Geralt di Rivia – Witcher . C-NL-C-W Hai 2 spade, quella di argento per i mostri e quella di acciaio per gli umani. Ogni notte puoi indicare qualcuno da affrontare.
-Se è un Umano lo ferisci impedendo di agire quella notte e quella successiva (sarà visibile a tutti, e puoi riprovare la notte successiva).
-Se è un Mostro, lo uccidi. In questo caso ti stanchi e non puoi affrontare nessuno per la notte successiva.
-Se è un Witcher, vi riconoscete
Vesemir – Maestro Witcher (funziona come il Fante). C-NL-C-W. Hai l’abilità di insegnare i Segni agli altri personaggi. Ogni giorno insegni uno dei 5 Segni a qualcuno sperando sia contadino (non puoi tornare dallo stesso). Chi li impara li può usare di notte in aggiunta al suo potere. Se vai da un Lupo, vieni sbranato in aggiunta allo sbrano. Se vai da un Witcher (Geralt, Lambert o Eskel), li potranno usare 2 volte.
Segni.
·Quen: per quella notte sei immune a qualsiasi attacco fisico ai tuoi danni
·Yrden: trappola magica. Piazzata davanti alla casa di qualcuno, capisci se è Mostro o Umano
·Aard: usata su un bersaglio, lo priva di qualsiasi oggetto in suo possesso
·Igni: dà il potere di bruciare al rogo qualcuno in aggiunta al rogato del giorno
·Axii: domini mentalmente il bersaglio, che per arringa e rogo successivi voterà per chi vuoi tu (comunichi al master in entrambi i casi)