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Marvel Universe - The beginning Notte 1


Estiqaatsi
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Inizia qua la vostra avventura! Un mondo straordinario, vite vissute nell’ombra, trame oscure che intrecciano i destini, come radici di un grande albero che regna sulla Terra dai secoli dei secoli, foglie che cambiano di stagione in stagione, radici che si abbeverano nel terreno del tempo infinito. 

 

Persone normali? Nessuno di voi lo è.

Ognuno di voi è speciale, unico. Potete mimetizzarvi,

potete nascondervi....

Qualcosa vi ha portato qua. Non sapete ancora quale forza, ma siete 

 

 

PREDESTINATI

 

 

La vostra vecchia vita è stata spazzata via come un ammasso di foglie  secche, dal freddo vento d’autunno. 

Pensate che sia l’inzio di una nuova avventura? 

Vi sbagliate. È molto di più.

 

LA VOSTRA VITA

 

INIZIA

 

ADESSO!

 

 

NOTTE 1 Fino a domani alle 10:30

 

agiscono:

 

-dottore (sceglie l’infermiere)

-thanatos (sceglie le due anime)

-arciere

-strega

-veggente 

-spazzacamino

-matematico (se vuole)

-lupo polimorfo (escluso orso e cane mannaro)

-cacciatore (se vuole)

-guardia del corpo

-meretrice

-assassino (se vuole)

 

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C'è una prima volta per tutto. Oggi farò l'analisi della partita!

Non l'ho mai fatta in sei anni, quindi cosa vorrà mai dire? 

 

- Ci sono ruoli che non ci sono. Ma faccio partire subito il metagioco: fatico a credere che Plic si sia sbattuta ad aggiungere ruoli mai usati per poi non introdurli in partita, oltretutto ruoli facilmente riconoscibili: Magneto si capisce se c'è, Xavier si capisce se c'è, il filantropo si capisce se c'è. Non vedo controindicazioni nel dire se viene tolto un potere o se qualcuno riceve il pane (basta solo uno). anche perché sono informazioni che non danno garanzie sullo schieramento di chi le dà.

- Altri ruoli verificabili: fante, lupo polimorfo, lupo centenario, cane mannaro, bullo, cacciatore, cacciatore di mostri, arciere, dottore, immortale, lupo rabbioso, thanatos. I ruoli verificabili sono tantissimi, cosa che alla lunga peserà sull'imprevedibilità e il divertimento della partita (sorry, va detto).

- Ora ragiono da master: l'equilibrio giusto in 19 è 4 lupi, 1 pro lupi, 2 ambigui/rubavittoria, 12 contadini. Non penso ci siano entrambi i cacciatori. Potrebbe non esserci l'assassino (messo solo come spauracchio). Se c'è il polimorfo non c'è il cane mannaro e viceversa (troppi sbrani). Probabilmente non c'è la strega visto che plic si è sbattuta per modificare il kamikaze. 

- Contadini visti lupi probabilmente ce ne sono due. Dico spazzacamino e ignaro.

- Se non c'è il cane e non c'è il cacciatore di mostri, ci saranno fante e cacciatore semplice.

- Penso che i lupi siano: telepate, centenario, polimorfo, rabbioso. Per l'illusionista ragiono come per l'assassino: è sufficiente l'idea che possa essere in gioco, non è necessario che ci sia.

- Faccio obiettivamente notare che da lupo sarei folle a introdurre un concetto del genere, cosa che mi rende totalmente buono.

- Ecco dunque i miei dodici contadini possibili: Due ignari (uno brutto), spazzacamino, vanitoso, cacciatore, fante, meretrice, xavier, filantropo, telepate, dottore, uno tra bullo e arciere.

- Pronostico sulla partita: un buono verificabile a rischio rogo si dichiara e crea un cerchio della fiducia. La minaccia dell'assassino è debole e dunque ci sono dichiarazoni a pioggia. Vincono i contadini.

 

Direi basta per ora.

 

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