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La ex ferragostana, ora settembrina - NOTTE 1


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Un piccolo villaggio in una valle isolata circondata dai monti.

Ululati nella notte... 

Gente che scruta in sfere di cristallo, cammina sui tetti, mostra le proprie nudità alle finestre altrui...

Insomma, le solite ricette di una partita a lupi e contadini.

 

Questa notte agiscono:

Maniaco

Veggente

Spazzacamino

Blogger

Porcospino Mannaro

 

La notte termina lunedì alle ore 12,00.

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Ciao

Sì, come ha detto Lemon, i numeri sono impietosi. Bisogna sperare che i cattivi (corruttore, strega, spirituale, maniaco) facciano errori e vadano a vuoto con i poteri mentre noi facciamo del nostro meglio. E poi penso che gran parte del bilanciamento della partita secondo Night si basi sulle azioni del Folletto, che quello può cambiare tutte le carte in tavola da una notte all'altra.
Vediamo...

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25 minuti fa, White Rabbit dice:

@Nightbay come funziona il porcospino mannaro? 

 

Cosa non ti è chiaro della schedina?

 

Ogni notte ti trasformi in un grosso Porcospino e puoi lanciare i tuoi aculei a un altro personaggio, che per il dolore non sarà in grado di fare niente per quella notte.
Comunque non agisci prima degli altri, quindi dovrai andare alla monetina per stabilire se colpisci il personaggio prima o dopo la sua azione (ma se la sua azione è mirata a te, vinci sempre il sorteggio).
I Lupi Mannari non possono sbranarti e se tentano di farlo uno di loro a caso verrà riempito di aculei.
Al mattino, chiunque sia stato colpito dai tuoi aculei durante la notte avrà segni evidenti di punture.

 

O ti riferisci al fatto che è anche Posseduto?

In questo caso, se il lupo sbrana il Porcospino, verrà riempito di aculei ma trasforma il porcospino in lupo. 

Un porcolupo. 

 

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