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Elayne
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Indovina CHI ?
 

 

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Questa è una partita classica per una ventina di giocatori (+/-), ma con una differenza.
Ogni fazione può vincere da sé, ma ognuno può anche rubarla da SOLO.
Come ?
Indovinando gli abbinamenti “giocatori/ruoli” della partita.

 

Infatti ogni giocatore ha il potere dell’ “Influencer

Chi sei: Influencer

Cosa sai: che sei l’Influencer più figo del pianeta, devi solo farti conoscere!
Cosa fai: ogni NOTTE puoi andare a casa di un giocatore (vivo o morto) e frugare nel suo guardaroba, e aggiungere uno dei tuoi capi di grido (dei tuoi sponsor ovviamente!) relativo ad un ruolo in partita:
- se l’abito inserito nel suo guardaroba corrisponde al suo ruolo saprai di esserci riuscito e questo aumenterà a dismisura la tua autostima (già alle stelle) e non potrai fare a meno, l’indomani (durante la fase GIORNO successiva) di mandare una LISTA di abbinamenti abiti (ruoli) al Master. Il Master ti dirà quanti abbinamenti (ma non quali) hai indovinato all’apertura della prossima fase. 

- se sbagli abbinamento, lo saprai, e schifato dal poco gusto del giocatore bersaglio, ti rifiuterai di tornare in una prossima notte a proporgli un nuovo abito (i.e. non puoi visitare 2 volte lo stesso giocatore).

Se 3 o più altri Influencer ti fanno visita in una sola notte (sbagliando abbinamento), potrai visitare 2 persone invece di 1 la notte successiva.

Ovviamente sei così figo che puoi anche vestire (visitare e tentare il tuo potere) i morti.

Cosa devi fare: Se indovini tutti i ruoli con la tua LISTA, rubi la partita e sei l’unico vero INFLUENCER (vincitore).
Perdi il potere di Influencer (e la possibilità di rubare la partita) se hai ricevuto 3 abiti del tuo ruolo nel suo armadio (i.e. se almeno 3 altri influencer capiscono il tuo ruolo facendoti visita).

In quel caso risulterai truccato agli occhi di tutti (in pubblica) con l’abito del tuo ruolo.


Aggiunte sull Fase Giorno:
Ad ogni inizio giornata, il Master rivelerà:

- i Pettegolezzi (se ce ne sono)

- la persona truccata dal Truccatore 

- le persone truccate correttamente al seguito delle azioni degli Influencer (NB: 3 tentativi andati a buon segno sono necessari per essere truccati).

Sarà impossibile nella singola giornata fare la differenza tra le due categorie (ma diventerà ovvia con il passare dei giorni, ovviamente).

 

Nel REMOTO caso dove più persone mandano la LISTA corretta dei ruoli nella stessa fase, queste si uniranno nel rubare la vittoria agli altri.

 

Regole speciali Cimitero: Pigiama Party!!!
Gli Influencer al cimitero (morti stecchiti) possono continuare a tentare abbinamenti, ma solo sulle altre persone morte al cimitero.

Quindi è possibile per i morti rubare la partita, è solo un po’ più difficile.


 

Contadini Influencer:

 

1- Dietologo C/C/C http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/dietologo.html

2- Guaritore Pignolo C/C/C http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/guaritore_pignolo.html

Non può bersagliare due volte la stessa persona.

3- Sponsor C*/L/C (Vedi sotto)

4- Matematico C/C/C http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/matematico.html

Se il Matematico ha usato il potere dell’Influencer con successo durante la Notte, ricarica automaticamente il suo potere di Matematico (qualora fosse già stato usato).
5- Medium C/C/C http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/medium.html

6- Mentalista C/C/C http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/mentalista.html

7- Meretrice C/C/C http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/meretrice.html
Non può bersagliare due volte la stessa persona.

8- Pettegola C/C/C http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/pettegola.html

Se la Pettegola ha usato il potere dell’Influencer con successo la notte prima, saprà se i pettegolezzi del giorno sono veri o falsi.

9- Sensitivo C/C/C  http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/sensitivo.html

10- Veggente C/C/C http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/veggente.html

11- Vendicatore C*/C/C http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/vendicatore.html

Non può bersagliare due volte la stessa persona.

 

Pro-L Influencer:
12- Maniaco L/M/NC http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/maniaco.html

Se il Maniaco usa il potere dell’Influencer correttamente su un Lupo, il Lupo bersaglio ne sarà immediatamente a conoscenza, e gli viene rivelata l’identità del Maniaco. 
Non può bersagliare due volte la stessa persona.

13- Grimilde BRUTTA L/C/C http://kcfg.it/lit/schedina.php?role=499

Se Grimilde da una mela ad un Lupo, si riconoscono a vicenda. 

Non può bersagliare due volte la stessa persona.

 

Lupi Influencer:

14- Lupo Illusionista L/L/L http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/lupo_illusionista.html

15- Lupo Guardiano L/L/L http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/lupo_guardiano.html

Non può bersagliare due volte la stessa persona.

 

16- Lupo Nero Reietto L/L//L  http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/lupo_nero.html + http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/lupo_reietto.html

Il Lupo Nero Reietto può solo sbranare con il suo potere da Lupo Nero. 

 

NB per i Lupi: I Lupi possono decidere i loro poteri in lista Lupi, ma non quelli Influencer, che vanno comunicati in privato al Master.
Notare che ogni ruolo Lupesco può cambiare idea sull’uso del suo potere e comunicarlo in privato al Master, anche se in Lista rimane una diversa versione del suo utilizzo (esempio: se il Lupo Guardiano vuole bersagliare un’altra persona che quella proposta in lista Lupi, me lo può scrivere in privato senza farlo sapere in Lista).

 

 

Altri Influencer:

17- Truccatore R/C/C http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/truccatore.html

Ovviamente, il potere del Truccatore è molto simile a quello dell’Influencer.
Il potere del Truccatore però può essere usato solo sui vivi.
Se perde il potere dell’Influencer, ritorna alle sue condizioni di vittoria, ma ovviamente valgono come punti solo quelli fatti con il suo ruolo di Truccatore.

18- Omertoso R/C/C http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/omertoso.html

Vince solo se indovina tutta la LISTA giocatori. Nel caso perdesse il potere dell’Influencer, le sue condizioni di vittoria cambiano in “vinci - e ti unisci alla vittoria - soltanto se a fine partita nessuno è riuscito a rubare la vittoria”.


 

Chi sei: Sponsor

Cosa sai: nulla

Cosa fai: ad ogni inizio fase GIORNO se sei vivo tutte le TV del mondo daranno al villaggio le informazioni seguenti:
- A quanti punti (= numero di abbinamenti corretti) sono i 3 più bravi Influencer. Se un Influencer dovesse perdere il potere, non apparirebbe più in questa classifica.

Lo Sponsor non apparirà MAI in questa classifica.

- A quali fazioni appartengono questi 3 più bravi Influencer.

Cosa devi fare: Se rimani vivo a fine partita vinci con i Contadini, e se un Influencer Contadino ruba la vittoria, ti unisci ad essa.
Se hai anche il potere dell’Influencer, puoi tentare di rubare la vittoria per te.

Come vieni visto: come Lupo Mannaro

Come Conti: come Contadino

 

FAQ:

Un singolo ruolo può usare 2 poteri diversi sulla stessa persona ?
Si, la dicitura “Non può bersagliare due volte la stessa persona” significa solo che il ruolo in questione (Maniaco, Meretrice, ecc.) non può bersagliare 2 volte la stessa persona. Ma una Meretrice potrebbe usare il suo potere da Meretrice E da Influencer sulla stessa persona, nella stessa notte o in notti diverse. 

 

Il Lupo Nero può usare 2 volte il suo potere sulla stessa persona ?
Si, può usarlo due volte. Come altri ruoli (come il Mentalista) che, quando sbagliano, devono stare fermi una notte intera.

 

 

Modificato da Mist
modifiche/aggiornamenti su stile partita

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Recommended Comments

Farò una nuova lista per meno giocatori, con un po' di resurrezioni o altro per far durare la partita un po' di più. La metterò online questo fine pom e farò partire la partita :D (chi c'è, c'è, chi non c'è non c'è)

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