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Partita #11 - L'Ambigua - Notte 4 (chiusura 1/9 ore 13:30)


Estiqaatsi
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Partita #11 - L'ambigua

 

Non crederete di rimanere fino a settembre con le palle in spiaggia vero???????????????????

 

16 giocatori... magistralmente guidati dalla mia personale follia. Perchè almeno il ban me lo voglio guadagnare.

 

Non temete, fasi molto estive ancora. Ma non abbastanza da farvi dimenticare di me.

In più all'apertura del giorno, il giochino alcolico di estiqaatsi vi delizierà.

Il master sceglierà un cocktail. Il giocatore (o i giocatori) che indovineranno il cocktail, vinceranno un'abilità speciale (un ruolo scelto a caso) da usare nella notte immediatamente successiva - altrimenti sarà persa - in sostituzione all'abilità eventualmente insita nel proprio ruolo.

In pratica sarete talmente sbronzi che non solo non vi ricorderete il vostro nome... ma non saprete nemmeno a cosa serve un nome

Ciascun lupo potrà dire un cocktail in lista. Il cocktail è personale e non cedibile se vinto.

Siccome il barman sa il fatto suo, verrà semplicemente comunicato il cocktail omaggio all'apertura della notte, ma non i reali vincitori.

Il giocatore che assume un determinato potere, perde per la notte il suo ruolo originale assumendo un altro ruolo che gli sarà comunicato. Pertanto se il posseduto quella notte diventa druidoad esempio, lo sbrano fallisce ma il posseduto però non si attiverà perchè al momento dello sbrano aveva perso le sue capacità attive o passive che siano.

Ovviamente, come quando siamo sbronzi e sappiamo parlare in modo brillante 12 lingue straniere, potremo anche essere convinti di essere batman, ma non lo siamo. Quindi l'unica cosa che non cambia è come conta un giocatore ai fini della vittoria. Tutto il resto verrà variato. Quindi se il ruolo estratto è visto lupo, il veggente sarà visto lupo.

 

LISTA PARTECIPANTI

 

1. Pleonasmo

2. Jack

3. Lemon

4. Elendor 

5. Lucky 

6. Ulixess 

7. Dejan 

8. Duke

9. Zero

10. Brida

11. Tidus

12. Kelli

13. Criceto

14. Sunnina

15. absolute

16. Settebello

 

Ed ecco il pool che non saprò MAI gestire.

VINCE / VIENE VISTO / CONTA


LUPI (4)

Lupo rabbioso (L/L/L)

Lupo ululante (L/L/L)

Lupo spelacchiato (L/C/L)

Lupo smemorato (L/L/L)

 

PRO LUPI (1)

Ammaliatrice (L/C/NC)

 

CONTADINI (9)

Smemorato (C/?/C)

Pazzo (?/C/C)

Posseduto (C/C/C - se sbranato, L/L/L)

Zanna Bianca (C/L/L)

Maestro veggente (C/C/C)

Sentinella (C/C/C)

Angelo (C/C/C)

Medium (C/C/C)

Guaritore (C/C/C)

 

 

NEUTRALI (2)

Pallista (?/C/C)

Omertoso (?/C/C)

 

Ordine d'azione

rogo

*** smemorato a seconda del ruolo - indagatori - protettori - uccisioni nell'ordine

maestro veggente/discepolo

medium

zanna bianca

sentinella

angelo

guaritore

lupo rabbioso

*contadino rabbioso

omertoso

lupo ululante

lupo smemorato

sbrano standard

 

 

Si parte se e quando raggiungeremo  il numero...

Eventuali faq correzioni e quant'altro giungeranno man mano che mi renderò conto di essere un demente.

 

Faq

Lo smemorato sarà in ogni caso un contadino puro. Conterà contadino - o piu' a seconda dell'estrazione

 

NOTTE 1 - FINO A LUNEDI' 29/8 ALLE ORE 14

GIORNO 1 FINO A LUNEDI 29/8 ALLE ORE 22

NOTTE 2 FINO A MARTEDI 30/8 ALLE 13:45

GIORNO 2 FINO A MARTEDI 30/8 ALLE 20

NOTTE 3 FINO A MERCOLEDI 31/8 ALLE ORE 15

GIORNO 3 FINO A MERCOLEDI 31/8 ORE 22:30

NOTTE 4 FINO A GIOVEDI 1/9 ORE 13:30

 

 

Modificato da Estiqaatsi2016
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