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IL CUBO - Notte 1


Mist
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Ho letto la lista ruoli.

Per tranquillizarvi ... potete mandarmi il Veggente stanotte a controllarmi. Vedrete così che non sono lupo! ;)

(e nemmeno criceto mannaro, ma qui c'è gente che fraintende la mia felicità e crede che sia lupo :D)

PS: come avete notato, non c'è il Lupo Illusionista.

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Stessa cosa che hai detto quando eri criceto mannaro alla partita live di Milano. Poi ti ho visionato da veggente e sei morto la mattina dopo.

Senza considerare che senza sapere quanti veggenti ci sono richiamarli "tutti" su di te è uno svantaggio.

Potresti anche essere l'onnisciente, il burlone o l'invasato a questo punto...

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La mia prima impressione, leggendo quello che avete scritto, è che ci siano taaaaaaaanti contadini semplici.

Ma non tutti. Almeno questo posso garantirlo.

Prima breve ricognizione:

Siamo in 24, quindi credo che 4 lupi ci siano, visto che nessun lupo ha poteri speciali. Al massimo, data la particolarità della partita, potrebbero essercene 3 (la situazione svantaggia più i contadini dei lupi). In questo caso, probabilmente, ci sarà un invasato, oppure la stirpe.

Guaritore ed evocatore, se ci sono li vediamo.

Confido che l'evocatore, se presente, si schieri dalla parte dei contadini resuscitando uno dei primi sbranati.

Gufo, burlone e saggio ci possono sballare un po' i voti al ballottaggio, così come il capo villaggio può salvarci da un blitz dei lupi con i voti all'ultimo secondo.

Speriamo che ci sia il veggente, perchè ce n'è bisogno.

Sarà prezioso il medium, non dovesse esserci il veggente.

Cavaliere, meretrice, stirpe dei lupi, criceto, guaritore e druido possono essere le ragioni di un mancato sbrano.

Se il veggente vede uno lupo, non esiterei a bruciarlo, con buona pace del contadino brutto.

Per ora mi fermo e vado a cucinare da mangiare.

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Siamo in 24, quindi credo che 4 lupi ci siano, visto che nessun lupo ha poteri speciali. Al massimo, data la particolarità della partita, potrebbero essercene 3 (la situazione svantaggia più i contadini dei lupi). In questo caso, probabilmente, ci sarà un invasato, oppure la stirpe.

Dipende da come Mist ha sorteggiato i ruoli.. Se li ha fatti completamente a caso è più probabile che ce ne siano massimo 3, dato che ci sono 15 ruoli diversi.. Se invece qualcuno l'ha scelto senza che non lo sapessimo, allora le carte in gioco cambiano completamente e magari l'onnisciente, che dice essere sicuramente presente, non c'è neanche XD

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Non credo proprio che abbia sorteggiato i ruoli in gioco.

Come numero SICURAMENTE li ha scelti con criterio..

A meno che non voglia vendicarsi delle ultime partite e ci voglia gabbare mettendo 2 veggenti, 16 contadini brutti, 1 lupo e 1 stirpe :wacko2:

Sul ruolo che è capitato ad ognuno di noi.. mah.. chi è che sorteggia davvero? :^_^

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Non credo proprio che abbia sorteggiato i ruoli in gioco.

Come numero SICURAMENTE li ha scelti con criterio..

A meno che non voglia vendicarsi delle ultime partite e ci voglia gabbare mettendo 2 veggenti, 16 contadini brutti, 1 lupo e 1 stirpe :wacko2:

Sul ruolo che è capitato ad ognuno di noi.. mah.. chi è che sorteggia davvero? :^_^

Quindi mi avevi volontariamente dato il cigno? Figo!!!!

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La partita ha i suoi ruoli che sono ben descritti.

Se i poteri di un ruolo non ti/ci piacciono basta discuterne e si cambiano.

Io non mi lamento quando Mist mi uccide la prima notte (e io sono l'Assassino quindi di fatto perdo ogni possibilità di vittoria) per il potere del Diavolo.

Perché dovresti lamentarti se un membro della fazione opposta ti fa la stessa cosa con un suo potere ?

Certo in questo caso non ha il controllo sul fatto di eliminare le tue possibilità di vittoria o no, ma perché nel caso mio è tutto lecito mentre nel tuo no ?

Ribadisco, fa parte del gioco. Non c'è scritto da nessuna parte che non si può sorteggiare il genetista folle quindi se succede, è sfortuna perché perdi. Ma se volete sempre la possibilità di vincere bisogna smettere di giocare oppure obbligare il master ad impedire entrambe le azioni.

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