The Duke Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 (modificato) NOTTE 1 Mist Mago Nero NC/NL/L Usa potere ammaliatrice. Coyote - Mago - C/NL/C Usa potere del sensitivo su Mist. Bisso Merlino - Mago - C/NL/C - Usa veggente su Coyote Veggente Cieco - C/NL/C visiona Aleman e lo fa vedere a Sunnina Oniromante - C/NL/C visita i sogni di Moon Cavaliere Bianco - C/NL/C va da Mist Cavaliere Nero NC/L/L va da Inglo Lupo Mago L/L/L usa lo Sciamano su Polle Lupo Veggente L/L/L su Luca Sbrano non cè Eventi: Coy si innamora di Mist e ha poteri bloccati finchè è vivo e vince con Mist. Mist viene a sapere di avere ammaliato qualcuno. Bisso vede Coy non lupo Sunnina vede Aleman non lupo Tidus vede Moon alleato dei contadini Soul va da Mist, potere ammaliatrice esaurito, non succede niente Abso va da Ingo: non succede niente Batman vede Polle Indovino Marsu vede Luca non contadino Conteggio: 11+1C, 5N, 4L GIORNO 1 Sunnina Lupo Spirituale fa erede Tidus Lupo Illusionista non agisce Rogo: Absolute Cavaliere Nero Conteggio: 11+1C, 4N, 4L, 1 morto NOTTE 2 Zero Mago del Tempo - NC/NL/R usa lalluvione. NESSUNO AGISCE. Eventi: Conteggio: 11+1C, 4N, 4L, 1 morto Lista VIVI/MORTI 1. Tidus - 2. coyote 3. Helder 4. il bisso 5. Masahashi 6. absolute - morto rogo 1 7. Mist 8. sunnina 9. Inglo 10. Brida 11. Denver 12. Alison 13. Polle 14. Marsupilami 15. Batman 16. Zero 17. Moon 18. Luca 19. Soul 20. Aleman GIORNO 2 Helder Spiritista - C/NL/C fa agire Abso Sunnina Spirituale su Tidus Marsu Illusionista NO Rogo: Inglo Conteggio: Conteggio: 11+1C, 4N, 3L, 2 morto NOTTE 3 Coyote - Mago - C/NL/C - non può agire finchè Mist è in vita Bisso - Mago - C/NL/C usa il Bardo Zero Mago del Tempo - NC/NL/R usa vento ululante Mist Mago Nero NC/NL/L usa Medico Legale approfondito su Abs Masa Veggente Cieco - C/NL/C visiona Zero e da il responso a Mist Tidus Oniromante - C/NL/C visita i sogni di Brida Moon Cacciatore di Maghi - C/NL/C va su Zero Soul Cavaliere Bianco - C/NL/C va su Brida - niente Abs Cavaliere Nero NC/L/L va su Polle - niente Batman Lupo Mago L/L/L - progenitore Sbrano - Polle ma va a vuoto per bardo + vento ululante Eventi: Vento ululante Bardo suona Mist vede Abso Cavaliere Nero morto al rogo e vede Zero non lupo Abso non puo essere riportato Moon uccide Zero Tidus vede brida alleato dei contadini Conteggio: 11+1C, 3N, 3L, 3 morti Lista VIVI/MORTI 1. Tidus - 2. coyote 3. Helder 4. il bisso 5. Masahashi 6. absolute - morto rogo 1 7. Mist 8. sunnina 9. Inglo - morto rogo 2 10. Brida 11. Denver 12. Alison 13. Polle 14. Marsupilami 15. Batman 16. Zero morta misteriosa Notte 3 17. Moon 18. Luca 19. Soul 20. Aleman GIORNO 3 Helder Spiritista - C/NL/C va su Abs Sunnina Spirituale su Tidus Marsu Illusionista agisce Rogo: Batman Conteggio: 11+1C, 3N, 2L, 3 morti NOTTE 4 Illusione attiva Coyote - Mago - C/NL/C - non può agire finchè Mist è in vita Bisso - Mago - C/NL/C usa il muratore su Polle Denver Mago del Caos - NC/NL/R usa il potere Mist Mago Nero NC/NL/L usa il corruttore su Tidus Masa Veggente Cieco - C/NL/C illusione; visiona Marsupilami e fa vedere a Polle Tidus Oniromante - C/NL/C visita Luca Polle Indovino - C/NL/C è Murato Aleman Biografo Ciccione - 2C/NL/C pubblica su Abso Moon Cacciatore di Maghi - C/NL/C va da Alison Soul Cavaliere Bianco - C/NL/C va da Marsu Abs Cavaliere Nero NC/L/L va da brida Luca Assassino NC/NL/R va da Polle Batman Lupo Mago L/L/L Sbrano Aleman Eventi: Polle Murato Tidus diventa (oniromante) corrotto Polle vede Marsupilami non lupo Tidus vede Luca Neutrale Polle Muore misterioso Aleman Sbranato CAOS Conteggio: 9 C, 3N, 2L, 6 morti CAOS Riassegnazione ruoli 1. Tidus - Cav Bianco 2. coyote - Cacc Maghi 3. Helder - Oniromante Corrotto 4. il bisso - C. Semplice 5. Masahashi - C. Semplice 6. absolute - morto rogo 1 7. Mist - Lupo Spirituale 8. sunnina - Lupo Illusionista 9. Inglo - morto rogo 2 10. Brida - Mago Marlino 11. Denver - Mago Gandalf 12. Alison - Spiritista 13. Polle - morto misterioso notte 4 14. Marsupilami - VEgg Cieco 15. Batman - morto rogo 3 16. Zero morta misteriosa Notte 3 17. Moon - Truccatore 18. Luca - Mago Nero 19. Soul - Assassino 20. Aleman - morto sbranato notte 4 GIORNO 4 Alison Spiritista fa agire Zero Mago del Tempo Mist Lupo Spirituale su Coy Rogo: Helder Conteggio: 8 C, 3N, 2L, 7 morti NOTTE 5 Zero Mago del Tempo - NC/NL/R morta ma agisce: Tornado: tutti gli effetti sono sballati Brida - Mago - C/NL/C usa il rabdomante su Mago Nero e invece lo ottiene su MasaContadino Semplce Denver - Mago - C/NL/C usa il rabdomante sul Mago Nero e invece lo ottiene su Marsu Veggente Cieco Luca Mago Nero NC/NL/L usa il demone su Mago Gandalf invece usa il potere del Cacciatore di Maghi su Tidus- niente Marsu Veggente Cieco - C/NL/C - veggenza su Moon data a Sunnina, e invece da a Bisso la veggenza su Brida Helder Oniromante - C/NL/L morto Polle Indovino - C/NL/C morto Aleman Biografo Ciccione - 2C/NL/C morto Coyote Cacciatore di Maghi - C/NL/C non agisce per via del demone Bisso Contadino semplice C/NL/C Masa Contadino semplice C/NL/C Moon Truccatore C/NL/R trucca Denver da Mago, ma trucca Coy da Cavaliere Bianco Tidus Cavaliere Bianco - C/NL/C va da mist, e invece va da Bisso - niente Abs Cavaliere Nero NC/L/L morto Soul Assassino NC/NL/R uccide Denver e invece uccide Marsu Batman Lupo Mago L/L/L morto Inglo Lupo Veggente L/L/L morto Sbrano - su Denver, e invece vanno su Masa Eventi: Coy truccata da Cavaliere Bianco Bisso vede Brida non lupo Brida vede Masa contadino semplice Denver vede Marsu Veggente cieco Marsu morto misterioso Masa Sbranato Conteggio: 7 C, 2N, 2L, 9 morti 1. Tidus - 2. coyote - 3. Helder - morto rogo 4 4. il bisso - 5. Masahashi - sbranato notte 5 6. absolute - morto rogo 1 7. Mist - 8. sunnina - 9. Inglo - morto rogo 2 10. Brida - 11. Denver - 12. Alison - 13. Polle - morto misterioso notte 4 14. Marsupilami - morto misterioso notte 5 15. Batman - morto rogo 3 16. Zero morta misteriosa Notte 3 17. Moon - 18. Luca - 19. Soul - 20. Aleman - morto sbranato notte 4 GIORNO 5 Alison Spiritista - C/NL/C Mist Spirituale Coyote Rogo: Mist - Coyote diventa Lupo Cacciatore di Maghi Conteggio: 6 C, 2N, 2L, 10 morti NOTTE 6 Brida - Mago - C/NL/C usa cigno per riportare Marsu e Polle Denver - Mago - C/NL/C usa il generale Luca Mago Nero NC/NL/L usa Ordine su Sunnina, che diventa Lupo Spirituale Moon trucca Denver da mago Soul Assassino NC/NL/R uccide Denver Sunnina di nuovo Lupo Spirituale L/L/L Coyote LUPO Cacciatore di Maghi - L/L/L; Sbrano - Moon Eventi: Denver truccato da mago Denver morto misterioso Moon sbranato Potere del generale: Muoiono 4su 8 vivi Alison , Luca, Tidus, Soul Marsu vive Polle vive Conteggio: 1. Tidus - morto notte 5 2. coyote - 3. Helder - morto rogo 4 4. il bisso - 5. Masahashi - sbranato notte 5 6. absolute - morto rogo 1 7. Mist - morto rogo 5 8. sunnina - 9. Inglo - morto rogo 2 10. Brida - morta notte 5 11. Denver - morto notte 5 12. Alison - 13. Polle - morto misterioso notte 4, risorto mattino 6 14. Marsupilami - morto misterioso notte 5, risorto mattino 6 15. Batman - morto rogo 3 16. Zero morta misteriosa Notte 3 17. Moon - morto notte 5 18. Luca - morto notte 5 19. Soul - morto notte 5 20. Aleman - morto sbranato notte 4 Conteggio: 4C 2L GIORNO 6 Sunnina Lupo Spirituale induca brida Rogo: Sunnina, brida diventa lupo mago Conteggio: 3C, 2L Notte 7 Lupi sbranano polle 2 vs 2 vincono i lupi ---- VOTI 1. Tidus - Oniromante poi cav bianco. EFFICACIA VOTO 7: da oniromante lavora bene, senza colpo eclatanti ma con presenza.. In privato azzecca tutti i lupi notte 3! Da cavaliere si rende conto di essere inutile. Quando nn si diverte non rende, come una speciale di Seedorf. SPETTACOLARITÀ VOTO: 7,5. Invoca il generale, ma di fatto fa poco altro. COMPLESSIVO: 7 2. coyote - Mago Merlino poi cacciatore maghi poi lupo. EFFICACIA: VOTO 8. Usa il manuale del lupus andando su mist ma stavolta rimane fregata. Si vede che i maghi non le piacciono, rimane mogia. Da cacciatore è di nuovo sfigata, avrebbe beccato luca ma cè il tornado. Da lupo finalmente ritrova brio e non sbaglia. SPETTACOLARITÀ VOTO 7. Senza infamia senza lode fino a notte 6, ottime le mosse da lupo e le paraculate in pubblica. molto sfortunata. COMPLESSIVO VOTO 8 3. Helder - Spiritista poi oniromante corrotto. EFFICACIA VOTO 6. Gioca da cattivo quando è buono (sbaglia su Abs 2 volte). Da cattivo ha il merito di farsi rogare al posto di Luca che rischiava. SPETTACOLARITÀ VOTO 5. Ha stile di gioco opposto al mio, nn posso dargli di più. COMPLESSIVO VOTO 6 4. il bisso - Mago Gandalf, poi semplice; EFFICACIA VOTO 7. Che dire, il suo lo fa. Ragiona bene, è presente. Pero il potenziale era enorme, e sbaglia col muratore. SPETTACOLARITÀ VOTO 5. Dal mio punto di vista, un mago che usa il veggente non si può vedere. Poi rincara con il bardo e infine muratore. Male COMPLESSIVO VOTO 6,5 5. Masahashi - Vegg. Cieco poi semplice; EFFICACIA VOTO 7. Fa il suo compito, distribuisce bene le veggenze. Però è poco incisivo in pubblica, raramente si impone, lo ricordavo diversamente. SPETTACOLARITÀ VOTO 6: non poteva far molto oggettivamente, poteva però esser più presente. COMPLESSIVO VOTO 7 6. absolute - Cav Nero. EFFICACIA VOTO 5: si fa rogare per primo senza motivo, un suicidio mediatico senza precedenti. Che però gli vale un.. SPETTACOLARITÀ VOTO 8. Una tattica così strampalata nn si vedeva da tempo. Ancora ci si chiede perché! Oddio ci stava anche in realtà, ma al primo giorno si sa che si brucia il primo che passa.. COMPLESSIVO VOTO 6 7. Mist - Mago Nero poi lupo EFFICACIA VOTO 9,5 Neutralizza un mago per giorni, non mi piace molto il medico legale su abs, ok corruttore su oniromante. Ma in generale è la sua verve in pubblica che lo tiene lontano dai sospetti. Da lupo nn sbaglia nulla, incluso il farsi rogare. SPETTACOLARITÀ VOTO 9,5. A un certo punto mi propone il potere del ficcanaso.. Non ho appigli per negarglielo. Avrebbe scoperto tutto di tutti. Poi cambia idea. Geniale l'ammaliatrice. Nessuno lo ferma. Questo è ciò che mi aspettavo dai maghi. COMPLESSIVO VOTO 9,5 8. sunnina - Lupo Spirituale poi lupo poi di nuovo spirituale EFFICACIA VOTO 8,5. Non si può dare di meno a un lupo che rimane tale tutta la partita ma nn viene mai sospettata. SPETTACOLARITÀ VOTO 7. Non può far molto, ma il suo contributo alla partita c'è! COMPLESSIVO VOTO 8 9. Inglo - Lupo Veggente. EFFICIACIA VOTO 5. Mi spiace, non posso dar di più. Stavolta la tattica del far l'arringa all'ultimo non paga. A volte va bene a volte no.. Lascia in 3 i lupi che dovranno poi ricompattarsi. SPETTACOLARITÀ S.V. COMPLESSIVO VOTO 5 10. Brida - C Semplice poi mago; EFFICACIA VOTO 7. Tra i contadini è tra i migliori. Stavolta non accusa a casaccio, accusa quasi sempre cattivi. Meriterebbe almeno 8. Da mago invece commette errore grave, nn tirar su 3 contadini certi di cui quello visionato da lei stessa! SPETTACOLARITÀ VOTO 7,5. Ok il rabdomante, ok il cigno. COMPLESSIVO VOTO 7 11. Denver - Mago Caos poi mago. EFFICACIA VOTO 7,5 Io ho apprezzato il suo modo di interpretare il caos. Alla fine lo usa più per compassione per noi che per necessità. E di questo lo ringrazio. Da mago fa di testa sua, si rivela senza motivo, usa il rabdomante quando doveva usarlo brida, e poi bombarda (che non era una mossa sbagliata). Io ho apprezzato, se non si fosse dichiarato inutilmente era da 8. SPETTACOLARITÀ VOTO 9. In your face, fa cosa vuole, quando vuole. Non lo fermi. COMPLESSIVO VOTO 8 12. Alison - C. Semp poi spiritista. EFFICACIA VOTO 5. Non da grande contributo da contadino, non contenta del ruolo. Con lo spiritista sbaglia lo sbagliabile e non lo ammette, cosa ancora peggiore perché i contadini nn capiscono. SPETTACOLARITÀ VOTO 9. Ancora ci si chiede perché ha fatto agire zero. Ma cmq è stato spettacolare. Panico COMPLESSIVO VOTO 6 13. Polle - Indovino. EFFICACIA VOTO 7. Solito dito in culo per gli avversari, usa bene il potere e non si scopre, l'ultimo giorno è lui che organizza la strenua resistenza. Per me però fa un errore grave, uscire allo scoperto. E l'assassino lo pizzica. SPETTACOLARITÀ VOTO 6,5. Non può far molto, oggettivamente. COMPLESSIVO VOTO 7 14. Marsupilami - Lupo Illusio poi veggente. EFFICACIA VOTO 7 Per me è sempre difficile dare un voto al buon marsupilami. In lista è il più attivo, gli altri dormono! Però in pubblica non ha mai una iniziativa degna di nota. Da veggente sbaglia, la sarebbe a sunnina. Poi muore. SPETTACOLARITÀ VOTO 5,5. Come sopra, non bene la partecipazione. COMOLESSIVO VOTO 6,5 15. Batman - Lupo Mago EFFICACIA VOTO 4,5. Non pervenuto. È il ruolo poi forte del gioco (x me), può fare DI TUTTO. invece non si presenta in lista. Si limita a sciamano, progenie sprecata e basta. Si fa rogare come un pivello. SPETTACOLARITÀ VOTO 5. Niente. COMPLESSIVO VOTO 4,5 16. Zero - Mago del Tempo EFFICACIA VOTO 6,5. Per me ha cannato l'ordine. Doveva far prima saltare il rogo e poi alluvionare. Tropoo egoismo, e alla fine rimane fregata dal cacciatore. SPETTACOLARITÀ VOTO 8. Non si può prendere meno con questo ruolo, apprezzato l'uso del tornado sperando di resuscitare a caso. Deve ringraziare Alison COMPLESSIVO VOTO 7 Moon - Cacciatore maghi poi truccatore. EFFICACIA VOTO 7,5 a fuori il fastidioso mago del tempo, da contadino c'è. da truccatore fa il punto necessario. SPETTACOLARITÀ VOTO 7.Non può far sfracelli ma ho apprezzato l'attitudine positiva e la prende sempre con filosofia. COMPLESSIVO VOTO 7,5 (edit) Luca - Assassino poi mago nero. EFFICIACIA VOTO 9. Ottimo. Da assassino fa il facile punto su Polle, per il resto partita dura tra alluvioni e cazzate varie. Da mago nero fa la giocata decisiva con ordine su sunnina. Nelle mie partite è sempre tra i migliori. SPETTACOLARITA VOTO 8,5. Premio l'uso del demone sul mago, facendogli usare il rabdomante a vuoto. Se nn ci fosse stato il tornado sarebbe stata LA giocata. Per il resto nn sbaglia. COMPLESSIVO VOTO 8,5 Soul Cav- Bianco poi assassino EFFICACIA VOTO 8. Ottima partita. Da cavaliere va a vuoto ma riesce nell'impresa di non farsi rogare per primo (impresa x lui!). Da assassino pro lupo è l'arma in più e secca il mago Denver. Buon atteggiamento in pubblica SPETTACOLARITÀ VOTO 7. Ben vispo in pubblica, bene l'omicidio. COMPLESSIVO VOTO 8 Aleman - Biografo EFFICACIA VOTO 6,5 Non poteva oggettivamente far molto. Nn so se decide di diventar pro lupi apposta. Cmq la porta a casa. SPETTACOLARITÀ VOTO 6,5 Non che potesse far chissà che, cmq l'atteggiamento l'ho apprezzato. COMPLESSIVO VOTO 6,5 Modificato Ottobre 23, 2014 da The Duke aleman 1 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Sunnina Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 spettacolo!!! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Brida Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 wow! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mist Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Ma lo spiritista era pro C o pro L, alla fine? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Coyote Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Ma lo spiritista era pro C o pro L, alla fine? Pro N (neutri) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
The Duke Inviato Ottobre 23, 2014 Autore Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Messi voti Perdonatemi stasera nn sono molto lucido Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mist Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Avrei dato di più a Moon. Per il resto ci stanno dai. Il voto provocazione su Denver mi è piaciuto Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Sunnina Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Oddio 8 da Duke!! Grazie!! :give_rose: Adesso ti odio un pochino meno Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
The Duke Inviato Ottobre 23, 2014 Autore Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Avrei dato di più a Moon. Per il resto ci stanno dai. Il voto provocazione su Denver mi è piaciuto Si vero forse Moon mezzo in più ci sta, rispetto agli altri Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il Bisso Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Mi sembra giusto il mio voto, ho voluto essere troppo conservativo all'inizio immaginando (sbagliando) che il mago del caos avrebbe agito subito. Grave errore. Per il resto grazie a tutti per la aprtita e a sabato Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mist Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Ecco si la mia giocata su Absolute era in ottica Caos. Avevo bisogno di informazioni che sarebbero servite anche dopo la rimescolata. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Coyote Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 grazie 1000 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Polle Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Sono d'accordo a metà con la spiegazione. Nel senso, ok che mi sono rivelato, ma l'ho fatto dopo aver atteso 12 ore in cui non c'era un contadino che mi dava retta. In effetti è stata una mossa che sono stato molto dubbioso se fare o no. Alla fine ho optato per il sì. Tra l'altro mi sono sì rivelato ma ho specificato che ero un probabilissimo obbiettivo dell'assassino, dicendo che andavo protetto e che l'assassino era uno tra Luca e Moon ed infatti così era. Se fossi stato protetto giustamente e non con il muratore l'assassino non avrebbe fatto punto. Tra l'altro il tutto portando a stringere il rogo su 3 nomi, 2 lupi di cui il mago e il mago ammaliato. In ogni caso sono stato molto indeciso su come agire perciò ti chiedo, secondo te cosa avrei dovuto fare? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Coyote Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 cmq si queste non son proprio le mie partite io amo le giocate logiche e non sono assolutamente spettacolare per esempio la giocata di Mist è stata epica ma se tipo io fosse stata invece che il mago il lupo mago mi avrebbe tolto i poteri Ecco io non riesco a fare queste giocate lui ragiona : se mi riesce sono un dio e se no pazienza io son come le formichine e ho bisogno di dare a tutto un senso per cui non riuscirò mai ad eccellere in questi frangenti e vabbeh Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Masahashi Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Io un mezzo punto in più a Polle l'avrei dato... Ha retto da solo la baracca tremolante dei contadini! Alla fine è morto per un errore di protezione altrimenti anche la sua rivelazione l'avremmo vista sotto un'altra ottica perché il giorno dopo non avrebbe avuto più quel ruolo! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
aleman Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Aleman - Biografo EFFICACIA VOTO 6,5 Non poteva oggettivamente far molto. Nn so se decide di diventar pro lupi apposta. Cmq la porta a casa. SPETTACOLARITÀ VOTO 6,5 Non che potesse far chissà che, cmq l'atteggiamento l'ho apprezzato. COMPLESSIVO VOTO 6,5 L'ho detto che era un ruolo di cacca in questa partita Cmq si, ho biografato absolute perché dopo le rivelazioni di Polle credevo più nel lato oscuro (anche se non ero sicuro al 100% di abs). Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Polle Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Tra l'altro c'erano comunque solo cattivi al cimitero Io t'ho mandato da lui sperando fosse buono Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Denver Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 (modificato) Ringrazio Duke per il bel voto... Credo che se non avessi usato il caos sarei potuto anche restare in vita e rubare la partita (stavo per spacciarmi per biografo e volevo farvi credere che avevo agito ma per qualche motivo avevo fallito e sprecato il potere [fantascienza])... Ma perché avrei dovuto farlo?? Per negare il divertimento a tutti?? Io mi stavo annoiando a non far niente.. Alla fine ne è uscita una bellissima partita combattuta fino all'ultimo (a proposito devo una mozzarella a Mist) e ci siamo divertiti tutti... Grazie Duke Modificato Ottobre 23, 2014 da Denver Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
The Duke Inviato Ottobre 23, 2014 Autore Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Sono d'accordo a metà con la spiegazione. Nel senso, ok che mi sono rivelato, ma l'ho fatto dopo aver atteso 12 ore in cui non c'era un contadino che mi dava retta. In effetti è stata una mossa che sono stato molto dubbioso se fare o no. Alla fine ho optato per il sì. Tra l'altro mi sono sì rivelato ma ho specificato che ero un probabilissimo obbiettivo dell'assassino, dicendo che andavo protetto e che l'assassino era uno tra Luca e Moon ed infatti così era. Se fossi stato protetto giustamente e non con il muratore l'assassino non avrebbe fatto punto. Tra l'altro il tutto portando a stringere il rogo su 3 nomi, 2 lupi di cui il mago e il mago ammaliato. In ogni caso sono stato molto indeciso su come agire perciò ti chiedo, secondo te cosa avrei dovuto fare? Restare vivo e aspettare il caos. Secondo me. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Polle Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Scusa eh. Ma uso l'indovino, scopro cos'è successo la notte e poi aspetto il caos quando tutto quello che ho scoperto non serve più a nulla? Che senso ha? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
aleman Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 (modificato) Tra l'altro c'erano comunque solo cattivi al cimitero Io t'ho mandato da lui sperando fosse buono Io sono andato da lui quasi del tutto convinto fosse cattivo. Avevo anche dato indicazioni di voto doppio a Coyote per salvare batman. Ma ho dovuto biografare per forza perché ho commesso l'errore di far capire chi ero e, contando 2C, ero sicuro che mi avrebbero sbranato. Cosa che è successa. Modificato Ottobre 23, 2014 da aleman Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mist Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Nessuno infatti. Metti che capitavi pro lupi. Coy ovviamente hai capito perfettamente la mia filosofia di gioco. Secondo me però vi state dimenticando la mia giocata più delirante, quella del moralizzatore fantasma che mi ha perfino fatto arrivare una veggenza garantita da Polle Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Polle Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Ecco questo è vero. Anche s equando ho usato l'indovino ho specificato di non mandartela più Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Polle Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Che poi usare l'indovino e non far passare nessuna informazione aspettando il caos, che tra l'altro mica era detto che non fosse zero già morta non ha proprio nessun senso. L'alternativa poteva essere al massimo non usare l'indovino ma del resto se non lo avessi usato, non sarebbe stato magari ucciso il lupo mago batman e sicuramente la notte del caos sarei stato sbranato io visto che mi avevano visionato. Per cui mi sarei ritrovato morto, senza aver usato il potere, senza aver dato indicazioni. E sarebbe stato pure peggio. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Masahashi Inviato Ottobre 23, 2014 Segnala Share Inviato Ottobre 23, 2014 Secondo me però vi state dimenticando la mia giocata più delirante, quella del moralizzatore fantasma che mi ha perfino fatto arrivare una veggenza garantita da Polle Io comunque quella veggenza l'avrei mandata a Tidus per andare sul sicuro, perchè di te non è che mi fidassi tantissimo. Poi nella mia testa continuava a rimbalzarmi l'idea di un Tidus che si svegliava sbranato e si portava la veggenza nella tomba. Nella mia testa regnava l'indecisione. Questa la chat con Duke: "Veggento Zero e consegno la veggenza a Mist! Se rientro prima della chiusura, e ci sono cambiamenti, valuto se cambiare qualcosa. Ma non credo." "Manda il responso a Tidus invece che a Mist! Comunque seguo gli ultimi sviluppi, se succede qualcosa cambio il nome da veggentare!" "Torno su Mist perchè ho paura che Tidus venga sbranato!" Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Recommended Posts