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Proposta torneo: ruoli all'asta


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http://www.foruml.net/cafe/index.php?showtopic=31732&p=513742

Ideuccia per un torneo futuro.

Format piccolo, 5 partite.

Sempre gli stessi giocatori, dalla prima all'ultima partita.

5 partite con ruoli tutti differenti.

Prima di partire, si prendono in considerazione i valori nel Ranking di ogni giocatore presente. Quei punti diventano "crediti" per le aste (arrotondati per difetto).

Prima di ogni partita, ogni giocatore può offrire una quantità di "crediti" per uno e uno solo dei ruoli proposti in quella partita. Chiusa la fase d'asta, li crediti puntati scompaiono definitivamente dal portafogli del giocatore in questione e solo chi ha offerto di più (chi è più basso in classifica, a parità di offerta) "vince" quel ruolo e lo può giocare.

La partita successiva mantiene le stesse dinamiche, ovviamente tenendo conto che chi ha offerto dei crediti la partita prima le avrà perse.

Si può offrire prima di ogni partita, ma si possono acquistare in definitiva un massimo di 3 ruoli (insomma, capiteranno 2 partite in cui uno il ruolo non se lo può comprare!).

Le offerte sono SEGRETE, il Master tiene conto di ogni offerta, di quanti ruoli sono stati acquistati da ogni giocatore e dei crediti spesi, quindi nessuno può fare metagame su questo aspetto.

I giocatori vengono valutati a fine partita e magari si può aggiungere il +1 del bonus vittoria, se piace come aspetto.

A parità di punteggio finale, si piazza meglio chi ha comprato meno ruoli (più bravo a usare ruoli che non gli piacevano).

ESEMPIO PER QUELLI COME PRISCI :patpat: CHE NON CAPISCONO NIENTE DI RANKING E AFFINI

Nell'ultimo ranking, Mist ha 98,625 punti, Prisci 88,500, Tidus 81,000, Zurlo 70,750, Tozzo 23,000. Quindi la situazione di partenza è:

Mist 98 crediti

Prisci 88 crediti

Tidus 81 crediti

Zurlo 70 crediti

Tozzo 23 crediti

PARTITA 1

Tra i vari ruoli proposti, ci sono gli ambitissimi Ornitorinco Mannaro e Sturalavandini. Tidus fa lo spaccone scegliendo di non comprare un ruolo (gli capiterà l'Antipatico, per la cronaca) mentre gli altri offrono:

Mist 23 crediti per l'Ornitorinco Mannaro

Prisci 25 crediti per l'Ornitorinco Mannaro

Zurlo 30 crediti per lo Sturalavandini

Tozzo 2 crediti per lo Sturalavandini

Chiuse le aste, Prisci otterrà l'Ornitorinco Mannaro e Zurlo lo Sturalavandini (ma tutto ciò è e resterà segreto). La nuova situazione dei crediti è:

Tidus 81 c.

Mist 75 c.

Prisci 63 c.

Zurlo 40 c.

Tozzo 21 c.

PARTITA 2

I ruoli su cui i nostri eroi avranno deciso di puntare crediti sono la Mosca Tse-Tse, il Nano da Giardino e il Docojocojo:

Tidus 25 c. su Docojocojo

Mist 20 c. su Docojocojo

Prisci 11 c. su Mosca Tse-Tse

Zurlo 15 c. su Mosca Tse-Tse

Tozzo 5 c. su Nano da Giardino

Tidus, Zurlo e Tozzo giocheranno i ruoli comprati, la nuova situazione crediti è:

Tidus 56 c.

Mist 55 c.

Prisci 52 c.

Zurlo 25 c.

Tozzo 16 c.

E così via fino alla 5° partita.

Nel caso in cui Zurlo riuscisse a comprare il proprio ruolo preferito anche nella terza partita, nelle partite 4 e 5 non potrà fare offerte.

Può benissimo capitare che un giocatore non riesca ad acquistare alcun ruolo; ciò non gli impedisce comunque di giocare il suo torneo.

Comprendo che chi è indietro nel Ranking si sentirebbe "penalizzato" da una formula del genere. Io dico: per nulla! Considerando una partita di 20 giocatori, dubito che in 19 escluso te offrano per 19 ruoli diversi! Magari le offerte si concentrano su pochi ruoli, magari anche i gusti degli altri sono differenti dai tuoi e se ad esempio a Zurlo piace il Codardo, a Tidus il Sonnambulo e a Riccaz la Centralinista, a te magari piace lo Scappato di Casa e nessuno offrirà per lui.

Notare che, mantenendo tutto in gran segreto, le frasi come "io ho un ruolo buono perché ho puntato i miei crediti su un ruolo buono, lo sapete che non mi piacciono i Lupi!" non hanno ragione di essere verificabili e veritiere, in quanto può benissimo capitare che la propria offerta sul "ruolo buono" è stata superata e quindi ci è toccato il solito Lupo Mangiafrutta. :patpat:

Insulti liberi, ovviamente.

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I crediti dati a secondo della classifica sono un idiozia megagalattica.

Se un torneo parte con già delle persone avvantaggiate, qual è il punto ?

Fai partire tutti con lo stesso pool di crediti.

Poi vedo che scrivi che i giocatori bassi non saranno penalizzati, ma comunque non è vero. Lo saranno. Leggermente ma lo saranno.

Se proprio vuoi fare crediti diversi, fai una classifica inversa: chi ha avuto più punti riceve meno crediti.

Folle ?
Beh, dipende. Chi è più bravo partirà con un handicap. Il che non è diverso che ad un torneo di golf, e nessuno si lamenta.

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Non è che chi ha più crediti parte con un voto in più, Ela.

Tu scegli e "acquisti" quello che ritieni essere il tuo ruolo preferito, poi però giochi male e prendi 5.

Pliclalla non acquista alcun ruolo e gioca bene quello che gli viene assegnato e prende 7.

Edit: l'idea dell'usare i crediti al contrario non è folle, anzi. :)

Modificato da Moon
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Questo l'ho capito, dicevo il contrario. Il fatto che Pinco inizi il torneo con più crediti perché è in alto alla classifica lo trovo brutto.

La formula che hai fatto è sicuramente migliore (e di molto) alla precedente, ma la mia opinione è che tutti dovrebbero partire con un stesso pool di crediti. E se proprio vuoi fare un pool di crediti di partenza diverso, fai con la classifica invertita. :)

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Secondo me può essere interessante.. In questo modo le persone possono avere la possibilità di giocare un ruolo che piace: almeno si spera che tutti ci riescano, in cinque partite :p

L'unica cosa é appunto la formula segreta, con cui mi trovo d'accordo e che penso sia la chiave di tutto.. Date le dispute che si sono venute a creare nell'"acquisto dei compagni" alla creazione del torneo, sarebbe spiacevole che si ripresentassero :)

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Secondo me può essere interessante.. In questo modo le persone possono avere la possibilità di giocare un ruolo che piace: almeno si spera che tutti ci riescano, in cinque partite :p

L'unica cosa é appunto la formula segreta, con cui mi trovo d'accordo e che penso sia la chiave di tutto.. Date le dispute che si sono venute a creare nell'"acquisto dei compagni" alla creazione del torneo, sarebbe spiacevole che si ripresentassero :)

Ma alla fine della fiera è un semplice torneo di Lupi e Contadini, dove invece del Master che prima della partita riceve un pm di un giocatore che gli chiede se magari in sede di sorteggio provasse a direzionare la manina verso i Contadini anziché i Lupi (cosa che succede più o meno sempre e che fra l'altro ritengo essere pure normalissima come cosa, fintanto che rimane "segreta" e non sbandierata qua e là) ci sono i crediti dove ognuno se la gioca come gli pare e non può recriminare se non ottiene il ruolo che desiderava.

Poi, bisogna saperli giocare e, come detto, chi parte col ruolo che voleva parte da 0 così come tutti gli altri. :^_^

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A parte la questione dei crediti diversi a secondo delle persone, per il resto, mi piace l'idea che qualcuno si possa scegliere il ruolo in un certo senso (ma spingerei oltre, permettendo a tutti di investire due volte dei crediti per 2 ruoli diversi ogni partita)

Credo che l'idea di giocare in tanti è anche bella ma impraticabile (difficile che tutti siano disponibili allo stesso tempo).

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In realtà l'idea in se si può testare senza torneo. Almeno per la parte della scelta ruoli. Lo trovo carino.

Chiaramente, senza classifica. Semplicemente un pool di punti da spendere.

Avevo già soppesato la possibilità di utilizzare quest'idea per una singola partita.

L'ho ritenuta poco efficace perché se dai a tutti 100 crediti è molto probabile che tutti puntino 100 crediti su un singolo ruolo anziché 25-25-25-25 o 20-20-20-30-10 su vari ruoli, tanto per fare due esempi.

E quindi diventa né più né meno un "dimmi il tuo ruolo preferito" o qualcosa di analogo alla Fagiolata di Mist. :D

Spalmare la possibilità di offrire su 5 partite rende la questione più "strategica" in un certo qual modo.

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In realtà l'idea in se si può testare senza torneo. Almeno per la parte della scelta ruoli. Lo trovo carino.

Chiaramente, senza classifica. Semplicemente un pool di punti da spendere.

Avevo già soppesato la possibilità di utilizzare quest'idea per una singola partita.

L'ho ritenuta poco efficace perché se dai a tutti 100 crediti è molto probabile che tutti puntino 100 crediti su un singolo ruolo anziché 25-25-25-25 o 20-20-20-30-10 su vari ruoli, tanto per fare due esempi.

E quindi diventa né più né meno un "dimmi il tuo ruolo preferito" o qualcosa di analogo alla Fagiolata di Mist. :D

Spalmare la possibilità di offrire su 5 partite rende la questione più "strategica" in un certo qual modo.

basta mettere un limite giornaliero alle puntate e distribuire i ruoli un po' alla volta, magari andando in scala con i ruoli forti in modo che uno deve scegliere se vuole l'uovo oggi o la gallina domani. Es:

notte1: ruoli a disposizione lupo sciamano, burlone, veggente fantasma, eros puntate massime 30 punti

notte2: ruoli in vendita lupo evocatore, avvelenatore, veggente cieco, sabotatore puntate massime 40 punti

notte3: ruoli in vendita lupo SdR, corruttore, veggente, ninja puntate massime 50 punti

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No, no l'asta viene fatta man mano: tutti partono lupi semplici o contadini semplici e ogni notte ci sono x ruoli in palio (1/5 dei giocatori è un buon numero).

Le puntate sono segrete e anche i ruoli in palio dovrebbero essere rivelati man mano (es. questa notte i ruoli in palio sono...) in modo da creare delle possibili strategie (es. aspetto per avere più punti e prendere il ruolo fortissimo, che però non conosco, del giorno5 oppure cerco sin da subito di accaparrarmi un ruolo debole).

Ovvio che chi è lupo ci resta e che i contadini non diventano lupi se comprano il ruolo di un lupo, altrimenti sarebbe troppo comodo.

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