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Niente sbrano, siamo inglesi


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(non c'entrano gli inglesi, tranquilli)

Avete mai fatto una partita dove i Lupi non sbranano?

L'idea è: un branco di Lupi impotenti che devono solo sopravvivere e alcuni pro-L cazzuti che devono tirare avanti la carretta, Avvelenatore e Cecchino su tutti.

Di solito i Lupi sono quelli che hanno in mano "il pallino" del gioco, comandando comunque almeno una morte a notte. Qui diventerebbero esclusivamente le prede, sarebbe una cosa secondo me da provare.

Ovviamente nessuna regola generale particolare, una semplice partita di L&C.

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(non c'entrano gli inglesi, tranquilli)

Avete mai fatto una partita dove i Lupi non sbranano?

L'idea è: un branco di Lupi impotenti che devono solo sopravvivere e alcuni pro-L cazzuti che devono tirare avanti la carretta, Avvelenatore e Cecchino su tutti.

Di solito i Lupi sono quelli che hanno in mano "il pallino" del gioco, comandando comunque almeno una morte a notte. Qui diventerebbero esclusivamente le prede, sarebbe una cosa secondo me da provare.

Ovviamente nessuna regola generale particolare, una semplice partita di L&C.

Li facciamo tutti spelacchiati? che così non è così semplice per il contado

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eh ma con avvelenatore e cecchino che non sanno chi sono i lupi.. è un po' un casino no?

Quello è il divertimento!

In genere le partite hanno questa dinamica: il branco non deve farsi scoprire e deve far fuori i buoni; i pro-L devono farsi riconoscere dal branco.

Questa sarebbe invece: il branco non deve farsi scoprire e deve farsi riconoscere dai pro-L; i pro-L devono far fuori i buoni.

Si può anche "depotenziare" il contado non mettendo determinati poteri, cosicché loro non possano avere vita facilissima.

Quindi boh, evitare i classici sondatori ed infilare qualcuno che sonda per vie traverse (tipo l'Investigatore o l'Indagatore dell'Incubo), oppure mettere la Fata Madrina e quindi distribuire un potere alla volta... Di soluzioni se ne trovano parecchie per renderlo un villaggio equilibrato.

Tutti spelacchiati no, Soul. Al limite (se si mette il Veggente) uno.

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eh ma con avvelenatore e cecchino che non sanno chi sono i lupi.. è un po' un casino no?

Quello è il divertimento!

In genere le partite hanno questa dinamica: il branco non deve farsi scoprire e deve far fuori i buoni; i pro-L devono farsi riconoscere dal branco.

Questa sarebbe invece: il branco non deve farsi scoprire e deve farsi riconoscere dai pro-L; i pro-L devono far fuori i buoni.

Sembra molto interessante.

Si può anche "depotenziare" il contado non mettendo determinati poteri, cosicché loro non possano avere vita facilissima.

Quindi boh, evitare i classici sondatori ed infilare qualcuno che sonda per vie traverse (tipo l'Investigatore o l'Indagatore dell'Incubo), oppure mettere la Fata Madrina e quindi distribuire un potere alla volta... Di soluzioni se ne trovano parecchie per renderlo un villaggio equilibrato.

Tutti spelacchiati no, Soul. Al limite (se si mette il Veggente) uno.

Basta mettere il negromante e non il guaritore e l'equilibrio si sposta pesantemente verso la fazione dei lupi

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