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The Experiment 2019 - notte 2 fino alle 21:30


Estiqaatsi
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Adesso, Criceto dice:

Ricapitolando:

Tutti bardo si

Tutti orso no

Per la meretrice? Tabella o accaso?

 

Tabella. Preferisco avere informazioni utili che affidarmi totalmente al caso.

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3 minuti fa, Marvoch dice:

Ce la farete a scrivere bene il mio nickname, mi sto deprimendo :( Comunque per me va bene bardo sì e orso no, ma non sono d'accordo sulla meretrice. Facciamo che diciamo tutti la nostra e la maggioranza vince? Altrimenti non si capisce niente.

a me sembrano tutti favorevoli anche alla meretrice

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4 minuti fa, Marvoch dice:

Ce la farete a scrivere bene il mio nickname, mi sto deprimendo :( Comunque per me va bene bardo sì e orso no, ma non sono d'accordo sulla meretrice. Facciamo che diciamo tutti la nostra e la maggioranza vince? Altrimenti non si capisce niente.

E cosa proponi in alternativa?

1 minuto fa, Salmur dice:

a me sembrano tutti favorevoli anche alla meretrice

Tutti tranne Marv e Sette

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10 minuti fa, Marvoch dice:

Ma sono l'unico che si è letto il set e ha visto che in partita c'è il ruolo dell'impiccione? 

l'impiccione è di fatto proC.

non gli conviene cambiare la meretrice in questo frangente.

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7 minuti fa, Salmur dice:

l'impiccione è di fatto proC.

non gli conviene cambiare la meretrice in questo frangente.

 

L'impiccione cambia un giocatore X, che può essere la meretrice o altro.

Modificato da Apolide
edit articolo a caso
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1 minuto fa, Marvoch dice:

Questo è l'unico dubbio che ho sulla tabella per il ruolo delle meretrici. 

 

Potresti spiegarti meglio? Ancora mi sfugge perché l'impiccione dovrebbe essere un problema in questa strategia.

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4 minuti fa, Apolide dice:

 

L'impiccione cambia un giocatore X, che può essere la meretrice o altro.

Chi sei: Impiccione
Cosa sai: Sai che non riesci proprio a non mettere becco nelle faccende altrui.
Cosa fai: Ogni Giorno puoi inviare al Master un elenco di "consigli" su come gli altri ruoli dovrebbero agire (Lupi inclusi, compreso lo sbrano) durante la notte successiva secondo te. Non sei obbligato a dare un consiglio per ogni personaggio che può agire, puoi scegliere tu quali e quanti darne, ma con un minimo di tre.
Quando il Master applicherà le azioni della notte, per ogni azione per cui tu hai dato un consiglio lancerà un dado. Con un risultato da 1 a 3, il tuo consiglio verrà applicato al posto dell'azione scelta dal relativo giocatore (che comunque saprà di aver cambiato idea seguendo un consiglio).
Ogni volta che un tuo consiglio viene applicato, quelli successivi della notte avranno meno probabilità di esserlo: il secondo successo si avrà solo con 1 o 2, il terzo solo con 1, e in nessun caso potranno avere successo più di tre consigli per notte. Sarà il Moderatore a stabilire in quale ordine (se non ce n'è uno da regolamento) provare a eseguire le varie azioni.
Un ruolo che non intende agire non agirà comunque anche se è nella tua lista.
Se un tuo consiglio porta a un'azione non valida (agire su qualcuno morto al rogo, sbranare un Lupo, ecc.) verrà semplicemente ignorato. Non puoi mai dare alternative. Il Master ogni giorno ti dirà se e quanti dei tuoi consigli sono stati "accettati", ma non quali e/o con che risultati.
Cosa devi fare: Ogni volta che un tuo consiglio viene applicato e si rivela utile ai Contadini (fai scoprire un Lupo che non sia già stato scoperto, fai sbranare ai Lupi un loro alleato, ecc.) guadagni un punto.
Ogni volta che un tuo consiglio viene applicato e si rivela dannoso per i Contadini (fai sbranare un alleato dei Contadini - neutrali e Contadini Semplici non contano -, fai indagare al Veggente un non Lupo Mannaro quando lui aveva puntato un Lupo, ecc.) perdi un punto.
Ogni notte in cui non mandi almeno tre consigli, perdi un punto per ogni consiglio non inviato (fino a tre) ma non andrai mai in negativo.
Se hai almeno un punto a fine partita, vinci con la fazione dei Contadini.
Se hai almeno 5 punti a fine partita, vinci se vince chiunque tranne la fazione dei Lupi Mannari.
Se hai almeno 10 punti a fine partita, ti unisci alla vittoria di chiunque.
Se non hai punti a fine partita perdi.
Come vieni visto: Come NON Lupo Mannaro.
Come conti: Come Contadino.
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1 minuto fa, Miramontes dice:

Niente non riesco a commentare senza citare.

L'impiccione penso farà il gioco dei contadini..perché dovrebbe cambiare protetto??non penso gli convenga.

 

 

Infatti non ha senso. Neppure se non è d'accordo con la strategia della tabella. Perché rischia di fare un casino assurdo senza che gli altri contadini lo sappiano.

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6 minuti fa, Criceto dice:

@Marvoch non ti seguo. 

@klarissa87 puoi motivare cosa non ti piace di Miramontes?

Sto cercando di dire che c'è la possibilità che l'impiccione potrebbe agire sulla meretrice per quello che ne sappiamo. A me sembra insensato coordinare il potere della meretrice senza neanche lasciare indicazioni all'impiccione in topic, cosa che sta venendo fatta. Penso ne stia semplicemente uscendo un casino dal quale probabilmente non ne trarremo niente. Poi magari avete ragioni voi, ma per me resta la possibilità, quindi non apprezzo la strategia, perché non ci dà accesso a info certe. Come ho detto, la maggioranza vince, ma dato che mi è stato chiesto di esprimere i miei dubbi sulla tattica, eccoli qui. 

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Adesso, klarissa87 dice:

Oggi ha dato una troppo buona spiegazione e ci può anche stare. Quella di ieri mi sembrava una frase buttata lì per dire qualcosa. 

Potrò ragionare prima di dire una cosa o devo seguire per partito preso?ho valutato i pro e i contro quando ho avuto un momento per pensarci.

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3 minuti fa, Marvoch dice:

Sto cercando di dire che c'è la possibilità che l'impiccione potrebbe agire sulla meretrice per quello che ne sappiamo. A me sembra insensato coordinare il potere della meretrice senza neanche lasciare indicazioni all'impiccione in topic, cosa che sta venendo fatta. Penso ne stia semplicemente uscendo un casino dal quale probabilmente non ne trarremo niente. Poi magari avete ragioni voi, ma per me resta la possibilità, quindi non apprezzo la strategia, perché non ci dà accesso a info certe. Come ho detto, la maggioranza vince, ma dato che mi è stato chiesto di esprimere i miei dubbi sulla tattica, eccoli qui. 

mi pare facile: meretrice sul successivo, e l'impiccione non agisce sulla meretrice. è anche lui in partita eh! penso che legga la pubblica

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1 minuto fa, Miramontes dice:

Potrò ragionare prima di dire una cosa o devo seguire per partito preso?ho valutato i pro e i contro quando ho avuto un momento per pensarci.

Sembrava che anche ieri avessi ragionato su. Tra le varie arringhe e i vari atteggiamenti questo mi ha creato sospetti. 

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