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Rat-man - GIORNO UNO (fino alle 10 di martedì 22)


absolute
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Ok, ho letto tutto con attenzione.
Via con l'analisi.

 

I lupi sono forti. Hanno il buon vecchio Signore della Rupe che ucciderà qualcuno, il Centenario che muore solo al rogo, l'illusionista che incasina il veggente e il guardiano che forma un'accoppiata perfetta col Centenario. In aggiunta c'è il Posseduto che potrebbe diventare un quinto lupo. Speriamo proprio di no.
Fortunatamente hanno solo un prolupo, il Maniaco, certamente fastidioso ma ce n'è di peggio.
Molto agguerriti anche i contadini, in possesso di ruoli d'indagine puri (Veggente e Investigatore), difensivi puri (Badante) e ibridi (Meretrice, Orso, Mago, Fante). La cheerleader potrebbe aiutare a superare qualche ostacolo, il Pazzo speriamo cerchi di attirare lo sbrano. Tra i contadini ignari c'è roba utile come Vendicatore e Spirito Inquieto, roba dannosa come Contadino Brutto e Invisibile, roba chissà come la Fenice.
L'Uomo Mascherato spero abbia un ruolo contadino perchè ho l'impressione che serva come il pane.
Capitolo rubavittoria, tra cui metto anche Rat-Man e Cinzia perchè ritengo sia questa la loro vera vocazione. Avevo anticipato già ieri, leggendo di fretta, che è pericoloso far girare informazioni. Rettifico ora la conclusione, dopo aver analizzato le varie dinamiche.
Abbiamo un Rat-Man che ruba la partita se uccide il Rupe e può fare questo solo se prima muore la Badante che lo protegge. Di per sé sarebbe un compito difficile se non fosse che in questo meccanismo si inserisce Cinzia, che dopo aver agito due volte da Postino Distratto diventa Cinzia la barbara. In queste vesti, se ho capito bene, vince con Rat-Man e può aiutarlo nella ricerca del Rupe (facendo nomi e scoprendo se è l'obiettivo o no), facendolo pure agire da morto.
Aggiungiamo al contesto un onnisciente che più passano i giorni più diventa pericoloso e Ombra, un indovina ruoli che poi deve solo farsi uccidere per portare a casa tutto.
Da questo quadro emerge a mio avviso la necessità di evitare il più possibile le dichiarazioni. Meglio finire al rogo che far sapere il proprio ruolo pubblicamente, perchè se questi personaggi arrivano vivi a notte 5-6, per me il cappotto non glielo toglie nessuno.

 

Infine... Ma davvero ancora in arringa a notte 2?

Sarebbe ora di finirla con questa pessima abitudine.

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Analisi di Night come sempre dettagliata e figa... dico solo una cosa... considero generalmente il centenario più una spina nel fianco in generale (anche per i lupi...). Questo perchè è vero che può confondersi con la protezione del guardiano.. ma è anche vero che chi usa il potere su di lui la notte dopo non agisce.. e quindi ecco che il centenario e la sua pelle dura muoiono serenamente al rogo. 

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Aggiungi a tutta l'analisi di cui sopra che il signor Ortolani deve indovinare un numero davvero esiguo di mosse per portarla a casa (il tutto con la sua bella listina sottomano) e diventa dannoso persino far intendere troppo sull'utilizzo di certi poteri. Cose che di solito succedono, a un certo punto delle partite più o meno complesse come queste. 

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3 minuti fa, Pliclalla dice:

Aggiungi a tutta l'analisi di cui sopra che il signor ortonali deve indovinare in numero davvero esiguo di mosse per portarla a casa (il tutto con la sua bella listina sottomano) e diventa dannoso persino far intendere troppo sull'utilizzo di certi poteri. Cose che di solito succedono, a un certo punto delle partite più o meno complesse come queste. 

 

ecco, di sicuro non possiamo coordinare i poteri all'acqua di rose

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1 ora fa, aleman dice:

 

Ma tu quale metà sei? Il sette o l'aceto?

Vabeh bastava leggere l'accento sulla a :D

1 minuto fa, Sambucabionda dice:

Analisi di Night come sempre dettagliata e figa... dico solo una cosa... considero generalmente il centenario più una spina nel fianco in generale (anche per i lupi...). Questo perchè è vero che può confondersi con la protezione del guardiano.. ma è anche vero che chi usa il potere su di lui la notte dopo non agisce.. e quindi ecco che il centenario e la sua pelle dura muoiono serenamente al rogo. 

Uhm, credo che l'aggiunta sul maniaco sia stata messa per complicare questa meccanica.

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Adesso, Nightbay dice:

Ad ogni modo ribalto la domanda ad Elayne e gli chiedo invece come mai lui sia dell'idea che questi rubavittorie non rientrino nella categoria "particolari problematiche"...

 

Perché semplicemente non sono un vero problema.

La partita sarà un casino. Soprattutto se ognuno gioca il proprio ruolo al meglio. Ma i rubavittoria non lo saranno più di tanto.

Sto finendo la mia analisi. Una volta pronta, vedrai come la penso.

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1 minuto fa, Nightbay dice:

Ad ogni modo ribalto la domanda ad Elayne e gli chiedo invece come mai lui sia dell'idea che questi rubavittorie non rientrino nella categoria "particolari problematiche"...

 

Mi hai anticipato. Le parole di Elayne mi avevano quasi tranquillizzato, poi ho letto il topic generale e stavo svenendo :D 

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14 minuti fa, Nightbay dice:

Infine... Ma davvero ancora in arringa a notte 2?

Sarebbe ora di finirla con questa pessima abitudine.

momo conferma! 

 

Helder, grazie della considerazione sul maniaco

Leggevo questa cosa e non ne capivo molto il senso 

e dopo le ventimila domande al master ho avuto paura di aggiungere pure questa, ecco 

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Adesso, Sambucabionda dice:

ma c'è un'aggiunta sul maniaco che mi sono persa? perchè sono andata anche a vedere... :help:

@moka giurin giurello è stato random.org... e poi dopo la partita a Saronno pensavi di scamparla? ma davvero davvero? (parlo a momo in questo caso) :D

no, ma infatti io a random.org non ci avevo proprio pensato 

ho pensato agli occhi di Sun quando a Saronno ho aperto i miei, e a quelli del folle quando lo minacciavo nel caso fosse stato cattivo

io le punizioni giuste le piglio senza problemi!! :D

 

e per tornare ot se no mi nomina pure il master...

 

Se il maniaco visita un ruolo che vuole usare un potere quella notte sarà avvisato che non lo puo' usare in tutti gli altri casi non gli sarà detto nulla 

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4 minuti fa, moka dice:

 

 

Se il maniaco visita un ruolo che vuole usare un potere quella notte sarà avvisato che non lo puo' usare in tutti gli altri casi non gli sarà detto nulla 

 

Ahhhhh ok ho capito.. ma questo riguarda quei ruoli che non ottengono responso.. quindi la prima notte vanno dal centenario e non usano il potere (e non lo sanno) e la notte dopo gli viene detto che non possono usarlo.. (e possono pensarsi maniacati)

Ma i ruoli che ricevono responso lo beccano!

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1 minuto fa, aleman dice:

Ma se viene detto della visita del maniaco, come fa a confondersi, chi ha usato il potere? Lo sa e basta, non può confondersi col centenario.

no no, gli dice solo che non può usare il potere!!

 

il fatto che io mi sia così interessata all'azione del maniaco e alle sue visite vorrei rimanesse ignoto al fidancoso, grazie! 

 

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1 minuto fa, Mist dice:

 

Non avrebbe senso.

Come può influenzarti un maniaco se neanche lo vedi? :D

 

 

RESPONSI/PROTEZIONI

Se il veggente non ottiene responso potrebbe essere stato bloccato (ad esempio dal vendicatore prolupi) oppure potrebbe aver indagato il fante, il lupo centenario o il protetto dal lupo guardiano. Non verrà specificato il motivo e saranno indistinguibili. Inoltre se il veggente dovesse perdere il potere perché inquisito, non gli verrà detto nulla e continuerà ad ottenere responso nullo. Il Lupo Guardiano non può proteggere da investigatore o fante, inoltre l'investigatore può indagare normalmente sul lupo centenario.

Chi viene visitato dal maniaco non lo saprà.

 

 

O ho interpretato male io o non sto capendo quello che state dicendo allora

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