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Lupus Murder


Zero
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Ragazzi avevo pensato una partita di Lupus semplice.. quindi con dinamiche molto semplici.. in cui tuttavia oltre al normale ruolo, ognuno di noi avrà una personalità da dover interpretare (l'antipatico, allegro, scontroso ecc ecc..)

.. Nella partita si avranno 2 obbiettivi..

-1 obbiettivo : di uccidere i Lupi (nel caso in cui si è contadini) o uccidere i contadini (nel caso in cui si è lupi) facendo vincere la propria fazione..

-2 Cercare di indovinare quante più personalità interpretate dai giocatori ( ovviamente non ci sarà nessuna lista indicante le personalità presenti in partita)

Ogni sera il giocatore che indovina il numero maggiore delle personalità riceverà un potere speciale(preso da una lista) in aggiunta al potere che già possiede.. solo per quella sera.

Ogni sera il giocatore che avrà interpretato meglio la sua parte , e quindi il suo personaggio interpretativo sarà indovinato dalla maggior parte dei giocatori riceverà un potere speciale(preso da una lista) in aggiunta al potere che già possiede.. solo per quella sera.

Il giocatore sarà bandito da ogni premio serale se per una sera tutti gli altri giocatori hanno compreso il suo personaggio interpretativo.

Il primo che indovina i

3/4 delle personalità potrà vincere con tutti.. (se indovina tutte le personalità può rubare la partita).. quindi tutti siamo dei potenziali rubavittorie..

Il giocatore che riuscirà ad interpretare il proprio ruolo al meglio .. se il proprio ruolo viene compreso dai 3/4 dei giocatori può rubare la partita..

se vien compreso da tutti i giocatori o da nessun giocatore perde automaticamente al di là se la sua fazione ha vinto o meno..

Inoltre ogni giocatore non può dire esplicitamente la personalità che ha.. e nemmeno farla capire con mezzi trasversi ma deve interpretarla!.. Se dichiara la propria personalità perde automaticamente al di la del risultato della fazione a cui appartiene..

Diciamo che questa partita è un misto tra Lupus e Murder party..

Che ne pensate?.. ovviamente ci sono modifiche da fare.. ma se vi va possiamo lavorarci su..:)

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Ma io non ho mai moderato ..:( .. Non so come devo fare.. come bilanciare al meglio la partita..

e odio dare i voti..
e poi vorrei giocarla..

Io Butto li l'idea.. se c è qualcuno che vuol aiutarmi a crearla e poi vuol moderarla ok ..:D

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Ma che bella idea, Zeroooooo :^_^

Mi piace, mi piace, mi piace!

Ti aiuto molto volentieri se vuoi! ;)

Fammi sapere per quando vorresti farla, e se hai dubbi in qualcosa. Scrivimi pure anche in privato! ;)

P.s: ma quindi la dovrei masterare io o insieme? XD

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SAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALVE!

Ho finito di sistemare con Zero la lista ruoli e le dinamiche di gioco e adesso posso pubblicarvi le belle cose:

Lupus murder (felice Halloween)

Ruoli: (visto/ vince / conta) "=" le condizioni di vittoria sono speciali o possono variare

Lupi_
Lupo spirituale L/L/L
Lupo rabbioso L/L/L
Lupo Sdr L/L/L
Contadini_
Meretrice NL/C/C
Vampiro L/=/C
Uomo Nero NL/=/NC
Spirito inquieto NL/C/C
Torturatore NL/C/C
Spiritista NL/=/C
Sabotatore NL/=/C
Saggio NL/C/C
Contadino vanitoso NL/C/C
Contadino Ciccione NL/C/2C
Ghoul NL/=/NC
Medium NL/C/C
Bambino mascherato NL/C/C

Pro lupi_
Animalista NL/L/C
Posseduto NL/=/C

Ruba vittorie_
Truccatore NL/=/C

conteggio (2 NC/ 14C + 1/ 3L) 19 giocatori

DInamiche speciali:

Assieme al ruolo, ad inizio partita, ad ognuno sarà consegnata una personalità da interpretare.
L'elenco non sarà reso pubblico e ognuno conoscerà inizialmente solo la propria, ma l'interpretazione della personlità avrà una percentuale di influenza sul voto finale.
In più, legati a questo aspetto, ci saranno 2 scopi in partita.

1) Ogni persona rappresenta un potenziale rubavittorie, perché tutti hanno la possibilità di rubare la partita se - alla fine del gioco - consegneranno al master la lista completa ed esatta di tutte le personalità presenti in partita. (associate alla giusta persona)

2) Il veggente non é in partita. Questo perché ad ogni chiusura del giorno tutti i giocatori dovranno consegnare al master la lista con tutte le personalità che secondo loro sono presenti in partita. (una per ogni giocatore, incluso il master = 20 tipi di personalità diverse). Chi avrà azzeccato il maggior numero di ruoli, per quella notte riceverà il potere di visionare un altro giocatore.
Il vincitore del potere non verrà reso pubblico ma nulla vieta che la persona lo dichiari da sola in pubblica.

Totale personalità in partita: 20 ( 19 + il master)

In piu:

- Ogni giorno il master metterà in palio un premio: un potere o un oggetto, che verrà vinto da chi avrà interpretato meglio la propria personalità. (Ovvero sarà stata la più indovinata nelle liste serali)
- Non si può rivelare pubblicamente la propria personalità, e lo stesso vale per i lupi in lista. Pena: Si perde a prescindere dalla fazione di appartenenza.
- I lupi non possono consultarsi in lista e ognuno deve inviare privatamente la propria lista. ( Un pò come fossero tutti traditori che cercano di rubarla). TUttavia se uno di loro ottenesse la veggenza potrebbe comunicarlo tranquillamente.
- Il ghoul acquisisce solo il ruolo, ma sia lui che il defunto mantengono le loro personalità iniziali per tutta la partita.

Questa é la Lupus Murder definitiva ma... Critiche, commenti, osservazioni sono bene accetti :D

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