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Religiosa 3 - Topic Generico


The Duke
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23 GIOCATORI

1. Sunnina

2. Moon

3. Zero

4. Tidus

5. esti

6. jack

7. helder

8. Mist

9. Taddeo

10. Alex

11. Tartina

12. Poppolo

13. Criceto

14. Brida

15. Ranocchietta

16. Settebello 

17. Polle

18. Lemon

19. Marsupilami

20. Elendor

21. Pleonasmo

22. Bisso

23. Lucky

 

 

23 RUOLI (17C, 2NC, 4-1L)

 

SCHEDE: http://lupicontadini.altervista.org/ruoli.html

 

TEAM CRISTIANESIMO

Capo squadra: Gesù di Nazaret - Guaritore Zoppo (3 pozioni) http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/guaritore.html

Potere speciale: la prima volta che muore, all’alba del terzo giorno resuscita automaticamente. non avrà più poteri ma è sempre caposquadra ai fini della vittoria. C/C/C

 

Arcangelo Gabriele - Angelo - http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/angelo.html C/C/C

 

San Pietro - Angelo Custode - http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/angelo_custode.htmlC/C/C

 

Savonarola - Inquisitore BRUTTO http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/inquisitore.html C/L/(C). Contano contadini tutti quelli che hanno usato i poteri o li hanno persi.

 

TEAM ISLAM

Capo Squadra: Abu l-quasim Muhammad (Maometto) - Veggente http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/veggente.html;

Potere speciale: la prima volta che i lupi tentano di sbranarti invoca automaticamente il Ramadan e lo sbrano va a vuoto. Da quel momento però non ha piu quel potere C/C/C

 

Al Baghdadi - Esperto di esplosivi BRUTTO - http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/esperto_di_esplosivi.html C/L/C

 

Mujaheddin - Kamikaze - http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/kamikaze.html C/C/(C-T)

 

Brody - Agente Segreto C/C/C - http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/agente_segreto.html

 

 

TEAM BUDDISMO

Capo Squadra: il Dalai Lama - Medium (ogni notte sonda un morto e vede “lupo o non lupo”). C/C/C

Potere speciale: reincarnazione; si reincarna 1 volta (sceglie il bersaglio all'inizio del giorno; se il Dalai muore il bersaglio diventa il nuovo Dalai Lama, che è il nuovo caposquadra ma non ha piu nessun potere); se prova a reincarnarsi in un lupo o in un altro capo squadra, fallisce e muore.

 

Siddartha - Eremita http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/eremita.html C/C/C

 

il monaco Ninja - http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/ninja.html C/C/?

 

il monaco Spiritista - http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/spiritista.html C/C/?

 

TEAM MITOLOGIA

Capo Squadra: Achille - Fante C/C/C http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/fante.html

Potere speciale: una volta dati tutti gli oggetti, sei immune al rogo.

 

Elena di Troia - C/C/C http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/meretrice.html

 

Ercole - C/C/? http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/ercole.html

 

Prometeo - C/C/C - Controlli il fuoco. Per questo, una volta a partita puoi decidere chi andrà al rogo tra quelli in arringa: da zero fino a 2 persone. Il tuo potere "prevale" su quello di Vulcano, se usato la stessa notte.


 

AMBIGUI

Scientology - C/C/R  - Omertoso http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/omertoso.html (per rubarla deve arrivare a 4!)

 

Minotauro - Toro Mannaro NC/L/L Sei immune a qualunque attacco o potere di tipo fisico. Sei rinchiuso nel Labirinto e odi gli umani. Ogni volta che qualcuno prova a farti visita (usa un potere fisico) verrà rinchiuso nel tuo labirinto (risulterà morto misteriosamente a tutti gli effetti, ma non andrà nel cimitero bensì in una conversazione privata con te e gli altri rinchiusi, dove loro potranno parlare ma tu no, al massimo qualche minaccia). In caso di sbrano, verrà rinchiuso un lupo a caso.

Puoi decidere, a tua discrezione, se uccidere o liberare qualcuno chiuso nel labirinto da più di 24 ore, ma solo una volta ogni 24 ore.

Se vieni messo al rogo vieni ucciso, tutti i prigionieri vivi vengono liberati (tornano “vivi”).

Vinci coi Lupi, ma solo se sei vivo a fine partita; sei visto lupo.

 

Lucifero - Angelo Caduto http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/angelo_caduto.html NC/C/(L)

 

LUPI

Zeus -  Lupo SDR 2L/L/L - http://lupicontadini.altervista.org/ruoli/lupo_signore_della_rupe.html

 

Afrodite - Lupo Bello Visto non lupo L/C/L

 

Ade - Lupo Dio dei Morti - L/L/L Hai una resurrezione, che puoi usare su di te o su un altro lupo, sia da vivo che da morto. Avrai un account "Ade" con cui puoi sempre leggere il cimitero. Quando sei morto, puoi mandare ai lupi un messaggio di 5 parole di senso compiuto in ogni fase diurna.

 

Vulcano - Lupo Dio del Fuoco - L/L/L Una volta per partita puoi decidere di rogare da 0 a 2 persone tra quelle in arringa. Il tuo potere "soccombe" rispetto a quello di Prometeo, se usato la stessa notte.

 

MORTI: Sbrano, esplosione, misteriosa

 

VITTORIA: Oltre alle normale condizioni di vittoria, ce n'è una aggiuntiva. Se, all'inizio di qualsiasi fase Giorno, solo uno dei 4 capi squadra religiosi è vivo, la partita finisce con la vittoria solo della sua fazione

 

Funzionamento Dalai Lama: è in tutto e per tutto uguale alla scheda del lupo Spirituale

 

Funzionamento Gesù.

Risorge in automatico all'alba del terzo dì, iniziando a contare "1" nel dì della morte.

Es: se muore al rogo 1, risorge al giorno 3.

Se muore nella notte 4, risorge al giorno 6.

 

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23 GIOCATORI

1. Sunnina

2. Moon

3. Zero

4. Tidus

5. esti

6. jack

7. helder

8. Mist

9. Taddeo

10. Alex

11. Tartina

12. Poppolo

13. Criceto

14. Brida

15. Ranocchietta

16. Settebello 

17. Polle

18. Lemon

19. Marsupilami

20. Elendor

21. Pleonasmo

22. Bisso

23. Lucky

 

io non la posso giocare, settimanaccia proprio, chi  mi ospita?

la seguo da fuori, ma se non ho la "finzione" di dover capire e ragionare poi mi annoio :D

 

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11 minuti fa, momo dice:

23 GIOCATORI

1. Sunnina

2. Moon

3. Zero

4. Tidus

5. esti

6. jack

7. helder

8. Mist

9. Taddeo

10. Alex

11. Tartina

12. Poppolo

13. Criceto

14. Brida

15. Ranocchietta

16. Settebello 

17. Polle

18. Lemon

19. Marsupilami

20. Elendor

21. Pleonasmo

22. Bisso

23. Lucky

 

io non la posso giocare, settimanaccia proprio, chi  mi ospita?

la seguo da fuori, ma se non ho la "finzione" di dover capire e ragionare poi mi annoio :D

 

Se vuoi leggere puoi venir da me :)

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Mi assento per un po', rispondo a tutto dopo pranzo.

 

La regola generale per dissipare i dubbi è:

- comanda la scheda

- se non ha ancora senso, immaginatevi la scena nella vita reale

- se non ha ancora senso, pensate a cosa farebbe un master razionale

Modificato da The Duke
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Su Ercole:

 

uccidere un Lupo, uccidere un Contadino (a partire dalla terza notte, puoi uccidere due giocatori, uno per notte)

 

Penso sia stata cambiata la scheda, in ogni caso per precisazione confermo che Ercole ha DUE uccisioni TOTALI, da usare a partire dalla terza, una per notte.

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