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absolute

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  1. Sì, ma Diablus far credere ai lupi che ci siano possibilità di roghi saltati non è mai sbagliato... Comunque a questo punto sembrerebbe che Brida e Duke siano gli ultimi due lupi, non ho seguito come si deve, però mi pare ci sia poco da fare. L'unica accortezza è decidere insieme ed evitare il pareggio. Io brucerei Duke, se è stato visto lupo e si spacciava per spazzacamino, molto probabilmente è lupo. D'altra parte anche Brida col voto delle 10.04 lascia pensare che sia lupo. Fate voi.
  2. Tutti fanno i simpatici e sono solo io quello che si prende le risposte acide.
  3. C'è un'opzione per ignorare i post di un lupo? Ti piace truccare la gente? Ti stai dichiarando truccatore? Ok, anche se non è lei il truccatore, bruciatela per questa affermazione, poi create una sottosezione nel cimitero e metteteci lei e Elayne da soli, così si divertono per i fatti loro e noi ci liberiamo di Elayne. Sono dell'idea che lo spazzacamino sia al cimitero... Bravo Grasiento. E questa tua deduzione da dove viene? Soprattutto, se avevi tale idea significa che sospettavi Duke. Quindi o sei lupo insieme a lui o sei il truccatore che non gli credeva e ha provato a truccarlo da prolupi... Oppure c'è un'altra spiegazione che non dico (sempre che non siano semplici sensazioni casualmente rivelatesi giuste). E aggiungerei mapporc*puttanazz*@@@@!!!!!!! C'era Elayne da bruciare prima, non c'era motivo di prendersela con Duke, fino ad oggi. Ora resta da capire se è lupo o se è prolupi/rubavittorie. Anche se il fatto che abbia usato lo spazzacamino (che viene visto lupo dal veggente) mi fa pensare che sia lupo. Quindi lo prenderei in considerazione per il rogo odierno.
  4. Sì, può capitare, tranquillo. Ma è normale che ora i lupi si attaccano a qualunque minimo dettaglio, succede sempre in questi casi. Va beh, fate voi.volevo scrivere altre considerazioni ma non vorrei agevolare il truccatore più di quanto non abbia già fatto.
  5. Tutto sommato non è andata malissimo, almeno adesso il truccatore non ha altri ruoli sicuri. Juris potevi essere meno esplicito però... Mi sa che oggi si può bruciare Elayne, anche se quasi sicuramente il rogo salterà. Quindi manderei in arringa anche altra gente e valutiamo se bruciare altri in base a difese poco convincenti, visto che Elayne probabilmente oggi è protetto. Però non siate troppo espliciti proprio ora che stiamo scampando il rischio truccatore. EDIT: Inglo, come già ti ho detto, mi dispiace, ma eri un gran pericolo per noi contadini e non potevo non chiedere quello come regalo. Capisco che sia scocciante visto che non hai neanche avuto modo di giocare in questo modo. Sono i rischi dei regali...
  6. Ovviamente io ho chiesto come regalo di sapere chi è l'apprendista negromante, non di sapere che ruolo avesse Inglo. E spero che altri contadini abbiano chiesto di sapere chi sono gli altri lupi (odio quando a fine partita si scopre che in molti hanno chiesto il cambio di ruolo o cose che avvantaggiano solo loro stessi). Sono paranoico e ho visto troppe partite perse dai contadini a causa di negromanti bravi a nascondersi. D'altronde quando ho pensato di chiedere chi fosse il Signore della Rupe ho pensato che se poi riuscivo a farlo bruciare, poi gli andava bene proprio all'apprendista, da qui ho deciso di chiedere proprio il ruolo dell'apprendista. Comunque più ci penso più capisco perché stamattina non ho voluto svelare tutto subito, a mente freddo forse avrei dovuto aspettare, anche se ci avrebbe rimesso la mia credibilità. Ho paura che a prescindere da chi bruceremo stasera il rogo di domani lo perderemo lo stesso, però bruciando Inglo ne perderemo al massimo uno, altrimenti potremmo perderne addirittura due.
  7. Elayne ovviamente si sta arrampicando sugli specchi, non cederò nuovamente al suo gioco. Credo che la gente possa valutare da sola. A me sta anche bene rimanere morto, per fortuna non sono fondamentale. E non è psicologia inversa, seriamente. Rispondo solo a Duke: Risorgere oramai abbiamo stabilito essere solo intransitivo, quindi "farsi risorgere" è sbagliato. Non credo di dover aggiungere altro a quanto dice, perché o è paranoico o non è buono. Ecco, nella fretta di rispondere stamattina mi era sfuggito il truccatore, unico vero pericolo della mia rivelazione. Colpa mia. Stanotte un punto sicuro lo fa, speriamo che venga fatto fuori dai lupi.
  8. absolute

    Serialmente.

    Già che ci sono domando, mi sono fermato alla fine della seconda di Boardwalk Empire, il finale della terza mette molta curiosità sulla serie successiva? Perché ora come ora non ho tutta questa smania di andare avanti, però non vorrei guardare la terza stagione e rimanere molto curioso del seguito. Anche se forse non è la discussione adatta (ma mi informo anche per vedere se può avere senso aprirne una apposita), anime ne segue qualcuno?
  9. Facciamo così, nel dubbio io rimango morto. Ciò mi scagiona dall'essere io l'apprendista negromante. Al massimo quindi potrei essere grinch o angelo caduto, ma in entrambi i casi sarebbe troppo rischioso da parte mia puntare il dito su DUE persone (te e Inglo) senza avere modo di sapere i ruoli di entrambi. Io non gioco così, se non ho garanzie difficilmente mi espongo. Specie qui sul forum. Beh, c'è scritto anche chiaramente, pensavo che qualcuno lo avrebbe notato, d'altronde io in genere uso meno punti... Ad ogni modo con angelo caduto, grinch e apprendista negromante per i lupi è sempre meglio andare su qualcuno che sanno essere sicuramente contadino (come nel mio caso) anche se non fondamentale. Specie per via di protezioni ed altro, magari speravate che nessuno si fosse fidato di me tanto da proteggermi, e infatti siete riusciti a sbranarmi. O magari mi sospettavi importante e davvero non hai colto i miei indizi, mi dispiace che vi sia andata male, al tuo posto rosicherei allo stesso modo (e l'ho anche fatto di recente nelle partite via mail). La cosa interessante è che se tu fossi davvero buono, a meno di essere guaritore o ruolo super importante (d'altronde a questo punto dovresti dire il ruolo che hai, sono curioso di vedere per cosa proverai a spacciarti) a questo punto accetteresti di venire bruciato, ma cercheresti di accusare me e salvare Inglo (perché se io sono cattivo, allora Inglo deve avere un ruolo buono importante). Invece stai cercando di difenderti e non mi stai nemmeno accusando come faresti se fosse davvero come dici. Ammetto che per noi la falsa rivelazione unita al mio regalo di natale è stata davvero vantaggiosa, specie alla luce della rivelazione dell'angelo buono. Ottimo lavoro. Va beh, mi fermo qui, il mio dovere l'ho fatto per ora. Torno al mutismo fin quando non sarà necessario.
  10. Ok, scusate, praticamente potevo già scrivere stamattina ma siccome ero di fretta avevo paura di non aver considerato tutte le possibilità. Tra l'altro mi sono reso conto di aver fatto un paio di errori stanotte, ma va beh, poco male, per contro ho ottime notizie. Dunque, alla luce delle risposte di Mist (che invero erano inutili visto che non c'erano controindicazioni a tale rivelazione) vi rivelo che Babbo Natale mi ha portato un ottimo regalo, ovvero l'identità dell'apprendista negromante, ovvero: Inglo, mi dispiace, senza di te i lupi difficilmente vinceranno. Con questo abbiamo anche la conferma che Elayne è davvero il lupo sciamano e io posso anche garantire per Toremoon che non è lupo (quindi al massimo potrebbe essere angelo caduto). A questo punto rimane solo da decidere se bruciare prima Elayne o Inglo. In realtà l'apprendista in genere aspetta per agire per poter riportare il Signore della Rupe, ma se stanotte bruciamo Elayne, visto che ormai Inglo sa che domani bruceremo lui, stanotte come minimo usa il potere. Per questo motivo direi di bruciare oggi Inglo (che comunque un rogo ce lo farebbe perdere, meglio uno anziché due). Domani Elayne e nel frattempo confidiamo nella buona sorte del veggente. Nel peggiore dei casi si riparte tra due giorni con un lupo e l'apprendista in meno, che non è poco. Il mio ruolo non era fondamentale, non è urgente riportarmi in vita, tra l'altro nella mia difesa mi ero praticamente dichiarato, sospetto che Elayne mi abbia scoperto e abbia optato per sbranarmi senza bisogno di ricorrere al potere dello sciamano (tra l'altro se ha davvero ricevuto il carbone, come lascia intendere, non ha potuto usare il potere ieri o forse l'aveva già usato su MasterMatrix). Quindi valutate voi, io brucerei oggi Inglo e domani Elayne.
  11. Intanto dico grazie a chi di dovere. Poi faccio qualche domanda in provato a Mist e in serata vi dico. Potrebbe servirmi un voto più tardi, se c'è chi si fida di me aspetti fino alle tre per favore.
  12. So che ho saltato l'ultima, ciò non toglie che continuo ad adottare la mia vecchia strategia del silenzio. Purtroppo scrivo lo stretto indispensabile se e quando lo reputo necessario, ma leggo e seguo spesso. A prescindere dal mio ruolo. Trovo utile ripeterlo per quelli meno attenti. Sicuramente non è il comportamento del silenzio che può darvi indizi sul mio ruolo. A parte che io in genere gioco sempre allo stesso modo (o almeno ci provo) proprio per non far capire da che parte sto (per scampare il rogo quando sono cattivo e i lupi quando sono buono). Comunque nelle difese non manco mai di fare il mio dovere. Accolgo dunque la richiesta di Brida di sentire la mia difesa (invece per le partite via mail non so se e quando tornerò a giocare, diciamo che c'è stato un po' di attrito con Coyote e io sono ancora arrabbiato per i suoi commenti sul mio gioco). Mi verrebbe quasi da dichiararmi visto il ruolo che ho, ma non mi è mai piaciuto farlo. Io vi posso dire che sono buono. Non ho un ruolo fondamentale, ma vinco solo con i contadini e non ho alcuna informazione utile al momento. Ovviamente non disdegno dolci né regali, ma non ho fretta di riceverli, d'altronde non voglio dare bersagli sicuri al grinch, anche se il mio regalo si consuma "all'arrivo", quindi Babbo Natale rischierebbe poco, ma ho sempre paura che poi ne approfitti e provi a rubarci la partita. Aspetto le altre difese e valuto se e chi votare, ma non ho particolari sospetti, l'unica cosa che non mi torna è Kalema che ha apertamente dichiarato di aver ricevuto i dolci della befana, informazione che, se vera, non aveva alcun interesse nel divulgare (ai fini del gioco), a meno che non sia cattiva e non vuole crearsi un alibi, specie se ha ricevuto carbone.
  13. Veramente sto sempre zitto, specie nelle fasi iniziali. A prescindere dal ruolo. Se vuoi leggere messaggi lunghi devi giocare via mail, lì continuo a scrivere tanto. Qui il minimo indispensabile. Per la difesa sono indeciso, ho uno di quei ruoli che potrebbe benissimo dichiararsi senza alcun problema, ma non è un modo di giocare che mi piace. Vedremo.
  14. Ma sì, dai, gioco ma al mio solito posterò il minimo indispensabile, a prescindere dal ruolo.
  15. Quando inizierebbe? Forse ne approfitto per tornare a giocare.
  16. absolute

    FINE PARTITA 8

    A parte gli scherzi, in realtà avevo paura che non capendoci nulla e non essendo troppo chiare le condizioni di vittoria alla lunga potesse diventare noiosa. Tra l'altro mi sono reso conto che le possibilità di contraddizioni erano facili, ma ho insistito mantenendo ogni scelta del tutto casuale senza modificare niente (ad esempio mi sarei trovato in difficoltà se magari il programmatore e il Signore del Tempo sceglievano di vincere con personaggi che a causa dello stregone potevano vincere solo con quelli che li avevano scelti, un loop infinito in cui avrei dovuto decretare che tutti perdevano). Alla fine è stato divertente anche per me, anche se in alcuni casi avrei trovato potenziali situazioni divertenti che non ho visto sfruttate (ad esempio non capisco perché Elayne ha scelto di dichiarare che era l'imbroglione che usava il potere dello spirito oscuro e poi davvero chiedermi di diventare tale, poteva organizzarci un bel bluff). Ma in effetti parlare da fuori sapendo tutto è sempre facile, al vostro posto avrei fatto di peggio. Mi fa piacere se vi siete divertiti.
  17. absolute

    FINE PARTITA 8

    Scusate, non ho inserito tutto nel resoconto ma ero un po' di fretta. Manca altro?
  18. absolute

    FINE PARTITA 8

    Potrei aver commesso errori, ora non ho tempo per ricontrollare. Nel caso fatemelo notare che correggo. Dico solo che tutti i cambi sono stati totalmente casuali e non ho assolutamente controllato se entrassero in contraddizione. Alla fine ho deciso di far unire alla vittoria tutti quelli che "vincevano con" anche se in realtà lo stregone avrebbe dovuto rubare la vittoria anche a loro. Se volete ne possiamo discutere. Ora scappo.
  19. Perché pensava che tutti l'avrebbero voluto uccidere subito. Era un ruolo scomodo specie per quelli che rubavano la vittoria entro la notte cinque. E poi ha fatto sprecare una notte al truccatore. Per me ha fatto bene. Solo che non ha ottenuto il risultato sperato.
  20. absolute

    FINE PARTITA 8

    RUOLI E GIOCATORI Toremoon - spirito oscuro Grasiento - infetto MasterMatrix - animalista Kalema - chiromante Brida - scommettitore Sunnina - stregone voodoo Tbyrds - avvocato Elayne - imbroglione Helder - programmatore Inglo - lupo innamorato (1) Juris - lupo innamorato (2) Tersite - truccatore Duke - Signore del Tempo Mist - giocatore d'azzardo LISTA CLIENTI AVVOCATO Elayne Tersite Mist Kalema INNAMORATI DEI LUPI Inglo -> Mastermatrix Juris - >Sunnina LISTA CHIROMANTE NOTTE 1 MasterMatrix, Tersite, Sunnina NOTTE 2 Brida, Duke NOTTE 3 Toremoon, Grasiento, Tbyrds NOTTE 4 Mist, Inglo NOTTE 5 Elayne, Juris, Helder SCELTE DEL PROGRAMMATORE conta come: contadino vince con: truccatore SIGNORE DEL TEMPO Duke decide di vincere con giocatore d'azzardo o spirito oscuro ---------------------------------- GIORNO UNO L'imbroglione (Elayne) diventa untore Il giocatore d'azzardo (Mist) scommette sul fatto che il truccatore truccherà lui la notte due. Brida (scommettitore) vota Helder (Programmatore) Grasiento (infetto) vota Toremoon (Spirito Oscuro) Sunnina (Stregone Voodoo) vota MasterMatrix (animalista) Inglo (lupo innamorato) vota Brida (scommettitore) Elayne (imbroglione) vota Tersite (truccatore) Mist (giocatore d'azzardo) vota Grasiento (infetto) MasterMatrix (animalista) vota Grasiento (infetto) Toremoon (spirito oscuro) vota Grasiento (infetto) Kalema (chiromante) vota Tersite (truccatore) Tersite (truccatore) vota MasterMatrix (animalista) Duke (Signore del Tempo) vota Toremoon (Spirito Oscuro) Juris (lupo innamorato) vota Helder (programmatore) SERA UNO In arringa: Helder (programmatore), Toremoon (spirito oscuro), MasterMatrix (animalista), Tersite (truccatore) e Grasiento (infetto) Brida (scommettitore) vota Tersite (truccatore) MasterMatrix (animalista) vota Tersite (truccatore) Elayne (imbroglione) vota Tersite (truccatore) Mist (giocatore d'azzardo) vota Grasiento (infetto) Tersite (truccatore) vota Grasiento (infetto) Inglo (lupo innamorato) vota Grasiento (infetto) Kalema (chiromante) vota Tersite (truccatore) Toremoon (spirito oscuro) vota Grasiento (infetto) Grasiento (infetto) vota Toremoon (spirito oscuro) Brucia Grasiento (infetto) NOTTE DUE Lista di sbranamento di Inglo: Mist, Elayne, Tersite, Tbyrds, Helder, Kalema, The Duke, Sunnina, Toremoon, Brida, Grasiento, MasterMatrix Lista di sbranamento di Juris: Mist, Kalema, The Duke, Grasiento, MasterMatrix, Helder, Tbyrds, Elayne, Tersite, Brida, Toremoon, Sunnina L'imbroglione/untore (Elayne) contagia Mist (giocatore d'azzardo) che morirà dopo cinque giorni Viene sbranato Mist (giocatore d'azzardo), che viene sbranato perché a zero punti. LISTA DELLO SCOMMETTITORE (Brida) Mist Giocatore d'azzardo GIUSTO Toremoon Signore del tempo SBAGLIATO Helder il programmatore GIUSTO Grasiendo L'imbroglione SBAGLIATO (anche perché ha scritto GrasienDo con la D) (scherzo) Lo scommettitore vincerà con la fascia 2 Il truccatore (Tersite) trucca Toremoon (spirito oscuro) da Signore del Tempo, sbaglia e rimane a zero punti GIORNO DUE L'imbroglione (Elayne) diventa medium Il giocatore d'azzardo (Mist) va a -1 punti perché ha sbagliato la scommessa Toremoon (spirito oscuro) vota Juris (lupo innamorato) Kalema (chiromante) vota Duke (Signore del Tempo) Sunnina (Stregone Voodoo) vota Brida (scommettitore) Duke (Signore del Tempo) vota Toremoon (spirito oscuro) Tersite (truccatore) vota Kalema (chiromante) Brida (scommettitore) vota Elayne (imbroglione) Elayne (imbroglione) vota Brida (scommettitore) Inglo (lupo innamorato) vota Elayne (imbroglione) Helder (programmatore) vota Kalema (chiromante) SERA DUE Finiscono in ballottaggio Brida (scommettitore), Kalema (chiromante) e Elayne (imbroglione) Tersite (truccatore) vota Elayne (imbroglione) Inglo (lupo innamorato) vota Elayne (imbroglione) MasterMatrix (animalista) vota Kalema (chiromante) Elayne (imbroglione) vota Kalema (chiromante) L'animalista (MasterMatrix) decide di usare il suo potere per far saltare il rogo (ma non salva né un lupo né un loro innamorato) Dovrebbe bruciare Kalema (chiromante) ma viene salvata dall'animalista (MasterMatrix) che però non salva né un lupo né un loro innamorato NOTTE TRE Lista di sbranamento di Juris: Toremoon, Tersite, The Duke, Kalema, MasterMatrix, Grasiento, Elayne, Tbyrds, Helder, Brida, Sunnina Lista di sbranamento di Inglo: Helder, Grasiento, Tersite,Tbyrds, Kalema, The Duke, Sunnina, Toremoon, Brida, MasterMatrix Il truccatore (Tersite) trucca Helder (programmatore) da programmatore e realizza il suo primo punto Lo stregone voodoo (Sunnina) riporta in vita Mist (giocatore d'azzardo). Le nuove condizioni di vittoria sono "vinci se vince l'imbroglione" (da adesso nel resoconto scriverò "Giocatore d'azzardo/I" per ricordare che vince con l'imbroglione) Inizia ora il conteggio dei cinque giorni dovuti al contagio dell'untore, Mist morirà la notte otto L'imbroglione/medium (Elayne) indaga Grasiento e scopre che si tratta dell'infetto GIORNO TRE L'imbroglione (Elayne) diventa Drago Mist (giocatore d'azzardo/I) vota Elayne (imbroglione) Kalema (chiromante) vota Tbyrds (avvocato) Elayne (imbroglione) vota Toremoon (spirito oscuro) Duke (Signore del Tempo) vota Toremoon (spirito oscuro) Sunnina (stregone voodoo) vota Juris (lupo innamorato) Toremoon (Signore del Tempo) vota Mist (giocatore d'azzardo/I) SERA TRE Finiscono in ballottaggio Elayne (imbroglione), Tbyrds (avvocato), Juris (lupo innamorato), Mist (giocatore d'azzardo/I) e Toremoon (spirito oscuro) Mist (giocatore d'azzardo/I) vota Elayne (imbroglione) Toremoon (spirito oscuro) vota Juris (lupo innamorato) Brida (scommettitore) vota Elayne (imbroglione) Tbyrds (avvocato) vota Juris (lupo innamorato) Juris (lupo innamorato) vota Elayne (imbroglione) Elayne (imbroglione) vota Toremoon (spirito oscuro) Sunnina (stregone voodoo) vota Toremoon (spirito oscuro) Inglo (lupo innamorato) vota Elayne (imbroglione) Duke (Signore del Tempo) vota Elayne (imbroglione) Kalema (chiromante) vota Toremoon (spirito oscuro) Dovrebbe bruciare Elayne (imbroglione/drago), ma essendo immune non brucia NOTTE QUATTRO Lista di sbranamento di Juris: Tbyrds, Kalema, MasterMatrix, Toremoon, The Duke, Mist, Helder, Brida, Elayne, Sunnina Lo stregone voodoo (Sunnina) decide di resuscitare Tersite (truccatore) che ora vincerà con il Signore del Tempo (truccatore/SdT) GIORNO QUATTRO L'imbroglione (Elayne) diventa spirito oscuro Il giocatore d'azzardo torna a zero punto perché ha indovinato la scommessa sul rogo di Elayne (anche se non è morto è comunque andato al rogo) Toremoon (spirito oscuro) vota Sunnina (stregone voodoo) Mist (giocatore d'azzardo/I) vota Tersite (truccatore/SdT) Toremoon (spirito oscuro) vota Sunnina (stregone voodoo) Juris (lupo innamorato) vota MasterMatrix (animalista) Duke (Signore del Tempo) vota MasterMatrix (animalista) Kalema (chiromante) vota Inglo (lupo innamorato) Brida (scommettitore) vota Toremoon (spirito oscuro) MasterMatrix (animalista) vota Duke (Signore del Tempo) SERA QUATTRO Finiscono in arringa Tersite (truccatore/SdT), Sunnina (stregone voodoo), MasterMatrix (animalista), Inglo (lupo innamorato), Toremoon (spirito oscuro) e Duke (Signore del Tempo) MasterMatrix (animalista) vota Tersite (truccatore/SdT) Brida (scommettitore) vota Toremoon (spirito oscuro) Juris (lupo innamorato) vota MasterMatrix (animalista) The Duke (Signore del Tempo) vota MasterMatrix (animalista) Toremoon (spirito oscuro) vota Inglo (lupo innamorato) Sunnina (stregone voodoo) vota Inglo (lupo innamorato) Tersite (truccatore/SdT) vota Toremoon (spirito oscuro) Kalema (chiromante) vota Inglo (lupo innamorato) Tersite (Truccatore/SdT) smaschera l'imbroglione (Elayne) che da adesso diventerà spirito oscuro a tutti gli effetti NOTTE CINQUE Lista di sbranamento di Juris: MasterMatrix, Brida, Helder, Mist, The Duke, Tersite, Elayne, Toremoon, Kalema, Sunnina Lo stregone voodoo (Sunnina) decide di resuscitare Grasiento (infetto) che ora vincerà con il giocatore d'azzardo Viene sbranato MasterMatrix (animalista) GIORNO CINQUE Il giocatore d'azzardo/I perde un punto e va a -1 perché ha sbagliato la scommessa (di ritrovarsi truccato stamattina) Brida (scommettitore) vota Toremoon (spirito oscuro) Sunnina (stregone voodoo) vota Kalema (chiromante) Kalema (chiromante) vota Juris (lupo innamorato) Toremoon (spirito oscuro) vota Grasiento (infetto/GdA) Juris (lupo innamorato) vota Kalema (chiromante) Tersite (truccatore/SdT) vota Toremoon (spirito oscuro) Helder (programmatore) vota Juris (lupo innamorato) Grasiento (infetto/GdA) vota Toremoon (spirito oscuro) SERA CINQUE In arringa Kalema (chiromante), Juris (lupo innamorato) e Toremoon (spirito oscuro) Mist (giocatore d'azzardo/I) vota Juris (lupo innamorato) Tersite (truccatore/SdT) vota Toremoon (spirito oscuro) Kalema (chiromante) vota Juris (lupo innamorato) Juris (lupo innamorato) vota Kalema (chiromante) Duke (Signore del Tempo) vota Juris (lupo innamorato) Brida (scommettitore) vota Toremoon (spirito oscuro) Grasiento (infetto/GdA) vota Toremoon (spirito oscuro) Sunnina (stregone voodoo) vota Juris (lupo innamorato) Elayne (spirito oscuro 2) vota Toremoon (spirito oscuro) NOTTE SEI Il truccatore (Tersite/SdT) trucca Duke (Signore del Tempo) da truccatore Lo stregone voodoo (Sunnina) resuscita Tbyrds (avvocato) che ora vincerà con il lupo innamorato 2 (Juris) I lupi sbranano Elayne (spirito oscuro 2) L'infetto/GdA (Grasiento) infetta Mist (giocatore d'azzardo/I) GIORNO SEI Mist (giocatore d'azzardo/I) vota Juris (lupo innamorato) Tersite (truccatore/SdT) vota Juris (lupo innamorato) The Duke (Signore del Tempo) vota Kalema (chiromante) Sunnina (stregone voodoo) vota The Duke (Signore del Tempo) SERA SEI In arringa Kalema (chiromante), Juris (lupo innamorato) e Duke (Signore del Tempo) Mist (giocatore d'azzardo/I) vota Juris (lupo innamorato) Brida (scommettitore) vota Juris (lupo innamorato) Duke (Signore del Tempo) vota Juris (lupo innamorato) Helder (programmatore) vota Duke (Signore del Tempo) Juris (lupo innamorato) vota Duke (Signore del Tempo) Kalema (chiromante) vota Duke (Signore del Tempo) Grasiento (infetto/GdA) vota Juris (lupo innamorato) Va al rogo Juris (lupo innamorato) NOTTE SETTE Lo stregone voodoo (Sunnina) resuscita MasterMatrix (animalista) che ora vincerà con l'avvocato (Tbyrds) Lo spirito oscuro (Toremoon) uccide Brida (scommettitore) Lo spirito oscuro 2 (Elayne) uccide Tersite (truccatore/SdT) Mist (giocatore d'azzardo/I) infetta Brida (scommettitore) Essendo morti entrambi i lupi non c'è alcuno sbranamento GIORNO SETTE Il programmatore (Helder) decide di cambiare le proprie condizioni di vittoria, vincerà ora con lo stregone voodoo (Sunnina) Duke (Signore del Tempo) vota Helder (programmatore) Mist (giocatore d'azzardo/I) vota Sunnina (stregone voodoo) MasterMatrix (animalista/A) vota Duke (Signore del Tempo) Sunnina (stregone voodoo) vota Tbyrds (avvocato/LI2) SERA SETTE Tbyrds (avvocato/LI2) vota Duke (Signore del Tempo) Sunnina (stregone voodoo) vota Duke (Signore del Tempo) Mist (giocatore d'azzardo/I) vota Duke (Signore del Tempo) MasterMatrix (animalista/A) vota Duke (Signore del Tempo) Grasiento (infetto/GdA) vota Duke (Signore del Tempo) L'animalista (MasterMatrix/A) fa saltare il rogo NOTTE OTTO I lupi sono entrambi morti quindi non c'è alcuno sbranamento Lo stregone voodoo (Sunnina) decide di resuscitare Brida (scommettitore) che ora vincerà con la chiromante Lo spirito oscuro (Toremoon) uccide Sunnina (stregone voodoo) Lo spirito oscuro 2 (Elayne ex-imbroglione) uccide Mist (giocatore d'azzardo/I) che sarebbe comunque dovuto morire questa notte a causa del contagio dell'untore (Elayne/imbroglione, notte uno), muore per opera del potere soprannaturale pochi istanti prima di quando sarebbe morto per il contagio (monetina), se dovesse tornare in vita morirebbe un istante dopo. GIORNO OTTO Duke (Signore del Tempo) vota MasterMatrix (animalista/A) Grasiento (infetto/GdA) vota Duke (Signore del Tempo) SERA OTTO In arringa Duke (Signore del Tempo) e MasterMatrix (animalista/A) Brida (scommettitore/C) vota Duke (Signore del Tempo) Kalema (chiromante) vota Duke (Signore del Tempo) Grasiento (infetto/GdA) vota Duke (Signore del Tempo) Brucia al rogo Duke (Signore del Tempo) e la partita finisce
  21. E con il rogo di Duke, Signore del Tempo, la partita finisce. Il verdetto dei vincitori e vinti è il seguente: Toremoon - spirito oscuro -> PERDE Grasiento - infetto -> vince col giocatore d'azzardo -> PERDE MasterMatrix - animalista -> vince con l'avvocato -> VINCE Kalema - chiromante -> vince di fascia 2 -> PERDE Brida - scommettitore -> vince con la chiromante -> PERDE Sunnina - stregone voodoo -> ruba la vittoria di fascia 3 -> VINCE Tbyrds - avvocato -> vince con il lupo innamorato 2 -> VINCE Elayne - imbroglione -> diventa spirito oscuro -> PERDE Helder - programmatore -> vince con lo stregone voodoo -> VINCE Inglo - lupo innamorato (1) -> vince con MasterMatrix -> VINCE Juris - lupo innamorato (2) -> vince con Sunnina -> VINCE Tersite - truccatore -> vince col Signore del Tempo -> PERDE Duke - Signore del Tempo -> vince con il giocatore d'azzardo e lo spirito oscuro -> PERDE Mist - giocatore d'azzardo -> vince con l'imbroglione/spirito oscuro -> PERDE A breve il resoconto. Commenterò solo stasera che ho lezione tra venti minuti e devo ancora uscire di casa.
  22. No, anche se ora non eri più imbroglione avevi conservato il suo ordine di azione, quindi era chiaro chi aveva agito per ultimo.
  23. Brucia Duke e la partita finisce, se mi date un paio di settimane provo a capire chi ha vinto e chi no. (a parte gli scherzi, spero di inviare resoconto e vincitori entro breve che tra tre quarti d'ora devo uscire)
  24. Mi sa che la salto, però se capita passo a leggervi.
  25. E stasera abbiamo solo due persone in arringa. MasterMatrix e Duke. Voti e poteri entro domani mattina alle 10.
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