Mist

Lupus in Faq

124 risposte in questa discussione

Chiaramente in questo modo sarà più facile aggiungere, di volta in volta, i personaggi che creiamo.

Duke, visto che della A mi occupo io, vuoi creare un nome "ufficiale" per il tuo assassino? :D

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IMPORTANTE: togliete il "chi sei", non serve a niente dato che il ruolo è già il titolo della pagina :)

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Se volete fin che ho la connessione do una mano anch'io. Mi dovete però spiegare come faccio a mettere i link dentro la descrizione

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Ho aggiunto anche la categoria MANNARI.

Se ve ne vengono in mente altre, strada facendo, segnalatele.

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Se volete fin che ho la connessione do una mano anch'io. Mi dovete però spiegare come faccio a mettere i link dentro la descrizione

Selezioni il testo e clicchi sul simbolino LINK.

Se vuoi puoi cominciare dalla B, intanto, dato che la A mi terrà occupato abbastanza.

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Io mi sto appassionando :^_^ Tra poco esco e riprendo oggi pomeriggio..

Mist, sto facendo bene?

Perfetto direi.

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Ho creato la categoria PERSONAGGI ALTRUISTI, dove taggare quei personaggi tipo Alchimista, Fante etc. che provvedono a potenziare/modificare altri personaggi.

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Ogni PG dovrebbe avere la fazione alleata citata "di Default", quindi il "vinci con" credo sia d'obbligo; alla fine si presume che ogni ruolo abbia la solita classificazione di: ruolo - fazione - descrizione potere - visualizzazione (come viene visto da..) - vince con.., piu eventuali casistiche di cambi fazione e note relazionate alle dinamiche di gioco globale

Modificato da Azuhæl

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Faccio una prova e vediamo se sono in grado :)

Benino.

Babbo Natale andava messo anche in categoria personaggi gioco online, contadini, pro contadini e (appena aggiunta) altruisti.

Modificato da Mist

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Ogni PG dovrebbe avere la fazione alleata citata "di Default", quindi il "vinci con" credo sia d'obbligo; alla fine si presume che ogni ruolo abbia la solita classificazione di: ruolo - fazione - descrizione potere - visualizzazione (come viene visto da..) - vince con.., piu eventuali casistiche di cambi fazione e note relazionate alle dinamiche di gioco globale

E' già tutto presente nella voce "cosa devi fare". Comunque quando avremo finito di inserire tutto potremmo anche pensare di ristrutturarle.

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Per chi sta inserendo le schede: un personaggio passivo è un personaggio che non comunica col master durante la partita, in linea di massima.

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Non sono convinto. Per me passivo è chi ha un potere che si attiva indipendentemente dal suo volere (tipo kamikaze o affamato mannaro) mentre il contadino semplice non ha poteri. Inoltre il telepate è passivo, ma ha un potere investigativo attivo una tantum. Si potrebbe fare la differenza dei poteri (attivi) che si possono usare tutti i giorni e quelli una tantum (o limitati, tipo esperto di esplosivi)?

Ad ogni modo se decidi che il contadino semplice è passivo mi adeguo, l'importante è sapere bene le regole altrimenti alla fine si ottengono definizioni discordanti. Ad esempio il telepate è passivo, però comunica col master. Il coordinatore sei tu, noi ci adeguiamo, per questo ho chiesto così da evitare problemi stasera quando mi ci metto.

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Beh, chiaramente se ne può parlare. :)

Una persona "passiva" è una persona che subisce, non una persona che subisce e contrattacca. Qui per comodità mettiamo tra i passivi sia chi subisce e basta sia chi subisce e si incazza.

Per quanto riguarda i poteri una tantum, bisogna comunque considerarli. Il telepate è passivo ma ha la possibilità di diventare investigativo, una o più volte (se viene ricaricato). Quindi per me sta bene in entrambe le categorie.

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