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Nightbay

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  1. Buona la presenza del viaggiatore temporale (o investigatore), a supporto del veggente che ha 4 ruoli oltre ai lupi che vengono visti Mannari.
  2. Sull'assassino c'è da dire che questa versione, come quella di Orfin, agisce tre volte, quindi la sua azione non si esaurisce nel breve... Oltretutto c'è il diavolo della fossa che fa lo stesso mestiere, quindi finché non si vedono 4 azioni di quel genere non ci si può dichiarare tranquillamente.
  3. Nightbay

    Nuovi personaggi

    Ne butto giù uno anch'io: Chi sei: Chimera Cosa sai: niente Cosa fai: Di giorno sembri un normale contadino, ma di notte ti trasformi in un mostro mitologico con tre teste (una di leone, una di capra e una di drago), ali di pipistrello e una coda di serpente. Hai cinque poteri che puoi usare ognuno una sola volta in tutta la partita, durante la notte. Non puoi usare più di un potere per notte. 1) Proteggere te stesso: la coda di serpente morderà chiunque cercherà di attaccarti, facendolo fuggire. La vittima morirà la notte successiva per colpa del veleno. Se si tratta dei lupi che hanno cercato di sbranarti, ne morirà uno a caso. 2) Evitare il rogo: prima di bruciare le tue ali di pipistrello ti permetteranno di spegnere le fiamme e volare via. Tutti vedranno chi sei, in quel caso. 3) Proteggere un altro personaggio: la tua testa di capra prenderà a cornate chiunque cerchi di uccidere il personaggio che hai scelto di proteggere. 4) Uccidere un altro personaggio: la tua testa di drago sputerà fuoco condannando la tua vittima a una morte atroce tra le fiamme. 5) Unirti allo sbrano dei lupi: aiutera i lupi a sbranare la vittima da loro scelta. La tua testa di leone è tanto potente che la vittima morirà anche se protetta da qualunque altro personaggio. Cosa devi fare: Se sei ancora vivo alla fine della partita vieni incoronato Re dei Mostri e rubi la partita insieme a tutti gli altri mostri (mannari, zombie, spettro, vampiro, medusa, ecc.) ancora in vita, esclusi i lupi. Come conti: Non vieni conteggiato
  4. Nightbay

    Nuovi personaggi

    Ok... Il rapito sa chi è il rapitore?
  5. Nightbay

    Nuovi personaggi

    Questo è un incrocio tra l'Uomo mascherato e il lupo traditore. Mi piace.
  6. Nightbay

    Nuovi personaggi

    Può rapire anche un lupo? E se lo fa, il lupo rapito può parlare in lista lupi?
  7. Nightbay

    Nuovi personaggi

    Personaggio pro lupi di potenza inaudita! Sì e no. Nel senso, agisce solo sui morti. E per assurdo può agire anche sul negromante o altri pro-lupi. Vero, in effetti.
  8. Nightbay

    Nuovi personaggi

    A questo aggiungerei: Sei talmente anonimo che se il veggente cerca di visionarti non riceverà alcun responso. Si ma potrebbe pensare di averlo scoperto, no? Se utilizzi il ruolo con in gioco un lupo guardiano o altri personaggi che proteggono, la clausola diventa interessante.
  9. Nightbay

    Nuovi personaggi

    Personaggio pro lupi di potenza inaudita!
  10. Nightbay

    Nuovi personaggi

    A questo aggiungerei: Sei talmente anonimo che se il veggente cerca di visionarti non riceverà alcun responso.
  11. In realtà credo di no. Nel senso che lo sbrano di Pando sarebbe avvenuto dopo l'uso dell'ombra da parte di Stannis. Prisci si sarebbe quindi data alla fuga prima di sbranare il Re, terminando quindi la partita prima di consegnare la vittoria a Elayne.
  12. Haha! No, sono raro io... Mi piace molto calarmi nell'ambientazione. Per questo scrivo quelle prose complesse... Comunque il piacere è mio. Mi son divertito tanto, davvero. E ho visto giocate che mi hanno realmente sorpreso. Dopo tante partite è bello che succeda.
  13. Eccomi qua. 1. Inglo 2. Riccaz 3. Mist 4. Prisci 5. Kalema 6. Luca 7. Polle 8. Pietro 9. Duke 10. MasterMatrix 11. Sunnina 12. Helder 13. Orfin 14. Nightbay
  14. Io mi sono divertito un sacco. In lista lupi ci siam fatti tante ghignate anche se la partita andava malissimo. Peccato che Maxerste non abbia praticamente mai partecipato e che per ragioni di gioco abbiamo perso subito Luciano. Per fortuna c'era Prisci a parlare per tre... Dal nostro canto abbiamo cercato di fare il possibile, pur sbagliando parecchio. Per prima cosa abbiamo cercato di mandare al rogo Luciano, che era il capobranco, ma ci siam riusciti solo al secondo giorno dopo che Mist era passato da lui. Poi, come ho detto, io avevo cercato di sbilanciarmi per poter farmi un giro al cimitero e tornar su con il potere ricaricato, ma ho scoperto dopo che questa non era prassi usata da queste parti. Peccato, perchè a saperlo avremmo tenuto il potere del signore della rupe di Helder per un altro bersaglio. Il guaritore, ad esempio... Molto intuitiva Prisci, che l'ha identificato in DanI/Brida, confermato dal potere dello sciamano. Peccato che ci siamo fidati dell'assassino (che fosse Luca o un altro di cui lui era solo l'alleato) per l'uccisione del guaritore. Va detto che fino a quella notte eravamo convinti che l'alleato dell'assassino fosse il negromante, visto che il negromante non si era identificato con chiarezza fin da subito con il metodo della firma col ruolo. Metodo che purtroppo ha avvantaggiato tantissimo i contadini, i quali hanno così annullato quello che in questo gioco è il reale vantaggio dei lupi, ossia quello di conoscersi e di poter pianificare le strategie. Io ho provato a tenere alto il morale delle truppe fingendo una sicurezza che non avevamo, anche per vedere se si riusciva a tirare dalla nostra parte i rubavittorie e la stirpe, ma così non è stato, purtroppo. Bravi i contadini, comunque, che ben coordinati da Mist non hanno sbagliato un colpo. E bravissimi Pietro e Luca, autori di una strategia-bluff davvero notevole. Mi son divertito davvero molto, ad ogni modo. L'ambientazione era bellissima e Orfin è stato bravo a calare il gioco nella giusta atmosfera. Sono contento di avervi conosciuto, visto che con la maggior parte di voi non avevo mai giocato. Adesso corro a iscrivermi alla prossima partita. Non avrò tanto tempo da dedicarvi come ho fatto con questa, ma ci proverò lo stesso.
  15. Come sta dicendo Prisci di là, lo saprete alla fine. Così come noi ci caveremo il dubbio se l'assassino fosse lui o fossi tu...
  16. Certo, ma ci aspettavamo onore. Noi abbiamo sbranato il boia, speravamo il patto fosse ricambiato. Tanto l'assassino aveva già vinto. La notte dopo, infatti, non ci siamo più fidati, ma ormai era tardi.
  17. Naa, doveva agire stanotte. Se usava l'ombra sul lupo giusto la partita era finita e aveva vinto da solo, invece l'ha usata su Dani. Adesso non ce la fa più. Peccato, c'è andato a un pelo.
  18. Ma figurati... Una partita così, con tutti i messaggi privati, avrebbe schiantato qualunque Master.
  19. Io questa cosa te l'ho chiesta due volte... In pubblica e in lista lupi. Vabbe', fa niente.
  20. Chiaro, se Duke non è il re, è tutto ok. Per questo chiedevo prima. Ero solo curioso...
  21. Per l'ordine di priorità dei rubavittorie stabilito da Orfin: Se sono vivi solo dei rubavittorie semplici (Petyr Baelish, Tyrion Lannister) vincono assieme. Se sono vivi più rubavittorie, ma uno di questi è Daenerys o Stannis (un pretendente al Trono, insomma), costui ha la precedenza. Insomma, è il nuovo re, che diamine. Se sono vivi sia Stannis che Daenerys, non vince nessuno dei due e vince la fazione che vincerebbe regolarmente (o l'altro/gli altri rubavittoria). Se invece Jaqen uccide tutte e 3 le sue vittime, la partita finisce all'istante e vince col suo alleato, in barba a tutti gli altri.
  22. Certo che esiste questa ipotesi affascinante: Duke (Jeoffrey) e Helder (Robb) sono qui al cimitero e nessuno li resuscita. I contatini tagliano la testa a Riccaz (Daenerys) Mist va su Stannis e non lo uccide percchè scappa in mare. Stannis usa l'ombra e uccide il lupo nascosto. Il lupo codardo si dichiara vinto e la partita finisce. UNICO VINCITORE: STANNIS
  23. Va be', non sappiamo delle cose che sicuramente Orfin sa...
  24. Ah, io avevo pensato che quel messaggio fosse una presa in giro per noi contadini... Un po' cambia, perchè se uccidono Riccaz non avrebbero potuto farlo senza boia...
  25. Ma mica mi ci sono spacciato Io ho fatto tutto con sotterfugi Giusto per curiosità, Duke. Se stanotte Stannis avesse mandato l'ombra su Sunnina, l'avrebbe uccisa? Puoi dircelo, tanto noi qua siamo innocui e la partita sta per finire.
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