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Plic

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Tutti i contenuti di Plic

  1. A parte il fatto che stare quaggù a quanto pare sta diventando il mio hobby e cominicio seriamente a seccarmi, vedano loro cosa fare. Io la mia parte di sopra l'ho fatta.
  2. Plic

    Lupus Crisis .

    Tekken, Mortal YOU WIN ! Grande Bridaaa! Denv, il primo gioco a cui ho giocato io é stato il videogioco di Dragonball Z
  3. Plic

    Lupus Crisis .

    la carotina!!! oppure chi giocava al giochino della pesca? Quello dove i pesci a turno aprivano la bocca e tu dovevi fargli mangiare l'esca prima che la richiudessero? Meraviglioso! A me si era rotto subito.... ero tristissimo Questi sono i drammi che ti accompagnano per tutta la vita Ma ci sono i sogni felici di tutta una vita: Da piccolo ho sognato di essere a capo di un esercito di dinosauri e conquistavo e distruggevo il mio asilo. Me lo ricordo ancora, è stato il più bel sogno della mia vita. Estremamente gratificante. I piccoli e grandi piaceri della vita :bigemo_harabe_net-163: Io VOGLIO CONOSCERE IL PICCOLO SOUL!!!!!
  4. Plic

    Lupus Crisis .

    la carotina!!! oppure chi giocava al giochino della pesca? Quello dove i pesci a turno aprivano la bocca e tu dovevi fargli mangiare l'esca prima che la richiudessero? Meraviglioso! A me si era rotto subito.... ero tristissimo Questi sono i drammi che ti accompagnano per tutta la vita
  5. oook! Parlo anche delle partite a Lupus eh. Se vi capita di passare per questi paraggi fate un fischio!
  6. Non parlavo del dente del giudizio universale infatti parlavo proprio dell'ultima in catena, "L'albero di Natale di Chuck Norris ha le palle quadrate", o se non é l'utima mi hanno detto che é comunque tra le ultime pubblicate. ..Figura di merda tra l'altro, perché mi sono messa a ridere e la commessa mi ha guardato molto molto male.
  7. Plic

    Lupus Crisis .

    la carotina!!! oppure chi giocava al giochino della pesca? Quello dove i pesci a turno aprivano la bocca e tu dovevi fargli mangiare l'esca prima che la richiudessero? Meraviglioso!
  8. A parte il fatto che ho spiegato chiaramente il perché ti ho votato, avevo tenuto conto anche del guaritore. Tra gli arringanti ce n'erano alcuni che non mi convinvincevano ma era il primo giorno e nella tua arringa ho visto un messaggio strano, che sarebbe stato perfetto come segnale per un lupo sveglio, come potrebbe esserlo Mist ( non lo so accusando, era un esempio.) In ogni caso, per quanto riguarda la tua chirissima dichiarazione , ti avviso che IO ancora non l'avevo colta. E non mi é sembrata nemmeno così palese, considerando che era il primo giorno e hai lasciato spazio all'interpretazione. In più mi sono assunta pienamente le mie responsabilità, motivando le mie ragioni e non votando così a caso come invece ti ostini a credere. E tanto meno ti ho votato perché sono cattiva ed ero certa fossi buono. Credimi ma quelle che avevo in minsura minore erano proprio certezze. Ho seguito l'istinto. E poi non avevo sottovalutato il guaritore che avrebbe potuto resuscitarti subito dopo. Ma non l'ha fatto. Chissà mai perché.
  9. E io oggi sono stata a studiare in libreria e ho vistol'ultima vostra creazione! haha! p.s: Se farete giornate a Padova o giù di lì fatemi sapere, perché non credo di poter venire a milano e mi dispiace anche un sacco
  10. finalmente posso respirare TU ANCHE!! io no cattiva E a parte gli scherzi, solo perché ti ho votato il primo giorno non credere ch eio sia cattiva. Devi ammettere che la tua arringa lasciava dei dubbi. Magari io ho colto il messaggio sbagliato, però l'ho colto quindi c'era!
  11. Plic

    Lupus Crisis .

    Eccomiii!! Scusate l'assenza ma sono stata via precchio oggi Branca, a me il gioco piaceva! Ricordo che un mio amico delle elementari che non aveva quel gioco praticamente ogni pomeriggio veniva da me e giocavamo a turno! Anche se ogni volta che mi capitava il T-rex andavo in panico e la metà delle volte morivo prima di riuscire a levarmelo dalle scatole! Denv,i dinosauri personalizzati mi piacciono anche se Soul ha fatto notare che: 1. Il T-Rex é troppo incasinato, quindi si potrebbe ovviare al problema mettendolo Lupo Argenteo. E' che, siccome nel gioco quello é il dino più potente in quanto ti si attacca ai polpacci e non ti molla fino alla fine del gioco, volevo avesse un ruolo più cazzuto degli altri. Per questo pensavo al lupo SdR. 2. Lo ptero potremmo rivederlo un momento; La prima abilità degli artigli mi piace, considerando che Regina ha un colpo in canna e deve necessariamente ricercare un lupo, dare un potere simile a un cattivo potrebbe andar bene. Solo che in quel caso potremmo metterlo non come dinosauro diretto ma come ruolo Pro-Dino. In fin dei conti lui é pur sempre l'unico volatile in mezzo agli altri! L'altra abilità, quella che gli permette di vedere tutte le mosse, gli dà troppo vantaggio ma l'idea mi piace parecchio quindi potremmo "revisionarla" dicendo che per una notte si leva in volo e vede chi é uscito di casa. ( Essendo Pro-Dino non sa chi siano i dinosauri, che contano come " usciti di casa", e questo attenuerebbe un pò il potere..) oppure é ancora troppo?
  12. Plic

    Lupus Crisis .

    Dai Denv, dammi una mano a costruire questa partita
  13. Tu dici? In effetti potrebbe essere, dato come si é accanito.. Però resto convinta che Azu non me la racconta giusta. E io sono stufa di morire da buona perché la gente si fida delle persone sbagliate!
  14. Ma vaffanchiappa, sono morta di nuovo e per due voti contro altri dieci che non hanno votato! E sono buona
  15. Plic

    Lupus Crisis .

    Questa partita mi é venuta in mente ripensando ad un vecchio gioco per play station che mi é piaciuto moltissimo. In realtà l'ho pensata perché credo sarebbe divertente giocarci per la sua ambientazione e per l'introduzione di alcuni personaggi, però ho bisogno di una mano per bilanciarla con gli altri ruoli Ve la introduco: VI trovate su Ibis Island, un'isola interamente popolata da Dinosauri. (I lupi) e più precisamente all'interno del centro scientifico della S.O.R.T Sarà presente un Team militare, composto da quattro membri scelti il cui scopo sarà arrivare intramente vivo a fine partita, pur non conoscendo gli altri memebri del gruppo, eliminando più dinosauri possibile. CI saranno gli scienziati superstiti, ostaggi scampati alla furia dei raptor e del temibile T-Rex, loro stesse creazioni, che dovranno sopravvivere per rubare l'overcraft militare e fuggire dall'isola. E ci saranno i dinosauri, il cui scopo sarà ovviamente uccidere tutti voi così che la loro supremazia resti indiscussa. *(Con chi vince/Come conta/ Come viene visto) IL GRUPPO MILITARE 1. CHI SEI: REGINA (C/C/C) Cosa sai: Che sei su un isola intrappolata con dei dinosauri assassini e devi ucciderli per sopravvivere, prima che loro uccidano te. Cosa devi fare: Hai tre poteri da usare in partita, puoi usarli una sola volta e uno solo per notte . a) Possiedi un kit medico che hai trovato nel laboratorio. Una volta a partita puoi usalo per "curare"un personaggio, e riportarlo quindi in vita. Se però curi un raptor lui ti ucciderà subito dopo essere tornato in vita, unendo il tuo cadavere a quello ordinario. b) Conosci un passaggio segreto sotto il laboratorio della S.O.R.T e puoi decidere di usarlo quando preferisci durante la partita, a partire dalla prima notte. Il Passaggio segreto condurrà ad una persona a tua scelta permettendoti di sapere se é Contadino, Pro-L o Lupo. c) Hai con te la tua fedele pistola, da cui non ti sei mai separata. Sai che ti resta un solo colpo in canna e dovrai necessariamente colpire un velociraptor o comunque un tuo nemico. Se colpisci un tuo compagno ti suicidi per il dolore; Se colpisci un altro personaggio a caso da quel momento verrai vista Lupo. Se a fine partita il tuo team é interamente in vita, rubate la partita. Se a fine partita sei viva, indipendentemente dal team, vinci con i contadini. 2. CHI SEI: RICK (C/C/C) Cosa sai: Sei un membro della squadra militare, ma conosci solo Cooper dall'inizio della partita. GLi altri ruoli ti sono sconosciuti Cosa devi fare: Hai un ruolo marginale, poiché preferisci agire per via informatica piuttosto che per via diretta. Hai preso il comando diretto dell'edificio, e due notti in partita hai la capacità di far saltare la corrente la suo interno. la prima volta sarà così buio che tutte le azioni notturne falliranno e l'uccisione dei raptor avrà il 50% di possibilità che finisca su uno di loro. ) La seconda volta il black out non sarà totale e falliranno solo le azioni fisiche, sta volta vi sarà il 25% di posibilità che l'attacco dei Raptor fallisca. 3. CHI SEI: GAIL (C/C/C) Cosa sai: Che sei una spia veterana e puoi andare praticamente ovunque. Sei freddo e calcolatore, ma tieni molto alla tua squadra. Cosa devi fare: Sei talmente sfuggente e abile che i raptor la prima volta rischieranno la loro vita a sceglierti come obbiettivo. La prima volta che verrai aggredito dai raptor non morirai, ma ti difenderai strenuamente con la tua mitragliatrice, avendo il 50% di possibilità ( lancio della moneta) che un raptor resti ucciso, a meno che non sia l'attacco dello pterodattilo, in quel caso finirai ucciso senza alcuna possibilità di salvezza. 4. CHI SEI: COOPER. (C/C/C) Cosa sai: Sei l'ultimo mebro del team militare e sei anche il meno importante, ma non ti lasci abbattere per questo! Inoltre dall'inizio sai chi é Rick. Cosa devi fare: Il tuo scopo, é attirare contro te stesso i velociraptor. Se riuscirai nell'intento, ti verrà svelato qualcosa a proposito di uno di loro. ( Es, iniziale, un inidzio sull'immagine del profilo, etc..) se il Team Militare arriva vivo a fine partita, ruba la vittoria Ruoli Pro-Raptor 5. Chi sei: Kirk lo scienziato traditore. (L/L/C) cosa sai: Che sei un genio, hai dato tu vita alla S.O.R.T e te ne trattieni tutto il merito. Cosa dei fare: Odi i militari, e nella fattispecie Regina, la Leader del gruppo. Devi accumulare almeno due punti per poter vincere, altrimenti perdi indipendentemente dalla fazione vincitrice. a) Devi riuscire a mandare in arringa almeno una persona del Team militare. Se quella persona viene uccisa sul rogo tu guadagni un punto, tuttavia devi essere consapevole della tua scelta comunicando al moderatore il giocatore da te puntato all'apertura del nuovo giorno. Se un membro del team finisce ucciso e tu non lo avevi puntato, il punto non conta. Se avevi puntato Regina e lei viene uccisa, guadagni subito due punti. b)Possiedi il segreto della Terza Energia, una energia così potente da poter tenere in sospeso nel tempo un giocatore per tutta la notte e il giorno successivo. Il personaggio non sarà oggetto di poteri notturni nè finirà in ballottaggio se il suo nome venisse votato. Per accumulare il punto dovrai sospendere un dinosauro (lupo). c) Sei dalla parte dei dinosauri ma loro non lo sanno. Se riuscirai a non farti sbranare da loro accumulerai il punto, in caso contrario i punti accumulati fino a quel momento verranno azzerati. Vinci se vincono i dinosauri. 6. Chi sei: Lo PTERODATTILO. (L/L/L) Cosa sai: sei un dinosauro come gli altri, con la differenza che i tuoi compagni non ti conoscono e tu non conosci loro, perciò dovrai stare attento a ciò che fai. Cosa devi fare: hai due poteri da usare una volta sola in partita. - usare i tuoi infallibili artigli, uccidendo un giocatore che si unirà alla vittima dei dinosauri. (Ma potresti anche puntare un dinosauro e non saperlo) - spiccare il volo e vedere per quella notte chi si muove per il centro S.O.R.T, ma non saprai quali poteri avrà chi vedrai ne le conseguenze delle sue azioni. 7. Chi sei: Il DRAGO. (C/??/drago) Se non ruba la partita, vince solo con gli scienziati (Contadini). I Dinosauri. 8. Il T-REX ( Lupo Argenteo) (L/L/L) 9. Il COMPSOGNATUS: (L/L/L) sei piccolo e sfuggente perciò le azioni notturne non possono toccarti. Muori solamente al rogo, e non conti ai fini della vittoria. 10. Il VELOCIRAPTOR: (L/L/L) conti come normale lupo mannaro. 11. Lo PTENARODON: (L/L/L) Cosa sai : sai che non hai i denti Cosa fai: non avendo i denti non puoi unirti allo sbrano. Ma per 2 notti in partita puoi decidere di afferare in volo un personaggio e di portarlo nel tuo nido. Il personaggio in questione non potrà né agire né votare né scrivere nel villaggio per un giorno. E questi sono i ruoli " personalizzati" su misura per la partita. Passiamo ora alla lista completa con tutti i personaggi decisi fin ora e il numero massimo di partecianti. (I ruoli sono contestabili in caso) Scienziati superstiti: 12. Scienziato schizofrenico. (Veggente schizofrenico) (C/??/C) 13. Scienziato pazzo. (Pazzo) (C/C/C) 14. Scienziato biologo (Dottore) (C/C/C) 15. Scienziato cacciatore (CdM) (C/C/C) Ruoli Pro-S (Pro-scienziati) 16. Scienziato martire (Martire) 17. Scienziato credente (Dea Bendata) 18. Scienziato guardone (Guardone) 19. Scienziato evanescente (Ombra)
  16. Ma ovviamente, solo che con questa affrmazione hai sottolineato definitivamente il concetto! Sappi che per colpa TUA mi é vento male agli addominali a furia di ridere!
  17. Mist, stai dicendo che quegli sketch su zoo di 105 a proposito di chuck norris sono opera tua??? PERCHe' DIVENTI IL MIO NUOVO IDOLO SEDUTA STANTE!
  18. sotto pressione? non credo proprio, ho fatto una battuta di spirito perché ci stava
  19. Plic

    holaaaa

    hahaha fidatevi che niente é peggio di nascere in piena estate finché sei piccola! se vuoi fare la festa, non c'e mai un cane a casa da invitare!
  20. Plic

    holaaaa

    è esattamente il contrario notte del 24 regali di natale mattina del 25 regali del compleanno Appunto. Però che figata compiere gli anni il giorno di natale, dai!! Ha un sacco di note positive! l'unico mio rimpianto nella vita sarà di non essere nato 12 ore in anticipo perchè? vorresti essere nato il 24 ?
  21. Plic

    holaaaa

    è esattamente il contrario notte del 24 regali di natale mattina del 25 regali del compleanno Appunto. Però che figata compiere gli anni il giorno di natale, dai!! Ha un sacco di note positive!
  22. Plic

    holaaaa

    io lo so che non mi crederai ma il giorno del mio compleanno anche se tu non ne fossi al corrente mi faresti ugualmente gli auguri 25/12/95 meraviglia!!!!!!!!! **
  23. Caaaaapito, lo sai che l'erba voglio non cresce manco nel giardino del re?
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