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La Battaglia di Hogwarts [Topic Generale]


Venzo
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Antefatto:
Come aveva potuto il ragazzo entrare nella più famosa banca dei maghi e penetrare in una delle camere più blindate e nascoste? La camera dei Lastrange aperta, qualcuno doveva essere punito per questo. Ma come aveva fatto il ragazzo a conoscere il più oscuro dei suoi segreti? “Silente”. La faccia beffarda e il naso a punta del suo ex professore fece capolino nella sua memoria. Ebbe un conato. La paura e la rabbia iniziarono a farsi strada nella mente del signore oscuro. Pensò ai luoghi dove aveva nascosto gli Horcrux. La grotta, la banca, la casa dei Gaunt e poi...  La scuola! Ma no, era impossibile che il ragazzo arrivasse lì, che avesse amato e conosciuto la scuola in ogni suo angolo come solo lui aveva fatto prima. La scuola era il nascondiglio più sicuro e la fortezza più inespugnabile in cui entrare.  Si materializzò nei posti appena elencati e la sorpresa di trovarli tutti vuoti fu sconcertante. Il suo urlò scuarciò la notte. Affannatamente evocò il serpente e lo circondò con un incantesimo protettivo che lo tenesse al sicuro da attacchi improvvisi. La magia del marchio bruciò distogliendolo dai suoi pensieri: “Severus?!”. Una sola parola in risposta: “Potter!”. Il ragazzo era nella scuola.
Per la prima volta dopo anni l’anima tormentata e dilaniata dalla magia oscura di Tom ebbe un sussulto, un sentimento antico nascosto in un cantuccio della sua memoria. Paura. Voldemort scacciò questo segnale di debolezza e nella sua mente apparve un’altra immagine più elettrizzante. Il ragazzo sarebbe morto quella notte stessa. Non aveva più scampo. Nessuno si sarebbe più messo tra lui ed Harry Potter.
“Bellatrix! Serrare i ranghi: si va in guerra” Sibilò. E una luce rossa riempì i suoi occhi da rettile.

Lista ruoli - Nota bene: per ora l'ho fatta per una 20ina di ruoli, nel caso avessimo tanta affluenza ovviamente aggiungerò qualche ruolo. Inoltre ci potrebbe essere qualche minima modifica.
 

Mangiamorte (4)
Voldemort  Lupo Infernale =>Polimorfo => Codardo  L/L/L 

Bellatrix Lestrange  Lupo Trasformista  L/?/L

Fenrir Greyback  Lupo Rabbioso L/L/L
Peter Minus  Lupo Codardo L/L/L


Pro – Mangiamorte (2)

Draco Malfoy  Contadino Traditore L/C/C

Dolores Humbridge - Fattucchiera L/C/NC

 

Rubavittorie (2)
Regulus Black - Omertoso Walking Dead R/C/C

Gallert Grindelwald  Xenofobo R/C/C

 

Ordine della Fenice (14)
Morte  Fante reworked C/NV=>C/C

Sirius Black - Nonna C-R/C/C

Severus Piton –  Vendicatore C/C/C => ?/C/C

Molly Weasley - Cacciatore C-R/C/C

Albus Silente  Fenice C/C/C => ?

Ronald Weasley  Guaritore Pignolo* (2 pozze) C/C/C

Hermione Granger  Veggente C/C/C

Harry Potter  Immortale =>Da giorno 3 Contadino Semplice C/C/C

Kingsley Shakelbolt   Sognatore Confuso C/C/C

Dobby  Spazzacamino C/L/C

Rubeus Hagrid  Orso Mannaro C/L/C
Ginny Weasley  Cappuccetto Rosso C-R/C/C

Luna Lovegood  Contadino semplice C/C/C

Neville Paciock - Contadino brutto C/L/C

Questi ultimi 3 sapranno di essere uno dei 3 ma non quale dei 3. Solo 2 di questi saranno in gioco. Ovviamente, qualora dovesse essere in partita, se Cappuccetto dovesse morire con la nonna viva saprà comunque il nome di un lupo e avrà dunque per conseguenza rivelato il suo ruolo.

 

Ruoli nuovi:
 

Fante Reworked:  Stesso funzionamento del fante ma può distribuire oggetti diversi tassativamente a tre persone diverse:
Bacchetta di Sambuco – Spada del fante
Mantello dell’invisibilità – Scudo del fante
Pietra della resurrezione – 1 pozza del guaritore pignolo

Se tutti e tre gli oggetti sono destinati ai buoni la spada colpisce un mangiamorte, lo scudo è utilizzato effettivamente per una protezione e  la pozza viene usata correttamente. La morte e i tre prescelti ruberanno la partita. Se invece tutti e tre gli oggetti finiranno ai cattivi la partita finirà e Voldemort verrà proclamato padrone della morte portando alla vittoria solo i mangiamorte e non i pro mangiamorte.
 

Guaritore Pignolo buffato: se riporta in vita qualcuno, quello non può essere vittima dell’omertoso, anche se non lo è già stato in precedenza.

Omertoso “Walking Dead”: Ogni notte puoi associare un ruolo e un giocatore, se l’associazione è giusta il giocatore muore e tu metti a segno un punto. Con un punto ti unisci alla vittoria dei cattivi, con 2 punti ti unisci alla vittoria dei cattivi e dei contadini, con 3 rubi la vittoria all'istante. Nel momento in cui muori il tuo contatore delle uccisioni verrà azzerato ma potrai continuare ad uccidere con le stesse condizioni di vittoria. Nerf: fino a notte 3 (compresa) sarai immortale esattamente come Voldemort e Harry, per evitare che morendo troppo presto tu sia avvantaggiato.

 

Sognatore Confuso: Ogni notte fai un sogno che riguarda un giocatore estratto a sorte. Ogni notte il master ti comunicherà chi è il giocatore e in più 5 possibili ruoli che può avere tra quelli in partita. La seconda volta che ti capiterà di sognare la stessa persona ci saranno solo 3 ruoli possibili. Mentre se capiterà che sognerai 3 volte la stessa persona avrai il suo ruolo esatto.

 

 

Dinamiche di gioco

1) Dinamica "Harry-Tom" A notte 3 l’Ordine distruggerà l’ultimo Horcrux e la profezia si avvererà: “nessuno dei due può vivere se l’altro sopravvive”. Harry smetterà di essere immortale e diventerà contadino semplice mentre Voldemort accecato dall’ira perderà la sua immortalità ma diventerà lupo Polimorfo. Inoltre si attiverà la dinamica “Expecto Patronum”. 

Nei giorni successivi se Harry morirà di sbrano allora Voldemort diventerà vulnerabile per il sacrificio di Harry diventando Codardo (o Argenteo, ci sto ancora riflettendo). Se a morire sarà Voldemort (in qualunque modo) allora Harry verrà palesato. Se a fine partita vincono i mangiamorte ma Harry è vivo, Voldemort non si unirà alla vittoria.

2) Dinamica "Expecto Patronum" Ogni giorno a partire dal terzo tutti i giocatori che vincono con i contadini potranno avere un “pensiero felice” comunicando in privato con il master indicando un altro giocatore che pensano buono. I voti che verranno palesati in pubblica saranno annullati. Non sarà possibile accordarsi in pubblica su chi andare. Se tutti i buoni indicheranno il nome di un buono, Harry acquisterà per la notte successiva il potere di Contadino Polimorfo. Potendo scegliere solo per quella notte di usare uno qualsiasi dei poteri dei mannari nel database (Non lupi). Harry non potrà trasformarsi per più di due volte.
 

3) Dinamica "Traditore del suo sangue" Anche Ron si unisce alla vittoria dei Weasley nel caso la rubino con la dinamica cacciatore-nonna-lupo.
 

4) Dinamica "Marchio Nero" I mangiamorte ogni notte a partire dalla seconda potranno evocare il marchio nero sulla testa di un giocatore per spaventarlo. Se quel giocatore è un contadino semplice i mangiamorte otterranno un potere speciale.  

Considerati contadini semplici in ottica marchio nero: Ginny, Luna, Neville, Sirius, Harry da giorno 3 (ma solo quando non è trasformato in polimorfo) e Piton.

             Ogni volta che il marchio verrà evocato sarà sorteggiatà uno di questi premi, ogni premio si può vincere al massimo una volta.
 

  • Trasfigurazione: I Mangiamorte possono usufruire del potere del trasformista che può essere utilizzato da un lupo a scelta tra i vivi
  • Legilimens: I Mangiamorte vincono la possibilità di sciamanare una persona e di conoscere tutte le azioni fatte fino a quel momento da quella persona
  • Tranello del Diavolo: I Mangiamorte vincono la possibilità di ricaricare l’abilità della Fattucchiera che potrà ranocchiare una seconda persona, nel caso in cui la fattucchiera è morta il potere sarà sprecato
  • Ardemonio: La potenza dell’ardemonio permette ai lupi di usare il potere del rupe e di scegliere uno dei lupi che fino a fine partita conterà per 2L a fini della vittoria
  • Maledizione Imperius: Possibilità di usare il potere del progenitore
  • Maledizione Cruciatus: Potere del Bardo al contrario, nessuno buono potrà agire la notte che viene usato, il rogo avrà comunque effetto

 

5) Dinamica "Il suo nome è tabù!" Chiunque in pubblica dirà "Voldemort" sarà colpito da una maledizione e il suo potere di mandare gente in arringa verrà oscurato per un giorno. La dinamica non influisce sul voto per il rogo. Se il tabù verrà infranto di giorno allora il voto se già dato verrà annullato, se verrà infranto di notte il voto non valido sarà quello del giorno successivo. La dinamica ha lo stesso effetto sui lupi, ma non su Voldemort stesso.


Ordine di azione notturno 
Rogo*

Vendicatore pro-l

Spazzacamino
Veggente
Guaritore Pignolo

Pietra della resurrezione

Sognatore

Mantello dell'invisibilità
Vendicatore proC

Cacciatore

Orso Mannaro

Harry Attivato

Omertoso

Fattucchiera
Contadino Rabbioso
Lupo Rabbioso

Polimorfo

Sbrano

Resurrezioni

 

*In caso di parità al rogo morirà il primo che riceve il voto decisivo.

 

Partecipanti:

1. Adore
2. Plic
3. Criceto
4. Sgrulf 

5. Numus

6. tartina

7. Lucky 
8. Tidus

9. Nick

10. Dinzo
11. Polle 
12. Esti

13. Gianermidipru 

14. Fireman 

15. Sette

16. Brida

17. -Francesca- 

18. Pleonasmo
19. Mist
20. Dozy

21. Sunnina

FAQ

Lupo Rabbioso: non può attaccare la rabbia a Omertoso, Potty prima del giorno 3 e mai ad Hagrid e a Ginny se Sirius è vivo. In queste fattispecie la rabbia fallisce ma sarà riutilizzabile il giorno dopo.

 

Spazzacamino vede uscire:

Lupi ogni notte tranne a notte 1 a meno che non usino poteri speciali

Fattucchiera se agisce
Omertoso ogni notte
Cacciatore se spara
Guaritore se agisce (anche se fallisce)
Orso se agisce
Harry se attivato
Chiunque usi gli oggetti della Morte

 

Lo Xenofobo può votare come quanto e chi gli pare, semplicemente il suo voto non sarà mai conteggiato.

 

Nella dinamica dell'expecto patronum non sarà MAI possibile parlare dei voti da dare o già dati.
 

Modificato da Venzo
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2 minuti fa, Sunnina dice:

@Venzo puoi avvisare in caso tu aggiunga o modifichi cose qui, perchè io faccio fede al mio foglietto Word e se non mi accorgo delle modifiche vado avanti per la mia strada ?

Ok avviso, magari se è qualcosa di importante, avviso in pubblica.

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EDIT: Aggiunta Faq sul lupo Rabbioso, chi vede uscire lo spazza e vince/viene visto/conta. Quest'ultima cosa se la controlli un secondo quando leggi @Moon

Modificato da Venzo
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