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Nightmare di Natale con SORPRESA!


Il Bisso
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Regalo extra di Natale: ognuno di voi fin dal'iscrizione può mandarmi 2 ruoli che PROPRIO NON VUOLE RICEVERE e se possibile cercherò di accontentarvi.

Potete anche mandarmi 2 preferenze per il ruolo che vorreste ricevere ma in caso di contese estraggo a sorte tutti i ruoli contesi ergo non fateci troppo affidamento :D

Contadini:
Jack Skeletron: Babbo Natale
Sally: Guaritore con 2 pozioni (può autoressarsi 1 volta! [sally si auto-ricuce :D])
-Poiché è innamorata di Jack se dovesse morire lei verrà informata del fatto che è morto.
(Non esattamente chi è, saprà solo che in quella notte jack è morto[morte da Rogo incluso])
Bambino cadavere: Veggente Cieco + Druido

Diavolo buono: diavolo Ribelle

Spazzacamino
Mamma Cadavere: Sensitivo + potenziale guardia
Padre Cadavere: Telepate + potenziale guardia
-->Potenziale Guardia= Ogni notte ciascuno delle potenziali guardie indica due nome tra i giocatori. Se uno dei nomi è l'altra potenziale guardia non lo viene a sapere ma io saprò che ha fatto giusto.
Se entrambi fanno giusto diventano Guardie (si apre la lista) con 1 uccisione da usare a piacimento.
Dottor Finklestein: Dottore
Angelo Custode
Cheerleader (+ Sacerdote se il coniglio pasquale diventa Sdz)
Cacciatore di Mostri
Fante
Angelo
Befana
Favorito degli Dei (NOTA: il fatto che uccida di rimando è tanto, troppo forte ergo il suo potere sarà che qualsiasi tentativo di ucciderlo durante la notte semplicemente fallirà. E' immune al rogo invece e non conta C. Se spiritualizzato diventa lupo favorito dagli dei ma NON conta L.Inoltre nel caso il diavolo agisca su di lui e gli cambia ruolo questo NON potrà essere ripristinato dal diavolo ribelle perchè "ha perso il favore degli dei")

Ambigui/R:
Assassino a 3 colpi:
-->Aggiunta regolamentare 2: Può sparare un colpo anche la notte successiva alla sua morte direttamente dal cimitero. Anche tra i morti del cimitero se pensa di aver trovato il suo bersaglio :D
Babbo Bastardo + Grinch (Vince con la condizione di vittoria del babbo bastardo e può usare l'uno O l'altra potere durante la notte; rubare un regalo tramite grinch conta come se avesse consegnato correttamente un regalo ad un cattivo)
Coniglio Pasquale(*3)


ProLupi:
Diavolo
Falsificatore *
Angelo Caduto
-->Con modifica: può scegliere se uccidere un risorto oppure se resuscitare lui stesso un giocatore.
-->Modifica 2: NON conta

Lupi
Ba-bau: lupo Ninja

-->Nota: l'uccisione avrà effetto SOLO se i lupi indovinano esattamente il ruolo della persona che vorranno uccidere. In questo caso bypassa anche qualsiasi protezione (druido, angelo custode, benedizione degli angeli, uova pasquali, eventuali protezioni dai regali di babbi natale ecc ma non il dottore che è un salvataggio). Se l'accoppiamento è errato invece viene sprecata l'unica possibilità
Vado: lupo Polimorfo+ potenziale spirituale

Vedo: Lupo Sciamano + potenziale spirituale

Prendo: Lupo Telepate + Lupo esplosivo(*2)+ potenziale spirituale


-->Potenziale Spirituale: Ogni giorno in lista lupi scelgono chi di loro 3 è lo spirituale e chi designano come erede.

*1:
Scheda:
-Chi sei: Falsificatore
-Cosa Sai: Adori mescolare le carte in tavola.
-Cosa fai: Agisci sempre per primo(vai alla moneta se anche altri personaggi agiscono sempre per primi). Ogni notte indichi un giocatore. Per quella notte quel giocatore sarà visto l'OPPOSTO di come è realmente da qualsiasi ruolo di indagine (Zanna bianca escluso). Es un personaggio visto non L sarà visto mannaro, se non usciva di casa sarà visto uscire e via dicendo.

Inoltre 1 volta in tutta la partita puoi rendere tale effetto PERMANENTE. Alla tua morte questo effetto però decade.
ATTENZIONE: puoi usare i tuoi poteri (entrambi) anche su te stesso!
Cosa devi fare: Vinci con la fazione dei lupi mannari
Come vieni visto: Come Contadino
Come Conti: Non vieni conteggiato

*2:
-Chi Sei: Lupo esplosivo
-Cosa sai: che a te lISIS fa un baffo
-Cosa fai: Se vieni messo al rogo puoi decidere di portare con te anche un QUALSIASI altro giocatore :D
-Cosa devi fare: Vinci con i Lupi
-Come vieni visto: Come Lupo Mannaro
-Come conti: come 1 L

*3
-Chi Sei: Coniglio Pasquale
-Cosa sai: Che tu in questo mondo non centri niente!
-Cosa fai: Ogni notte a partire dalla seconda consegni un uovo magico ad una persona a tua scelta.
L'uovo verrà trovato la mattina dopo e messo in un angolo in attesa della prossima Pasqua.
Inoltre: Se vieni ucciso dai lupi(sbrano/polimorfo) o dal cacciatore di Mostri entro il giorno 4 NON muori e diventi Signore degli Zombie e TUTTE le uova che hai consegnato esplodono trasformando in Zombie i proprietari (lupi e favorito degli dei ESCLUSI che non sono zombizzabili)

Le uova non avranno nessun effetto sui proprietari tuttavia sono magiche e cercheranno di proteggere il coniglio pasquale in tutti i modi, ovvero:

-Qualsiasi voto dato da un proprietario di un uovo verso il consiglio pasquale per IL ROGO non verrà conteggiato

-Qualsiasi abilità NEGATIVA (cambio di ruolo del diavolo inclusa!) fatta da un proprietario di un uovo contro il coniglio pasquale verrà annullata(fallisce). Se il coniglio dopo il giorno 4 viene indicato per lo sbrano, tutti i lupi proprietari di un uovo non si uniranno alla sbrano del coniglio. Ergo se tutti i lupi sono proprietari di un uovo lo sbrano salta. Inoltre se lo sbrano sul coniglio va a segno le uova di proprietà dei lupi ESPLODONO e i lupi colpiti non potranno votare per le successive 24 ore(giorno e notte successivi)

-Cosa devi fare: Sopravvivere, vinci con chiunque se resti in vita. Se sei diventato Sdz vinci con la condizione di vittoria dellSdz.
-Come vieni visto: Non vieni visto
-Come conti: non conti

Zombie: perdono il precedente ruolo diventando Zombie e non hanno liste finchè lSDZ è in vita.
Se lSDZ dovesse morire essi perderanno 1 notte per ritrovarsi e si aprirà una lista comune e dalla notte DOPO potranno zombizzare una persona a loro scelta
(Se è lupo sbrana uno di loro a caso)

Ordine azioni:

Giorno:

Angelo Custode

Fante

Notte:

-Falsificatore 1°

-Il lupo polimorfo si trasforma e assume tutte le caratteristiche della trasformazione ma agirà al turno dei lupi!

-Lupo ninja se si nasconde/sostituisce

-Sacerdote se attivo/Cheerleader

-Contadini vari di indagine (Veggente cieco, Spazzacamino, Sensitivo, Angelo (rivelazione))

-Altri contadini (Babbo Natale, Diavolo ribelle[Tutti e 3 i poteri], ricerca altra guardia, eventuale giavellotto fante, Angelo (resurrezione e benedizione), Guaritore, Befana)

-Non contadini (Babbo Bastardo/grinch, Diavolo (Maledizione e cambio ruolo), Angelo caduto (falsa rivelazione e benedizione/eventuale resurrezione), eventuali trasformazioni del polimorfo che indagano, Lupo sciamano)

-Uccisori Vari NON lupi (eventuale uccisione delle guardie, cacciatore di mostri, eventuale spada fante, assassino, Diavolo (uccisione), Angelo caduto (uccisione del risorto))

-Lupi (Uccisione del ninja, sbrano, eventuali sbrani del polimorfo ecc..)

-Resto (Dottore)

-Resurrezione effettiva di eventuali risorti

In caso di sovrapposizioni: MONETINA.

FAQ:

-Babbo Natale/Bastardo ad eccezione della schedina NON possono rubare la partita

-Il guaritore viene informata se Jack dovesse morire nella notte + rogo precedente (saprà solo che è morto ma con il come)

-Il guaritore può autoressarsi 1 volta

-Se il diavolo agisce sul favorito dagli dei cambiandogli ruolo questo NON potrà essere ripristinato dal diavolo ribelle in quanto gli dei si sono offesi

-Il telepate viene informato di tutte le abilità usate su di lui (anche del tentativo di ricerca dell’altra guardia se usato su di lui) ma NON dello sbrano del branco [Altri sbrani come quello del polimorfo invece si]

-L’incitamento della cheerleader fa bypassare qualsiasi protezione (anche le protezioni di angelo custode, benedizioni degli angeli, regali di babbo natale/befana ecc.. se indica una personaggio che uccide, lupi inclusi). Il dottore conta sempre come salvataggio ed è escluso.

-Contano come mostri per il cacciatore di mostri: Diavolo, diavolo Ribelle, coniglio pasquale, il grinch e tutti i lupi

-Se il cacciatore di mostri spara al lupo ninja mentre usa il potere del “nascondersi” NON lo uccide e viene sbranato dal resto del branco [se presenti altri lupi in vita ovviamente altrimenti non accade nulla]

-Se il cacciatore di Mostri spara al polimorfo non trasformato non succede niente (gli sembra contadino) e non viene sbranato (i lupi sono altrove a pasteggiare)

-Il potere del favorito degli dei è diverso da quello della schedina ed è: il suo potere sarà che qualsiasi tentativo di ucciderlo durante la notte semplicemente fallirà. E' immune al rogo invece e non conta C. Se spiritualizzato diventa lupo favorito dagli dei ma NON conta L. Inoltre nel caso il diavolo agisca su di lui e gli cambia ruolo questo NON potrà essere ripristinato dal diavolo ribelle perchè "ha perso il favore degli dei"

-L’assassino a 3 colpi ha 1 variante importante: può sparare un colpo anche la notte successiva alla sua morte direttamente dal cimitero. Anche tra i morti del cimitero se pensa di aver trovato il suo bersaglio :D

-Se l'assassino colpisce un bersaglio protetto non fa punto. Questo non vale però per il dottore che è un salvataggio, in questo caso la vittima non muore ma l'assassino (che ha sparato giusto colpendo il bersaglio) fa punto.

-Capitolo Falsificatore:

1) Se indicano lo stesso bersaglio altera: veggenza, spazzacamino, potere del sensitivo (verrà dato un ruolo a caso),

2) Non può fermare invece il cacciatore di mostri ne le rivelazioni degli angeli ne lo sciamano (che da schedina riceve le informazioni dagli spiriti e non controlla fisicamente il bersaglio)

3) Il suo potere può essere sorpassato dalla cheerleader ovviamente

4) Una volta a partita può rendere l’illusione permanente. Questo effetto decade però alla sua morte.

-Babbo bastardo/grinch è immune solo al normale sbrano (non ad esempio al polimorfo)

-L’angelo caduto ha una modifica importante: può scegliere se uccidere un risorto o resuscitare lui stesso un giocatore

-L’uccisione del lupo ninja è modificata: l'uccisione avrà effetto SOLO se i lupi indovinano esattamente il ruolo della persona che vorranno uccidere. In questo caso bypassa anche qualsiasi protezione (druido, angelo custode, benedizione degli angeli, eventuali protezioni dai regali di babbi natale ecc ma non il dottore che è un salvataggio). Se l'accoppiamento è errato invece viene sprecata l'unica possibilità

-Il favorito degli dei non è zombizzabile assieme ai lupi

-Uno zombie può essere ucciso in qualsiasi maniera (sbrano, rogo, cacciatore di mostri, sacerdote ecc..)

-Capitolo DIAVOLO: conta L ergo devono morire tutti i lupi + il diavolo per vincere?

Risposta: Non proprio, si deve avverare UNA tra le seguenti 2 condizioni per la vittoria contadina: devono morire tutti i i lupi o il conteggio totale dei L deve arrivare a zero.

Cosa significa e perchè questa distinzione? Vuol dire che se tutti i lupi sono morti e il diavolo è vivo la partita FINISCE con la vittoria contadina.

Tuttavia nel caso venga spiritualizzato il lupo favorito degli dei (che non conterebbe L!) che è praticamente invulnerabile a tutto la partita finisce solo se il conteggio L arriva a zero [ovvero deve morire il diavolo oltre agli altri lupi]

-Escono per lo spazzacamino: sempre i lupi; quando agiscono: (babbo natale, guaritore, diavolo ribelle, Dottore, Angelo custode, cacciatore di mostri, angelo, befana, assassino, babbo bastardo, falsificatore, angelo caduto,Diavolo)

Regali di Natale: ognuno di voi Notte 1 mi da una lista di 3 regali in ordine di preferenza. Come potete vedere sotto i regali non sono infiniti e se ancora disponibili cercherò di rispettare le vostre preferenze. Tuttavia data la quantità limitata CHI PRIMA ARRIVA MEGLIO ALLOGGIA :D
Possibili regali di Natale:

· 4x scherzi del burlone

· 4x una delle pozioni dell'alchimista a scelta (da usare a piacere)

· 3 x potere del buttafuori

· 3 x Messaggi privati con un altro giocatore tramite Master (Ovvero 1 messaggio di domanda e 1 solo di risposta.)

· 2 x pozione e del guaritore x resurrezione di altro personaggio

· 2 x resurrezione automatica giorno successivo in caso di morte

· 2 x immunità allo sbrano

· 2 x potere del maniaco

· 1 x potere rabdomante

· 1 x potere dell'indovino

· 1 x veggenza

· 1 x mediummata

· 1 x trombetta del Clown (da usare a piacere)

· 1 x fiore del Clown (da usare a piacere)

· 2 x stretta di mano del Clown (da usare a piacere) - occhio, scopriranno il vostro ruolo

· 1 x palloncino del Clown (da usare a piacere)

· 1 x biglietto aereo dell'Agente di Viaggio (da usare anche su stessi)

· 1 x potere del Bardo

· 1 x potere del contadino vanitoso per 1 notte

- 1 x immunità al rogo per 1 volta

- Assassino ONLY: uno sparo extra

Modificato da Il Bisso
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A promise is a Promise.

E quindi scusa il ritardo, ma ci ho messo un pochino a trovare il tempo di mettermici.

Non so quanto possa essere buona quindi pinze: ma proviamoci.

Iniziamo con i LUPI E PROLUPI che così è più facile.

In sostanza ci sono 4 lupi in partita ma è come se ci fossero 5 poteri.

Il fatto che ognuno di loro sia potenziale spirituale in pratica è un potere aggiunto, bello tosto.

Arma a doppio taglio. In un certo senso è forte perché uno che magari è sospetto e sa che potrebbe rischiare il rogo se la gioca e diventa spirituale... per contro, uno con una veggenza lupo sul groppone sa che se diventa spirituale, alla sua morte i contadini sono preparati, in un certo senso.

A INDAGINE abbiamo:

Sciamano/esplosivo. In pratica se becca un ruolo c e lo scopre importante...al suo rogo se lo porta anche dietro! Ed eventualmente il Ninja con nascondersi.

A PROTEZIONE abbiamo:

Guardiano , trasformazione del Polimorfo e i poteri del Ninja.

Totale: 2/3.

A UCCISIONE abbiamo:

Il Polimorfo che da solo potrebb segare minimo due C. E aggiunge praticamente 2 sbrani allo sbrano classico. + L'uccisione del Ninja.

A queste (ponendo che non si ritorcano contro dinloro ) aggiungi: uccisione del caduto eventuale + uccisione del Diavolo.

Totale: 5 uccisioni ProL.

Il falsificatore è un nome una garanzia. (Ma mi piace! ) Ogni notte sceglie di cambiare i connotati a uno.. (anche a un lupo stesso!!!).

È come se ci fosse un perenne illusionista perché il veggente e depositario avranno sempre qualche remora. Per di più fornisce assist continui ai lupi e può modificare perennemente un giocatore.

Infine rivelazione falsa del caduto (che se scopre un buonissimo con l'uccisione lo manda all'altro mondo) e poteri vari del Diavolo.

In sostanza una super fazione mega fornita.

Passiamo ai contadini (parto dai classici):

Come INDAGINE abbiamo: <br>

Veggente cieco druido - approvo la scelta di metterlo druido. Solo dalla parte dei lupi ci saranno una vagonata di uccisioni, se per ipotesi andassero tutte a segno. Perciò parargli un poco le spalle male non fa, a sto veggente.

E Diavolo vampiro , vedi sopra. Il problema è che se si rigenera può togliere un potere C con maggior probabilità, ma la sua morte in caso lo porterebbe a tirare le somme. Quindi diventa indagine aggiuntiva. E rompe le palle al diavolo ProL :D

Belle le due guardie potenziali, con potere sempre di indagine.

Sia Telepate che sensitivo potrebbero rivelarsi utili vista la miriade di poteri che agisce. Soprattutto per sgamare un eventuale falsificatore!

A PROTEZIONE (o che comunque fa saltare sbrano/poteri) abbiamo Angelo custode e Dottore che sceglie anche un infermiere.

Entrambi giusti, se usati bene potrebbero fare la differenza.

L' Eroe intoccabile che potrebbe coprire la non morte notturna del veggente e ovviamente la vita del druido.

Scudo del Fante.

Benedizione dell' Angelo .

Totale protezioni varie: 3 + 2.

A UCCISIONE abbiamo:

CdM essenziale per via dei lupi, e ninnoli del fante . Anche se uccide solo la spada.

Totale uccisioni proc: 2.

Poteri di RESS o che influiscono sulla morte:

Guaritore due pozioni di cui una però vincolata a se stesso o a babbo Nachele.

sacerdote che tiene giù i morti (o in caso di zombie li RISPEDISCE giù :D ) ed è pure cheerleader quindi altro che sacerdote. Questa è la suoretta del Manzoni :rofl: !

Babbo Natale + Befana. Il primo può fare la differenza soprattutto per quanto riguarda il tipo di regali. Per di piu ha un resurrezione col suo nome sopra. La befana anche può aiutare parecchio sia dando dolci che bloccando con il carbone. E in questa partita, dato l'alto tasso di uccisioni dei lupi & affini, è oro!

Prolupi e neutrali:

Classico assassino che aggiunge 3 uccisioni al marasma generale già caotico e questo spara anche da morto!. (Bisso questa diventerà la mattanza 3! :rofl: ) scherzi a parte, direi ottimo deterrente il fatto che spari anche da morto.

Babbo bastardo è una spina nel fianco considerato già i molti privilegi che hanno i lupi e i non buoni in generale. Ma almeno deve scegliere se agire in uno o l'altro versante.

Il coniglio pasquale!!!! :heart:

Letteralmente l'ago della bilancia in un certo senso!

Con le sue uova può influenzare l'azione del potere al 50%, buona o cattiva che sia.

Cosa che a un certo livello di partita può influenzare non poco gli eventi.

Per di piu se muore diventa SdZ e sparge prole zombie per tutto il villaggio. Adorabile.

Forse leggermente forte ma neanche troppo. Dipende tutto da quanto rimane in vita e quante uova riesce a sparpagliare.

Mi viene da pensare che se uno riceve in uovo e ha davanti così la prospettiva di diventare zombie un domani, ,non rivelerà mai di avere l'easter egg o sarebbe un bell'autogol per il futuro. :D

Per riassumere. Tante morti da parte dei lupi e neutrali ma buona protezioni da parte dei C.

Forse così di impatto la direi sbilanciata verso i lupi per la grande quantità di poteri... e magari aggiungerei un uccisione in più ai contadini.

Per il resto mi rimetto ai più esperti.

Scusa il papiro. Oggi in treno avevo molto tempo libero !

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Grazie plic :heart:

È lo stesso dubbio che mi sono posto pure io se i pro L hanno troppi poteri però a bilanciare ci sono le 4 resurrezioni contadine sparse in 3 ruoli di cui uno si autoressa anche volendo (guaritore, diavolo ribelle e angelo)

Al contrario i lupi ne hanno solo 1 + 1 potenziale (se il caduto uccide non resuscita), l'uccisione del diavolo invece può essere a doppio taglio :D

Inoltre anche il sacerdote può dare protezione con la benedizione

Insomma ci sono tante tante mine che i lupi devono evitare per far andare a segno tutto e non credo ci riusciranno Xd

Ad ogni modo grazie mille per il commento :heart:

P.s. Mi sa che la formattazione ti è partita xD

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No è che avevo scritto sul note del cellulare e copincllato il tutto! :rofl:

Avevo il terrore che mentre scrivevo la pagina aggiornasse da sola e mandasse tutto il commento a campi hahaha!!

Ho tolto i codici inutili :D

Comunque prego :^_^ mi sono sicuramente persa delle cose che rò a casa ma in generale la mia opinione è tutta li :give_rose:

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