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Notte 1 - Don Vito Corleone


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Allora i lupi dalla loro hanno il solito rupe che vonta doppio e consente un'uccisione aggiuntiva ma è la solita storia mentre quello che mi preocupa di piu è il lupo veggente che scoprendo le fazioni puo guidare con piu sicurezza gli sbrani oltre alla lista i lupi si trovano anche informazioni aggiuntive e non è mai un bene.

D'altra parte i contadini hanno ben tre ruoli di investicazione e se usati bene si dovrebbe avere un'idea generale molto presto, e oltretutto si hanno ben due ruoli di protezione per evitare i giovani sherlock muoiano.

Per i lupi la vedo male con medium op piu guaritore i ress sono sicuri.

Tra i rubavittorie l'unico che impensierisce è il padrino, l'assassino cone al solito è difficile che la rubi, basta non denudarsi come topi appena nati ed il gioco è fatto.

Uno che rompe è il giudice che puo compromettere due roghi uno a vantaggio e uno a svantaggio dei contadini, sperismo che non utilizzi il suo potere sempre a svantaggio dei contadini..

Comunque penso che i lupi non siano messi cosi bene in questa partita quindi si puo vincere senza impanicarsi troppo

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