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Notte 1 - Lunedì h11.30


The Duke
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Salve ragazzi se non mi conoscete è tanto che non gioco, mi chiamo Soul e partecipo in questa partita. Come ad Alex anche a me esti ha chiesto: " Ciao Soul vuoi fare una partita sul forum che è tanto che non entri?" e io ho detto va bene pensando fosse una partita semplice e invece mi ritrovo la guerra dei mondi :(. Comunque, vorrei integrare e correggere alcune cose dette da Abso (correggere nel senso che ho opinioni diverse dalle sue,non che io abbia ragione e lui torto, anzi vorrei cominciare una dicussione)

 

1 ora fa, absolute dice:

Non volevo fare l'analisi, ma alla fine ho un po' di tempo. Forse non sarà dettagliata perché la partita è molto complessa ma ci provo. Effettivamente io dico sempre che non faccio mai un'analisi vera e propria ma scrivo solo alcune considerazioni dui ruoli e possibili interazioni. La mia "analisi" non sarà come quella di Esti dell'ultima volta in cui parlava di ciascun ruolo. Dovrò snellire in qualche modo parlando a gruppi. Però so già che uscirà un post lunghissimo, quindi mi aspetto molti tl;dr...

 

CONTADINI
I contadini semplici saranno fondamentali, non già per i ruoli aggiuntivi, quanto per il potere della resurrezione. Poi ci sono due ruoli di indagine: veggente e professor x oltre a cacciatore di mostri e medico legale che comunque scoprono cose. Un ruolo di protezione al 50% che non fa mai male. 

Il veggente in questa partita sarà essenziale. Il problema è che di cattivi ce ne sono molti e pochi sono visti lupo. Solo una delle 5 persone viste lupo in questa partita è buona. Decida lui in base alla situazione se tenersi le veggenze lupo o no, ma è facile che in questa partita si venga uccisi per sbaglio. Lo si tenga presente. Professor X in doppia punta con il nostro fidato CdM ovviamente, ruoli potenti e spero che siano capitati nelle mani giuste. Non asocltate suggerimenti da nessuno, fate di testa vostra ma non andate a caso. Ragionate, studiate bene la partita e createvi il vostro cerchio della fiducia, che possiamo solo contare su di voi.

AMBIGUI
Il Signore degli Zombie lo conosciamo, non vedo grandi novità se non il pericolo di essere smascherato da Io Sono Leggenda quando attivato. Il Predator lo conosciamo anche, curioso che sappia solo gli scalpi diversi e non quali.

Si, il predator interessante, ma come sempre deve essere bravo a indovinare tutte le fazioni e non farsi uccidere nel frattempo. Non semplice.

Per il signore degli zombie invece volevo far notare che gli zombie conservano i loro poteri, e questo potrebbe essere veramente devastante se trovano ruoli come l'indovino o il professor X. Mi sembra di capire che non sanno chi è il signore degli zombie quindi dovranno per forza giocare passivi una volta zombie, Io sono leggenda tieni un occhio in quel senso.

ALIENI
Ad alto rischio se la partita diventa lunga e se il medico alieno rimane in vita, da non sottovalutare.

Vero, ma il medico alieno non ha idea di chi siano gli alieni e quindi resusciterà gente più o meno a caso. A lui converrà agire sempre, quindi questa partita sarà lunghissima. Se lo facciamo fuori il prima possibile è meglio, per non avvantaggiare gli alieni stessi e gli zombie. Il generale alieno invece secondo me molti danni non può fare quindi se per qualche motivo qualcuno viene a sapre il suo ruolo (parlo di te, xavier) tienilo per te e non serve rivelarlo. Mi rivolgo anzi direttamente al generale alieno: il problema più grosso per la tua fazione sono il predator e il signore degli zombie, ti conviene puntare a chi ti sembra uno di quelli. Il problema più grosso tra gli alieni è il genetista, che non possiamo nè trovare nè fermare in nessun modo. Dobbiamo solo sperare venga ucciso per caso da CdM/Predator/Zombizzato/Sbranato. Se non pensate che quello che dico sia giusto, di nuovo, ne discutiamo.

PROLUPI
Se in mano alla persona giusta può rivelarsi un bel problema come manipolatore, attenzione a chi diamo fiudcia.

Bravo abso, a questo non avevo pensato. Indiscutibilmente IL ruolo più forte di Lupi e Contadini stavolta si presenta dalla parte dei cattivi ed effettivamente questo lo limita, non potendo autocertificarsi al 100% e dando indicazioni con sicurezza di molti eventi notturni non chiari. Ma questo lo mette comunque in una posizione di vantaggio visto che può capire chi è chi. Attenzione quindi a vari occhiolini, i lupi potrebbero cercare di volere informazioni da lui (molte cose infatti si verificano anche a loro insaputa).

LUPI
SdR e spelacchiato li conosciamo, il veggente può mettere a rischio le resurrezioni. Ma il problema principale rimane sempre il poimorfo, speriamo di farlo fuori presto.

Qui non ho capito perchè il lupo veggente può mettere a rischio le resurrezioni. Potresti spiegarlo meglio?

Tirando le somme, sarà una partita molto complessa, sarà difficile fidarsi e creare cerchi della fiducia, è facile fare passi falsi, ma questo vale per tutte le fazioni. Volendo fare il Poppolo della situazione si parte con 10 contadini puri, 2 ambigui, 5 della fazione lupesca e 4 alieni. Quindi ogni contadino che muore è un grave problema perché tra sbranamento, zombizzazione e uccisione del Predator potenzialmente potrebbero morirne tre a notte. L'unica cosa positiva è che possiamo provare a coordinare i nomi per le resurrezioni e andando sempre sugli sbranati dovremmo stare tranquilli e spero proprio che non muoiano tre contadini semplici in una volta sola vanificando tale opzione. Poi però sconsiglio al Signore degli Zombie di trasformare i resuscitati perché se sono contadini semplici (magari scoperti dal lupo veggente) poi da zombie non possono più resuscitare gente ed è interesse anche loro di far durare la partita il più possibile. Non mi pare ci sia altro, le possibilità sono molteplici, direi di ragionarci giorno per giorno.

 

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Tornando seri.. sì vero dovrebbero esserci 2 sbrani in caso muoia il sdz.. ma anche con il polimorfo ce ne saranno probabilmente 2.. quindi da questo punto di vista non abbiamo certezze.. se non un doppio sbrano in fasi avanzate, quando supponiamo che il polimorfo abbia già usato i classici ruoli mannari che sbranano

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Adesso, Sunnina dice:

Ma davvero gli zombie non conoscono il loro signore?

Di solito non si conoscono tra loro ma il sdz sanno chi è..

 

eh adesso lo chiedo al master (sull'altro topic perchè in questo non risponde) ma non mi smbra di aver letto niente di simile sulla scheda nè modifiche sulla spiegazione del ruolo.

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4 minuti fa, Soul dice:

 

eh adesso lo chiedo al master (sull'altro topic perchè in questo non risponde) ma non mi smbra di aver letto niente di simile sulla scheda nè modifiche sulla spiegazione del ruolo.

 

Appunto nelle faq non c'è nulla.. quindi do per scontato che gli zombie conoscano il loro signore

@The Duke?

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Rispondo a Soul. Il lupo veggente andrà alla ricerca dei contadini semplici per poterli fare fuori e togliere le possibilità di resurrezione contadina.

Sul discorso suggerimenti in realtà ho detto una cosa che risulta utile a più fazioni, anche perché se il Signore degli Zombie toglie di mezzo le resurrezioni contadine, ha meno possibilità di tornare in vita.

Invece sulla questione doppio sbranamento e polimorfo non volevo esprimermi, ma infatti è una possibilità. Ma è sempre meglio ragionarci a posteriori su queste cose. Ad ogni modo mandando il cacciatore di mostri sui resuscitati evitiamo sorprese sia del Signore che degli zombie.

Secondo me gli zombie conoscono il Signore, è sempre stato così, per quello non era specificato.

 

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3 minuti fa, absolute dice:

Rispondo a Soul. Il lupo veggente andrà alla ricerca dei contadini semplici per poterli fare fuori e togliere le possibilità di resurrezione contadina.

Sul discorso suggerimenti in realtà ho detto una cosa che risulta utile a più fazioni, anche perché se il Signore degli Zombie toglie di mezzo le resurrezioni contadine, ha meno possibilità di tornare in vita.

Invece sulla questione doppio sbranamento e polimorfo non volevo esprimermi, ma infatti è una possibilità. Ma è sempre meglio ragionarci a posteriori su queste cose. Ad ogni modo mandando il cacciatore di mostri sui resuscitati evitiamo sorprese sia del Signore che degli zombie.

Secondo me gli zombie conoscono il Signore, è sempre stato così, per quello non era specificato.

 

SI ma il lupo veggente non funziona così, non vedo solo i conatadini semplici, ma vede tutti quelli che contano contadino o no.

Si ma allora va cambiata la scheda perchè lì non c'è scritto nè su quella del signore degli zombie nè su quella degli zombie che si conoscono.

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38 minuti fa, =marsupilami= dice:

In effetti...però non parla di lista zombie e simili, quindi può esser che non si conoscan fra loro, ma attendiamo chiarimenti del master.

 

Se si conoscono tra loro non so.. sentiamo duke..

Ma soul intendeva che non conoscessero neppure il loro signore. E su questo dubito.. non ľabbiamo mai giocato così! 

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39 minuti fa, The Duke dice:

Gli zombie sanno il sdz ma non si conoscono tra loro e Nn hanno lista 

 

13 minuti fa, Sunnina dice:

 

Se si conoscono tra loro non so.. sentiamo duke..

Ma soul intendeva che non conoscessero neppure il loro signore. E su questo dubito.. non ľabbiamo mai giocato così! 

 

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10 ore fa, =marsupilami= dice:

L analisi di abs mi piace tutta, tranne forse la parte finale del SdZ, ma è abs e non credo sia cosi sprovveduto da dar consigli in una analisi iniziale.

Posso dire che a me è sembrata tanto un'imbeccata? 

Ma al contempo, quale ruolo è nella fazione degli zombie e può dargli un'imbeccata tale già a Notte 1? Il predator? Boh, secondo me è una para

Invece nella 'correzione' di Soul mi sembra ci sia un'imbeccata agli Alieni... boh raga, sono stupido io? :ph34r:

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Comunque, per il resto... sì, i contadini hanno uno squadrone fornito e per me che l'ho sperimentato (da master) la punta di diamante è sicuramente il Prof. X ... (per le sondate; come diceva Soul l'altra punta è il fidato Cacciatore di Mostri). È veramente un palo nel culo dei cattivi, quindi cerchiamo di sfruttarlo al meglio.

 

Mò che rileggo invece mi sono accorto che il Predator non è nella fazione degli Zombie, ma è un rubavittorie puro diciamo.... insomma non c'avevo capito un cazzo :help:

 

Gli Alieni non li capisco. Cioè praticamente alcuni si rubano la vittoria a vicenda? Mi date una piccola spiegazioncina della fazione?

 

E i lupi in realtà non hanno neanche sto squadrone... hanno un pro-l fortissimo e i pali nel culo SdR, Spelacchiato e Polimorfo, ma per esempio il Veggente non so quanto possa incidere in una partita del genere.

 

Insomma singolarmente le nostre fazioni nemiche non sono così problematiche, il problema è affrontarle tutte insieme. Meh XD speriamo in bene

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Christina, secondo me hai una gran confusione in testa.

 

Il professor X è forte se riesce ad agire bene, inoltre deve rimanere in vita a lungo per creare un buon cerchio della fiducia, però sì, potenzialmente è ottimo.

 

Il Predator deve uccidere tutti, quindi come avevi fatto a capire che era dalla parte degli zombie?

 

Gli alieni sono una fazione a parte. Non si rubano la vittoria a vicenda, anzi, ci sono alcuni casi in cui un alieno può vincere anche se non ha raggiunto il suo obiettivo. Infatti ogni alieno vince anche se non ha completato la sua missione a condizione che sia ancora vivo o che il generale alieno sia vivo. In questi due casi vincono tutti anche se solo uno ha raggiunto il suo obiettivo. Comunque basta leggere le schedine, è tutto spiegato molto chiaramente.

 

I lupi sono forti eccome, evidentemente non hai mai giocato col lupo polimorfo. L'unica speranza è che muoia presto, altrimenti sarà molto dura. Inoltre come hai fatto notare sia lupi che contadino hanno ruoli forti, la debolezza sta nel fatto che ci sono altre due fazioni in gioco, l'equilibrio totale sarà presto cambiato e bisognerà vedere da quale parte andrà a pendere. Tra l'altro gli zombie agevolano un po' i lupi che così vedono il numero dei contadini diminuire più rapidamente.

 

Il lupo veggente è fondamentale, per i lupi, per togliere di mezzo i contadini semplici e toglierci le resurrezioni.

 

Non capisco come tu possa aver già iniziato ad accusare e fare ragionamenti quando non avevi ben chiare le dinamiche.

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27 minuti fa, Barto dice:

E' un gran casino ma è anche molto stimolante, vedo che c'è gente che ha già giocato questa partita e penso che per i primi giorni sarà meglio affidarsi alla guida di chi ha già sperimentato le dinamiche della partita.

 

Seguimi Barto, insieme andremo lontano.

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A me la partita sembra estremamente complessa, ho letto i vari ruoli e credo che oltre ai lupi (che per me sono molto forti, il polimorfo é una sciagura) la grande rottura sia il Signore degli Zombie. Nell'ultima partita in cui c'era, se veniva rogato gli zombie tornavano normali, in questa no, e se viene ressato ciaone. Poi sinceramente non ho capito gli alieni, alla fine mi sembra siano dei rubavittoria singoli più che una fazione compatta. Per quanto riguarda i contadini, Professor X e Cacciatore di Mostri credo siano le armi migliori, senza dimenticare le ressate dei contadini che però sono un'arma a doppio taglio. In ogni caso, se ho detto cavolate correggetemi pure (e intanto grazie a chi ha fatto le analisi, sempre molto utili :give_rose:)

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2 ore fa, Tidus dice:

Hai dimenticato "diamine"

 

Diamine hai ragione!

 

comunque ho giocato due guerre dei mondi e queste discussioni sulle fazioni le trovo insensate, secondo me sono tutti potenzialmente forti e tutti potenzialmente vincitori. 

 

Alla fine vince sempre chi resta in sta in vita poi a lungo. L'unico consiglio che mi va di dare è di essere vari, non fissarsi su un individuo, coinvolgere tutti e raccogliere impressioni più eterogenee possibili. Chi si nasconde, vince. 

Modificato da Brancamenta
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