) indica: Night close brida sunnina alex Sbaglia

lucky-Sceriffo (helder) indica: già trovato

Close- Robin Hood (klarissa) indica: Masa Helder Galvix Aleman Jack Sbaglia

Helder- Veggente Cieco (lucki) indica: Nightbay Tidus Absolute Galvix Close Sbaglia

galvix- Esperto di Esplosivi (brida) indica: Absolute Alex Brida Helder Marsupilami Trovato COPPIA FORMATA

absolute-Inquisitore (masa) indica: Pliclalla Masahashi Settebello Lucky Close Trovato

tidus- Avvelenatore (nightbay) indica: Nightbay Shocki Brida Galvix Absolute Trovato, COPPIA FORMATA

Nightbay-C.S. Ninja Pro-L (tidus) indica: già trovato COPPIA FORMATA

Marsu-Eremita (alex) indica: shocky moon brida sunnina alex Trovato

aleman- Mimo (sunnina) indica: già trovato COPPIA FORMATA

klarissa- guardiano (close) indica: Absolute Alex Aleman Lucky Masa Sbaglia

mist-C.S. Ninja Pro-C (jack) indica: sceglie di non agire

jackshepard- Guaritore Zoppo (mist) indica: già trovato

Notte 3

aleman- Mimo su: non ha poteri, copia il guardiano

Rogo: Close

Settebello scioglitore su: Pliclalla-Sunnina “BRAVISSIMO” ma sbaglia.

Sunnina scioglitore su: brida-close, Sbaglia

Marsu-Eremita su: non agisce

Pliclalla Lupo Polimorfo si trasforma in: non può agire causa avvelenamento

Mist-Ninja pro-C: non attivo

Nightbay-Ninja pro-L: non attivo

shocky-C.S. Immortale: non attivo

klarissa- Lupo Guardiano su: Aleman

Close- Robin Hood: è morto, non può agire (ruba ad Alex per dare a Helder)

moon-Pusher: droga Brida, poi MUORE avvelenato e va in cimitero

lucky-Sceriffo: arresta Galvix

Helder- C. Semplice- ex veggente: non ha poteri

Masa- C. Semplice- ex meretrice: non ha poteri (in caso di eremita da lui, andrebbe su Pliclalla), muore

alex-Oniromante: non agisce causa ululato terrificante

jackshepard- Guaritore Zoppo: resuscita Settebello

brida-Muratore Zoppo: mura Moon, ma è drogata e mura Absolute

settebello-Spazzacamino: è morto, torna in vita

galvix- Esperto di Esplosivi su: non agisce, è sotto arresto (bombe su casa Nightbay e su casa Jack)

absolute-Inquisitore su: brida, ma è murato, non esce di casa.

Mist-Ninja Pro-C spara a: non attivo

Nightbay- Ninja pro-L spara a: non attivo

tidus- Avvelenatore: è morto

plic-Lupo Polimorfo: non può agire causa avvelenamento

sunnina- Lupo Ululante su: non agisce

Sbrano su: Masahashi

Mine inesplose: non ce ne sono

Giorno 3

shocky-C.S. Immortale (settebello) indica: plic masa settebello lucky Close Trovato

moon-Pusher (pliclalla) indica: shocki Galvix klarissa aleman absolute Sbaglia

brida-Muratore Zoppo (galvix) indica: COPPIA Già FORMATA

sunnina- ululante (aleman) indica: COPPIA Già FORMATA

alex-Oniromante (marsu) indica: Lucky close absolute galvix Helder Sbaglia

plic-Lupo Polimorfo (moon) indica: Già TROVATO

masa-Meretrice (abso) indica: Brida, Aleman, Klarissa, Mist, Jack. Sbaglia

settebello-Spazzacamino (shocki) indica: marsu plic masa aleman absolute Sbaglia

lucky-Sceriffo (helder) indica: Già TROVATO, LA COPPIA SI FORMA

Close- Robin Hood (klarissa) indica: Shocky Sunnina Plic Lucky Klarissa Trovato

Helder- Veggente Cieco (lucki) indica: Lucky Settebello Masa Plic Alex Trovato, LA COPPIA SI FORMA

galvix- Esperto di Esplosivi (brida) indica: COPPIA Già FORMATA

absolute-Inquisitore (masa) indica: Già TROVATO

tidus- Avvelenatore (nightbay) indica: COPPIA Già FORMATA

Nightbay-C.S. Ninja Pro-L (tidus) indica: COPPIA Già FORMATA

Marsu-Eremita (alex) indica: Già TROVATO

aleman- Mimo (sunnina) indica: COPPIA Già FORMATA

klarissa- guardiano (close) indica: brida galvix helder shocki tidus Sbaglia

mist-C.S. Ninja Pro-C (jack) indica: sceglie di non agire

jackshepard- Guaritore Zoppo (mist) indica: Già TROVATO

Notte 4

Rogo: Nightbay

Settebello scioglitore su: Night-shocki, sbaglia

Sunnina scioglitore su: Jack-Lucky sbaglia

Marsu-Eremita su: Helder che riacquista i poteri

Pliclalla Lupo Polimorfo si trasforma in: cane mannaro

Mist-Ninja pro-C: non attivo

Nightbay-Ninja pro-L: non attivo

Shocky-C.S. Immortale: non attivo

Klarissa- Lupo Guardiano su: protegge Plic

Aleman- Mimo Guardiano su: proteggo Sunnina e Klarissa.

Close- Robin Hood: è morto

Moon-Pusher: è morto

lucky-Sceriffo: arresta shocki e pliclalla ma è protetta dal guardiano

Helder- V. Cieco: riacquista i poteri (Visiono Sunnina e Klarissa, le giro a Galvix e Settebello nel caso passi eremita) sono protette dal guardiano entrambe, i riceventi non ricevono nulla.

Masa- C. semplice- ex meretrice: è morto Torna in vita

Alex-Oniromante: visiona Plic, ma è protetta dal guardiano, non ha responso

jackshepard- Guaritore Zoppo: resuscita Masahashi

Brida-Muratore Zoppo: smuro abs e muro galvix, poi Muore

Settebello-Spazzacamino: sonda Alex, non esce di casa.

Galvix- Esperto di Esplosivi su: non agisce, è murato.

Absolute-Inquisitore-murato su: Klarissa (in caso muro venga tolto). Agisce, ma è protetta dal guardiano

Mist-Ninja Pro-C spara a: non attivo

Nightbay- Ninja pro-L spara a: non attivo muore

Tidus- Avvelenatore: è morto

Plic-Lupo Polimorfo: cane mannaro su Galvix, ma è murato.

Sunnina- Lupo Ululante su: ulula su helder e settebello che al ballottaggio e rogo voteranno ipnotizzati

Sbrano su: Brida e quando muore il muro su galvix si sgretola

Mine inesplose: non ce ne sono

Giorno 4

shocky-C.S. Immortale (settebello) indica: Già TROVATO LA COPPIA SI FORMA

moon-Pusher (pliclalla) indica: Pliclalla Helder Tidus Marsu Trovato, SI FORMA LA COPPIAOnda di Energia,

brida-Muratore Zoppo (galvix) indica: COPPIA Già FORMATA

sunnina- ululante (aleman) indica: COPPIA Già FORMATA

alex-Oniromante (marsu) indica: Marsu aleman klarissa Trovato, LA COPPIA SI FORMA

plic-Lupo Polimorfo (moon) indica: Già TROVATO SI FORMA LA COPPIA

masa-Meretrice (abso) indica: Metto in lista per i gemelli i 4 nomi che non ho mai scelto Trovato, LA COPPIA SI FORMA

settebello-Spazzacamino (shocki) indica: shoky helder klarissa tidus Trovato, LA COPPIA SI FORMA

lucky-Sceriffo (helder) indica: COPPIA Già FORMATA

Close- Robin Hood (klarissa) indica: Già TROVATO LA COPPIA SI FORMA

Helder- Veggente Cieco (lucki) indica: COPPIA Già FORMATA

galvix- Esperto di Esplosivi (brida) indica: COPPIA Già FORMATA

absolute-Inquisitore (masa) indica: Già TROVATO LA COPPIA SI FORMA

tidus- Avvelenatore (nightbay) indica: COPPIA Già FORMATA

Nightbay-C.S. Ninja Pro-L (tidus) indica: COPPIA Già FORMATA

Marsu-Eremita (alex) indica: Già TROVATO LA COPPIA SI FORMA

aleman- Mimo (sunnina) indica: COPPIA Già FORMATA

klarissa- guardiano (close) indica: Close Settebello Absolute Alex Brida Trovato, LA COPPIA SI FORMA

mist-C.S. Ninja Pro-C (jack) indica: sceglie di non agire

jackshepard- Guaritore Zoppo (mist) indica: Già TROVATO

Il voto di Helder viene dirottato su Shocki per il ballottaggio

Il voto di Settebello viene dirottato su Klarissa per il ballottaggio vanno in arringa Klarissa(5), Shocki e Plic (3)

Onda di Energia lupesca

Notte 5

Il voto di Helder viene dirottato su shocki per il rogo

Il voto di Settebello viene dirottato su shocki per il rogo

Rogo: Shocki (6 voti), klarissa (5) plic (1)

Settebello scioglitore su: Nightbay-Absolute Sbaglia

Sunnina scioglitore su: alex-settebello Sbaglia

Marsu-Eremita su: non agisce

Pliclalla Lupo Polimorfo si trasforma in: Cigno Mannaro

Mist-Ninja pro-C: non attivo

Nightbay-Ninja pro-L: non attivo

shocky-C.S. Immortale: non attivo, Muore

klarissa- Lupo Guardiano su: protegge aleman e plic

aleman- Mimo Guardiano su: protegge Sunnina e Klarissa,

Close- Robin Hood: è morto torna in vita

moon-Pusher: è morto torna in vita

lucky-Sceriffo: arresta Plic e Aleman, entrambi protetti. Poi Muore

Helder- V.Cieco: Aleman (nessun responso) e Abso (mannaro) Giro le veggenze a Lucky.

Masa- C. semplice- ex meretrice: non ha poteri

alex-Oniromante: aleman (è protetto, Non ha Responso) e settebello (lo vede Alleato dei Mannari)

jackshepard- Guaritore Zoppo: sceglie di non agire

brida-Muratore Zoppo: è morto

settebello-Spazzacamino: sonda marsupiliani(non esce) e sunnina (nessun responso)

galvix- Esperto di Esplosivi su: Bombe da Aleman e Sunnina entrambi protetti.

absolute-Inquisitore su: Agisco due volte su Aleman ma è protetto. Poi muore

Mist-Ninja Pro-C spara a: non attivo torna in vita

Nightbay- Ninja pro-L spara a: non attivo

tidus- Avvelenatore: è morto torna in vita

plic-Lupo Polimorfo: riporta Moon, Close, Tidus, si ritrasforma e riporta Night

sunnina- Lupo Ululante su: Ululato disorientante

Sbrano su: Absolute, poi Lucky

Mine inesplose:

LUPI+PROLUPI IN VITA 8

CONTADINI 7

Lupi e prolupi si conoscono, i lupi possono dichiararsi tranquillamente e gestire il rogo a piacimento.

In arringa causa disorientante ci vanno: Klarissa, sette, masa, alex, Jack.

PARTITA TERMINATA.

Modificato da Poppolo
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Masa guarda che se votavi klarissa andavamo alla monetina perlomeno.


Oh io piu' di cosi' che devo fare? Ho portato su due buoni, poi tra votare klarissa e plic che sono entrambe cattive, va a capire chi e' il cattivo meno pericoloso.
Non ho ressato stanotte perche' speravo di gemellarmi prima o poi. Ho trovato il gemello a primo giorno e Mist non mi ha mai trovato.

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ma poppolo la notte 1 il pusher ha drogato helder, giusto? sennò perché galvix ha visto lupo Nightbay contadino semplice?

nightbay è contadino brutto. helder non è stato drogato la notte 1. il pusher nemmeno agisce la notte 1.

c'è il riepilogo basta aprire lo spoiler o aprire dropbox !

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Ah... cioè, coppia lupesca Aleman-Sunnina!

Quel Masa ogni tanto andrebbe ascoltato.. non c'è nulla da fare!

Comunque bravi i lupi di merda e tutti i loro alleati! :D

ma quando l'hai detto che ero cattiva? dopo il voto del flash mob? difficile :p

No Sun, ti giuro che stavo scrivendo e quando ho inviato ho visto il tuo voto!

L'avevo detto ad Abs in lista che Aleman era solo la spalla di sacrificabile di qualcuno, e che qualcuno potevi essere te che gongolavi nel silenzio che avevi attorno a te! Poco prima ho proprio scritto di ricordarci di te a giorno nuovo, io pensavo di non arrivarci.

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Ah... cioè, coppia lupesca Aleman-Sunnina!

Quel Masa ogni tanto andrebbe ascoltato.. non c'è nulla da fare!

Comunque bravi i lupi di merda e tutti i loro alleati! :D

ma quando l'hai detto che ero cattiva? dopo il voto del flash mob? difficile :p

No Sun, ti giuro che stavo scrivendo e quando ho inviato ho visto il tuo voto!

L'avevo detto ad Abs in lista che Aleman era solo la spalla di sacrificabile di qualcuno, e che qualcuno potevi essere te che gongolavi nel silenzio che avevi attorno a te! Poco prima ho proprio scritto di ricordarci di te a giorno nuovo, io pensavo di non arrivarci.

mannaggia a te.. mica ti pensavo meretrice! quando sei morto sei morto da solo! E si che ti abbiamo sbranato perchè ti pensavamo meretrice!

Comunque non gongolavo.. mi dividevo tra 2 liste! è stato un pomeriggio impegnativo :D

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eravate 10 buoni contro 4 cattivi ed i cattivi erano privi di qualsiasi credibilità

e vi siete fatti fregare al rogo ragazzi.

troppa troppa confusione avete fatto!!

Ma due buoni non hanno votato, no?

Io chiedo venia, non ho votato all'ultimo perché ho avuto un imprevisto e non ero al pc... Mi prendo la mia parte di responsabilità per questo...

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eravate 10 buoni contro 4 cattivi ed i cattivi erano privi di qualsiasi credibilità

e vi siete fatti fregare al rogo ragazzi.

troppa troppa confusione avete fatto!!

Ma due buoni non hanno votato, no?

helder era ipnotizzato..

se avesse votato marsu allora non avremmo fatto il flash mob

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Jack, se votavamo Pliclalla non tornava su la feccia!!!

Da dimmi...era cosi tirata la mia teoria che prevedeva una mossa di Klarissa che voleva sacrificarsi al posto di Pliclalla: aggiungo un bel "Stocazzo"!!!

No era una teoria perfetta!

Praticamente esatta!!

Unite forevah :heart:

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