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MARVEL UNIVERSE [Iscrizioni]


Plic
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Introduzione :

 

 


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" Prima della creazione stessa, esistevano sei reliquie...Poi l'universo esplose e cominciò ad esistere. E ciò che restava di queste strutture fu forgiato, e concentrato in lingotti: Le gemme dell'infinito. Queste gemme a quanto pare possono essere brandite solo da esseri di straordinaria forza.
Questi portatori possono usare la gemma per falciare intere civilizzazioni, come grani in un campo. 
Una volta per un attimo, alcuni furono capaci di ripartire l'energia fra di loro... ma anch'essi ne furono annientati. E' bellissimo, incomparabile..."


 

Il vostro universo é stato improvvisamente scosso  fin nei suoi più reconditi confini...Il panico e la paura sono dilagati a macchia d'olio contaminando ogni essere vivente.  
Tutti gli eroi sono stati chiamati, per affrontare l'adunata dei Malvagi nemici che stanno avanzando lusingati dal potere delle gemme. 
Una guerra terribile si prospetta, ed inenarrabili forze oscure stanno muovendosi attraverso l'universo. Il pianeta é in pericolo: Gli eroi si sono riuniti e si stanno preparando a combattere, con tutte le loro forze. Chi la spunterà, in questa guerra infinita che sembra iniziare con la fine? 


 
 

 

 

con la fine della Black Sails, Si aprono le iscrizioni per la Lupus Marvel Universe!  

 

Io ed @Estiqaatsi abbiamo deciso di dare una svolta al set iniziale e cambiare le carte in tavola: indipendentemente da quanti iscritti ci saranno, non saprete quali ruoli effettivi (tra quelli inseriti qui sotto) saranno in partita. A voi provare a capire quali eroi  effettivamente saranno in gioco e quali invece no.  Iscrivetevi numerosi :) 

 

Visto/vince/conta.

 

Lupi e Prol –

 

Thanos – Lupo Telepate L/L/L
Dormammu – Lupo Rabbioso L/L/L
Venom - Lupo Polimorfo L/L/L
Dottor Destino - Lupo Illusionista L/L/L
Ultron – Lupo Centenario L/L/L

Goblin - Negromante zoppo C/L/C
Loki – Strega  L/L/-
Ronan – Kamikaze avanzato C/L/C (é prol)

Contadini

 

Visione – Veggente C/C/C
Uomo Ragno - Medium C/C/C
Thor – Fante ?/C/C
Wolverine - Cacciatore di Mostri C/C/C
Deadpool - Immortale C/C/C
Hulk – Bullo C/C/C
Doctor Strange – Omeopata C/C/C
Star Lord – Guaritore Pignolo C/C/C
Rocket Raccoon – Cacciatore C/C/C
Ant Man – Spazzacamino L/C/C
Black widow – Principessa C/C/-
Mr. Fantastic - Matematico C/C/C
Donna invisibile - Meretrice C/C/C
La Cosa - Guardia Del Corpo C/C/C
Torcia Umana - C. vanitoso C/C/C
Hawk eye – Arciere C/C/C
Iron Man – Filantropo** C/C/C
Nebula – C ignaro brutto L/C/C
Gamora – Telepate C/C/C
Drax – C ignaro C/C/C
Groot – C ignaro  C/C/C
Scarlet - C ignaro C/C/C
Elektra - C ignaro C/C/C
Black Panter - Cane Mannaro L/C/C
Nick Fury – Capo della security C/C/C
Capitan America – Membro della security C/C/C
Professor Xavier - Xavier** C/C/C


Solitari -
Ego – Thanatos ** Thanatos/R/C --> http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/thanatos.html
Magneto - Magneto ** C/R/C
Dottor octopus - Assassino a 2 colpi. C/R/C

 

Tipi di morte: Rogo / Sbrano  / Misteriosa.

Ignari: Avranno un ruolo a caso tra : Malato cronico / Oste / Spirito / Redentore / Messaggero fantasma (una volta morto può mandare ogni notte un mex di massimo 5 parole ad un vivo, che verrà rinvenuto in pvt di giorno)
 

Ruoli nuovi ( Non é detto che siano tutti in partita):

 

Chi sei: Il Filantropo
Cosa sai: Che ti piace donare agli altri.
Cosa fai: Ogni giorno regali a due persone un cesto di viveri. I prescelti sapranno di averlo ricevuto in apertura della notte, ma non sapranno da chi.
Quando muori, in qualunque modo avvenga, dalla notte del giorno successivo una grande carestia inizia ad affliggere il villaggio e da quel momento, ogni notte, uno a caso (random) degli abitanti tra coloro che NON avranno ricevuto il tuo cestino morirà di fame.
Cosa devi fare: Vinci con la fazione dei contadini.
Come vieni visto: Come NON lupo mannaro.
Come conti: come contadino.

 

 

Chi sei: Xavier
Cosa sai: Che devi trovare magneto
Cosa fai: ogni notte indichi un giocatore. Se quel giocatore é lo stesso su cui Magneto sta tentando la sua influenza si libera una fortissima onda di energia che viene percepita da tutti in pubblica: da quel momento, coloro i quali magneto aveva deprivato del potere riacquisiscono di nuovo tutte le loro capacità originarie.
Quando magneto fa punto, lo vieni a sapere.
Cosa devi fare: Vinci con i contadini
Come conti: Come contadino
Come vieni visto: Come contadino


Chi sei: Magneto
Cosa sai: Che devi indebolire i contadini
Cosa devi fare: Ogni notte, a partire dalla seconda, puoi indicare il nome di un giocatore assieme al ruolo che pensi lui abbia. Se indovini, quel giocatore dimenticherà totalmente chi é e quello che deve fare (perderà tutti i suoi poteri) e tu saprai di aver guadagnato un punto.
Il giocatore perde la memoria, qualunque potere abbia, e il giorno dopo lo viene a sapere. Può continuare a tentare anche da morto, in quanto crea una rete neurale troppo potente da infrangere. 
Con 3 punti vince con i lupi.
Con 5 punti, vinci con tutti.
Con 7 punti, rubi la partita e sei l’unico vincitore.  
Come conti: come contadino.
Come vieni visto: come contadino

 

 

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