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Labelle

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  1. Non penso sia così facile che il veggente riconosca se stesso la prima notte se va a caso. Se ci rifletti sono molte le varianti in gioco, e il responso della veggenza potrebbe non arrivare affatto. Invece se si concorda un bersaglio per il Veggente, egli potrebbe riconoscersi nel "ricevente" del responso, quindi dopo un paio di notti saprebbe per certo di essere tale. Una delle falle del piano sta nella presenza del Guardiano, tuttavia credo che la proposta fatta da @Elayne potrebbe risolvere questo e gli altri problemi sopra elencati. Tranquilli dai, io a breve esco e non ci sarò per gran parte del giorno, quindi tornerò a rompervi con le mie considerazioni a fine giornata. Passate tutti una buona domenica!
  2. Ma no, non si tratta di capire i ruoli delle persone (che personalmente a me non frega granché di saperlo) tanto quanto di scovare i cattivi. Difficile giocare una partita in cui chiunque vada in arringa sostanzialmente scriverà: "sono buono, non so che ruolo ho ma non uccidetemi perché potrei essere utile". Poi boh, voi più o meno vi conoscete tutti, e sicuramente vi farete un sacco di occhiolini, ma se uno scriverà che è buono, io come potrò sinceramente credergli? L'unico modo esatto per farlo è utilizzare il Veggente Cieco e la Meretrice. Se stanotte tutti decidessimo di usare il Veggente su di te, per esempio, sapendo che l'Oste è ancora vivo, e all'apertura del giorno il master non ci comunicherà che sei un mannaro, sapremo per certo che c'è un'alta probabilità che sei un contadino. A me questo sembra un grande passo avanti.
  3. È chiaro che a questo punto il "sondato" debba fare un nome alternativo e far sapere a tutti gli altri quale sia.
  4. Nel senso che l'Oste finché è in vita ci garantisce che i contadini sappiano per certo quando il veggente beccherà un visto mannaro. Se concordiamo tutti quanti su chi andare faciliteremo sia al Veggente di riconoscere il proprio ruolo con più facilità, e sia ad ostacolare delle eventuali falsificazioni dei responsi da parte dei lupi e pro lupi una volta che sarà morto l'Oste. Infatti per la buona riuscita del piano sarebbe essenziale dichiarare di aver ricevuto il responso.
  5. Esatto, e dovrebbe servire anche a fare in modo che i lupi non si nascondano dietro questa cosa delle veggenze, una volta morto l'Oste.
  6. Sembra un piano sensato. A questo punto si può fare la stessa cosa con il Veggente Cieco: cioè di decidere pubblicamente chi sondare, mentre colui che riceverà il responso dovrà rimanere per forza di cose segreto. Tanto non importa a chi arriverà la sondata, anche se il ricevente fosse un lupo, se verrà sondato un mannaro finché l'Oste sarà in partita il responso della veggenza verrà pubblicato dal master all'apertura del giorno.
  7. Labelle

    LA DISNEY - PAGELLE

    @Lucky @Sunnina wow sono contenta che il metodo di valutazione proposto da me e Tidus nella scorsa partita vi sia piaciuto tanto da adottarlo per le vostre pagelle! Non credevo potesse riscuotere successo, però adesso spero che in futuro verrà utilizzato anche da qualche altro master
  8. Confermo pure io la mia presenza e puoi cacciare i ruoli a questo punto
  9. Fermi tutti, c'è qualquadra che non cosa. @Ulixess ti chiedo formalmente di annullare la vittoria dei contadini per via di questa frase. Complooottooo!
  10. Comunque a coloro che si sono lamentati dei voti/giudizi dirò una cosa sola: il master sono io, quindi voi poveri mortali potete solo subire e basta
  11. L'obiettivo di Alex era quello di farsi sbranare, possibilmente dai lupi. Ha fatto credere a tutti che avesse una sondata su Tartina, senza invece conoscere il suo ruolo. Alcuni gli hanno creduto, altri hanno pensato che fosse cattivo, altri ancora che fosse l'Omertoso. Ha giocato apparentemente a caso e vi ha mandati in confusione e fatti incazzare tutti allo stesso tempo, però alla fine ha adempito al suo compito (anche se in maniera poco ortodossa): ossia morire per mano dei Lupi, che hanno sprecato il Rupe su di lui.
  12. Con la morte al rogo di Estiqaatsi ultimo lupo, vincono la partita i contadini, tranne Elendor. Ringrazio tutti per aver partecipato, in modo maggiore Poppolo, momo ed Elendor che ci hanno tenuto compagnia in privato per tutta la partita. A voi il resoconto. Lista Ruoli Lupo Signore Della Rupe - Esti Lupo Polimorfo - Ulixess Lupo Guardiano - Pleonasmo Angelo Caduto - Momo Indovino pro lupi - Mist Veggente - Poppolo Fante - Jack Indovino - Aleman Muratore - The Duke Pusher + Ubriaco - Marsupilami Eroe - Tartina Angelo - Lucky Cacciatore Di Mostri - Elendor Orso Mannaro - Absolute Medium - Settebello Contadino Ignaro Brutto - Lemon Contadino Ignaro (poi diventato Spirito Inquieto pro contadini) - Alex Omertoso - Christina Resoconto azioni notturne/diune Pagelle: Per i voti abbiamo utilizzato il seguente criterio: un punteggio da 5 a 10 per la partecipazione, i ragionamenti in pubblica e per l'utilizzo del ruolo. Dalle singole votazioni ne abbiamo infine tratto una media, e in aggiunta abbiamo formulato un giudizio. Poppolo (Veggente): PARTECIPAZIONE 10, RAGIONAMENTI 9, UTILIZZO DEL RUOLO 9. Totale = 9,5 e MVP. Giudizio: Parte benissimo sondando due mannari di fila, poi però si perde, sbaglia molte valutazioni e verso la fine si perde un po'. Nemico giurato dei lupi, guida del contado, con un pizzico di fortuna - e tanto aiuto da parte dei contadini - riesce anche ad arrivare vivo fino a fine partita. Nei ragionamenti qualche pecca c'è stata, per cui abbiamo deciso che il 10 tondo sarà per la prossima volta. Nonostante gli errori lui è stato colui che ha ragionato più di tutti. Nel complesso ottima performance! Settebello (Medium): PARTECIPAZIONE 9, RAGIONAMENTI 9, UTILIZZO DEL RUOLO 9. Totale = 9. Giudizio: Ottima performance anche per Settebello, che parte da subito bello carico e aggressivo. Riesce infatti a capire la poca bontà di Pleonasmo, azzecca molti ruoli prima della dichiarazione di massa del giorno 4, rimane quasi sempre sul pezzo, non si dichiara mai esplicitamente e fa le giuste sondate. L'unica imperfezione è stata il non riuscire ad farsi seguire dal contado come Poppolo. A parte questo, il 9 ci sta tutto. Lucky (Angelo): PARTECIPAZIONE 9, RAGIONAMENTI 7, UTILIZZO DEL RUOLO 8. Totale = 7,5. Giudizio: A differenza di Poppolo e Settebello lei non parte aggressiva, però riesce lo stesso a guadagnarsi la fiducia dei buoni. Nei ragionamenti non è perfetta (per esempio si fida troppo di Pleonasmo e accusa Poppolo a notte 5 di aver guidato male il contado), ma rimane abbastanza concentrata e riesce a capire alcune cose. Ottima la rivelazione su Ulixess, buona la spada del Fante sul momo. Peccato che non abbia mai usato la benedizione, mentre la resurrezione praticamente a partita finita. JackShepard (Fante): PARTECIPAZIONE 8,5, RAGIONAMENTI 7, UTILIZZO DEL RUOLO 8,5. Totale = 8. Giudizio: A volte chi pare buono è buono, mentre chi pare cattivo è cattivo. Abbiamo notato che si è sentito un po' spaesato all'inizio, forse per via del ruolo, o forse per fattori esterni al gioco... chissà. Fatto sta che si è perso un po' nei ragionamenti, recuperando il filo solo a partita già inoltrata. Nonostante questo passa gli oggetti solamente ai contadini: si fida di Lucky e le dona la spada, conferendole grandi poteri e grosse responsabilità; mentre a Poppolo regala lo scudo e il giavellotto. Nonostante questo non riesce a brillare. Tartina (Eroe): PARTECIPAZIONE 7, RAGIONAMENTI 6, UTILIZZO DEL RUOLO 10. Totale = 8. Giudizio: Decisiva nel sacrificarsi durante la notte 2: blocca il Rupe su Poppolo e lo sbrano su Jack. Sfortunata per non essere creduta buona in pubblica per una frase troll scritta da Alex, ancor più sfortunata nel ricevere un ruolo che avrebbe dovuto morire in fretta. Il voto è un premio per aver ostacolato tantissimo i Lupi. Elendor (Cacciatore di Mostri): PARTECIPAZIONE 8, RAGIONAMENTI 5,5, UTILIZZO DEL RUOLO 6,5. Totale = 6,5. Giudizio: Non riesce a farsi credere buona, risulta troppo aggressiva in pubblica finendo per battibeccare con Poppolo e Settebelo, e nei ragionamenti non riesce a stare sul pezzo. Finalmente poco prima di morire decide di mettere da parte il suo orgoglio (voleva sparare a Poppolo) e indicare Ulixess, purtroppo una serie di eventi sfortunati la portano alla morte (viene drogata dal Pusher e messa come terzo nome dall'Orso Mannaro) senza neppure un punto in tasca. Per spezzare una lancia a suo favore, devo dire che l'ansia e l'inesperienza si sono fatte sentire nel suo caso, per cui abbiamo deciso di dare un voto d'incoraggiamento. aleman (Indovino pro C): PARTECIPAZIONE 7, RAGIONAMENTI 7, UTILIZZO DEL RUOLO 8. Totale = 7. Giudizio: All'inizio si fa sentire poco, ma poi recupera tutto nel finale. Decide di utilizzare il suo potere il giorno 3 (un po' in ritardo secondo i nostri gusti) e ciò gli permette di venire a conoscenza di alcune notizie interessanti: capisce infatti che absolute è il vero Orso Mannaro, però viene penalizzato per la sua poca partecipazione e purtroppo deve lottare un po' conquistarsi la fiducia del contado. absolute (Orso Mannaro): PARTECIPAZIONE 6, RAGIONAMENTI 5, UTILIZZO DEL RUOLO 5. Totale = 5,5. Giudizio: Partecipazione scarsa per gran parte della partita a causa dei suoi impegni personali. Non potendo seguire bene non riesce a stare al passo, perdendosi i pezzi. Canna del tutto l'utilizzo del potere nel momento in cui sbrana Elendor. Tuttavia si riprende un po' nella fase finale. marsupilami (Pusher Ubriaco): PARTECIPAZIONE 7, RAGIONAMENTI 5, UTILIZZO DEL RUOLO 7. Totale = 6,5. Giudizio: Il solito Marsupilami ninja che però stavolta si fa sentire più in pubblica, specialmente nella fase finale. Unico errore quello di drogare Elendor durante la notte sbagliata. Comunque si riprende drogando l'ultimo lupo Esti, che in quanto Rupe scarico conta come un mannaro semplice e non sortisce immediatamente gli effetti della droga, tuttavia non riesce a trarre le dovute conclusione di questa sua azione, credendolo perciò buono. Lemon (Contadino Ignaro brutto - Vendicatore pro C): PARTECIPAZIONE 8, RAGIONAMENTI 8, UTILIZZO DEL RUOLO 8. Totale = 8. Giudizio: Gioca molto bene, partecipa e fa dei ragionamenti interessanti. Riesce a farsi credere talmente buona dai lupi che ad un certo punto decidono di sbranarla, attivandola come Vendicatore pro contadini. Dal cimitero Protegge Poppolo, come da manuale. Bella performance! alex (Contadino Ignaro - Spirito Inquieto): PARTECIPAZIONE 6, RAGIONAMENTI 6, UTILIZZO DEL RUOLO 9. Totale = 8. Giudizio: Parte col botto, azzarda e riesce nel suo intento! Getta subito la sentenza: "Tartina lupo 100%" mandando in confusione tutti quanti, per poi svanire nel nulla subito dopo. E malgrado gli insulti di Tartina, le svariate incitazioni a spiegare il senso di quella frase, le minacce, il tentativo di rogo, lui non si scompone ma rimane sfuggente più che mai. E allora parte il totoruolo: Sarà il Veggente? Sarà l'Indovino? Sarà l'Omertoso? Starà trollando? Chissà. Intanto lui zitto zitto si guadagna prima la visita del Muratore e poi l'assalto notturno del Rupe, trasformandosi nello Spirito Inquieto pro contadini. Un successo insomma! Unica pecca è che dal cimitero non ci arrivano mai i suoi voti. The Duke (Muratore): PARTECIPAZIONE 6, RAGIONAMENTI 7, UTILIZZO DEL RUOLO 6. Totale = 6,5. Giudizio: Un po' perché stanco dopo la LWOE e un po' perché il ruolo gli fa "cagarissimo", l'abbiamo trovato leggermente sottotono. Ad ogni modo, gioca discretamente, ragiona bene e mura Alex, rendendo ancora più credibile la sua strategia. Mist (Indovino pro lupi): S.V. Giudizio: Senza voto poiché morto troppo presto per poter fare qualsiasi cosa. Tuttavia non si può negare che abbia lanciato dei chiari segnali ai lupi, che evidentemente non colgono. Un vero peccato, perché - oltre che sarebbe stato un'ottima risorsa per i lupastri - con lui in vita la partita avrebbe potuto prendere una piega decisamente diversa. Mai uccidere Mist durante la notte 2, ricordatelo! momo (Angelo Caduto): PARTECIPAZIONE 5, RAGIONAMENTI 5, UTILIZZO DEL RUOLO 6. Totale = 5,5. Giudizio: Data la sua poca partecipazione non riesce a distinguere i buoni dai cattivi, di conseguenza non è un granché di aiuto ai lupi. Riesce a passare inosservata finché la sua amica Lucky decide che è il momento di vendicarsi di qualche torto subito in passato e la uccide con la spada del Fante. Pleonasmo (Lupo Guadiano): PARTECIPAZIONE 7,5, RAGIONAMENTI 5, UTILIZZO DEL RUOLO 7. Totale = 6,5. Giudizio: "Sgamato" da subito per il suo atteggiamento e ignaro di essere stato sondato durante la prima notte da Poppolo, rimane discretamente calmo anche se torchiato da quest'ultimo. Salvato in extremis dal rogo durante la notte 2 dal suo compagno Ulixess, non riesce comunque a scrollarsi di dosso i dubbi di Poppolo che, ignorando Elendor e Jack che prendono le sue parti, riesce definitivamente a farlo bruciare durante la notte 3. Mi dispiace Pleo, c'hai provato! Ulixess (Lupo Polimorfo): PARTECIPAZIONE 5, RAGIONAMENTI 6, UTILIZZO DEL RUOLO 5. Totale = 5,5. Giudizio: Come ho già scritto su se c'è una cosa che non si deve fare è uccidere Mist durante la notte 2, indipendentemente dal suo ruolo, ed è esattamente ciò che lui ha fatto! Scherzi a parte, l'abbiamo visto abbastanza distratto: non trova il giusto modo di usare i suoi poteri, non segue bene la pubblica e di conseguenza si perde alcune dinamiche, finendo per uccidere un preziosissimo pro lupi. Infine, dopo essere stato beccato prima da Poppolo e poi dalla rivelazione (che sfiga!) decide di abbandonare i giochi e dedicarsi a tempo pieno a fare il master nella partita in sobborgo. In definitiva: ci aspettavamo qualcosa in più. Estiqaatsi (Lupo SDR): PARTECIPAZIONE 7,5, RAGIONAMENTI 6, UTILIZZO DEL RUOLO 6. Totale = 7. Giudizio: Sapete com'è fatto Esti: esuberante, propositivo, un vulcano di idee. In lista lupi ha scritto tantissimo, cercato strategie, fatto infinite domande e cercato di decifrare ogni singola frase scritta in pubblica. Parte bene, ma molto bene, proponendo di andarci giù pesante con le uccisioni notturne, ma un breve scambio di battute con Christina gli fa immaginare che lui fosse il Veggente che l'avesse visto lupo durante la notte. Allora in quel momento inizia a sentirsi sotto pressione, col fiato sul collo, ed a perdere tantissimo la lucidità. Da quel momento in poi non azzecca neppure un ruolo, né tantomeno uno sbrano, finendo per ritrovarsi l'ultimo lupo in partita. Il voto è un premio per non aver mollato ed essere rimasto vivo fino alla fine. Christina (Omertoso): S.V. Giudizio: "Non si manda in arringa il primo giorno il master uscente". Eppure in arringa qualcuno ce l'ha mandato eccome, e si è visto. Non essendo riuscito a fare neppure un punto, purtroppo viene sconfitto ancor prima di iniziare. Sfigatissimo. Pass del cimitero: "semplice".
  13. Okay, con 6 voti su 8 brucia formalmente Esti. Se volete chiudo in anticipo, dal momento che ho ricevuto quasi tutti i poteri. 11:30 va bene?
  14. Mandate in arringa Settebello, aleman, absolute e Estiqaatsi Voti e poteri entro le 13:30 di domani.
  15. Posso allungare la fase fino alle 23. Sempre se va bene a tutti.
  16. Date il benvenuto a Momo, Ulixess e Lemon!
  17. Muore Ulixess al rogo urlando teatralmente un: "Mi Vendicherò!". Si apre il nuovo giorno. Al mattino trovate a terra i cadaveri di Lemon sbranata e Momo morta in modo misterioso. Votate i vostri sospetti entro le 21:00 di stasera. Lista vivi/morti
  18. Visto che non mi avete chiesto esplicitamente di prolungare la fase, io chiudo. STOP!
  19. Beh ditemi voi cosa fare, tanto a me non cambia molto. Mi era sembrato che foste d'accordo nell'accorciare le fasi di oggi, per questo avevo proposto quei nuovi orari.
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