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Prison Break - Iscrizioni aperte


The Duke
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Conta-viene visto-vince

 

CONTADINI (13+1C, 2NC)

Michael Scofield - Specialista http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/specialista.html  (come guaritore ha 2 pozioni) C-C-C

Lincoln Burrows - Orso Mannaro http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/orso_mannaro.html C-L-C

Fernando Sucre  - Vedetta http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/vedetta.html C-C-C

C-Note - Sentinella http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/sentinella.html C-C-C

John Abruzzi -Torturatore  http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/torturatore.html C-C-C

Haywire - Ignaro Vendicatore http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/vendicatore.htmlNC-C-?

Tweener - Ignaro Adolescente http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/adolescente.html ?-?-?

Westmoreland Ignaro Redentore -  http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/redentore.html C-C-C

Manche - Ciccione Eroe http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/ciccione.html + http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/eroe.html 2C-C-C

Governatore Tancredi - Giudice -http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/giudice.html C-C-?

L.J. Burrows -  Capro Espiatorio http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/capro_espiatorio.html C-C-C. Conosci l'identità di Lincoln Burrows

Direttore Henry Pope - Sceriffo brutto http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/sceriffo.html C-L-C

Dott.sa Tancredi - Dottore http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/dottore.html C-C-C

Nick Savrinn - Investigatore http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/investigatore.html C-C-C Nick & Veronica hanno una loro lista

Veronica Donovan-Benefattore http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/benefattore.html C-C-C Nick & Veronica hanno una loro lista

 

AMBIGUI (2NC)

T-Bag - Assassino a 2 + maniaco http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/assassino_a_due_colpi.html - http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/maniaco.html. O spara o fa il maniaco. NC-C-R

Bellick-Cacciatore di Evasi - Ogni notte indichi un giocatore che secondo te è uno degli 8 evasi (per chi non ha visto la serie: i primi 7 della lista più T-Bag). Di giorno tutti vedranno chi hai indicato (tipo il truccatore).

Se indovini, fai un punto e il bersaglio perde ogni potere e ogni oggetto. T-Bag e Scofield valgono 2 punti. Se indichi un lupo, perdi un punto.

Rubi la vittoria se alla fine della partita hai fatto almeno 6 punti e sei ancora vivo. Altrimenti perdi. NC-C-R

 

PROLUPI (1NC)

Agente Mahone - http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/specialista_oscuro.html (negromante 1 pozione) NC/C-C-L

 

LUPI (4L)

Generale Jonathan Krantz - Lupo Multilimiliardario http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/multimiliardario.html L-L-L

Vice Pres. Reynolds  Lupo Nero http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/lupo_nero.html L-L-L

Agente Kellerman - Lupo Traditore+ Spelacchiato http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/lupo_traditore.html http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/lupo_spelacchiato.html L-C-L

Bill Kim - Lupo Guardiano - http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/lupo_guardiano.html L-L-L

 

Totale: 13+1C, 5NC, 4L

 

Il mercato nero

Si sa, in prigione gli oggetti girano anche se non è facile procurarseli.

A 10 contadini verrà dato un oggetto.

Tuttavia, questo oggetto non potrà essere usato da quella persona, che dovrà quindi disfarsene, dandolo a qualcun altro durante una fase diurna.

Chi lo riceve lo potrà usare a piacere da quel momento in avanti,in aggiunta al suo potere. Non saprà da chi lo ha ricevuto.

Se la persona muore, l’oggetto va perduto

 

Gli oggetti sono:

1 lametta (potere spada del fante)

1 boccetta di cianuro (potere dell’avvelenatore, pozione da 2 giorni)

1 panetto di hashish (potere del sognatore)

1 mazza da baseball (potere giavellotto del fante)

1 specchietto (permette di spiare cosa fa il vicino di cella: puoi scegliere uno dei due giocatori contingenti a te nella lista e scoprire cosa fa quella notte con precisione)

1 amfetamine (potere del pusher)

2 bottiglie di whiskey (potere dell’ubriaco)

2 mazzette di dollari (potere del giocatore d’azzardo)

 

 

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Iscrizioni aperte, a 23 chiudo

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