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L'illuminata


Plic
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visto che la prossima partita dopo Night sarà la mia, finchè ho ancora tempo di rivederla posto qui la lista ruoli per chiedervi consigli ( anche sulle dinamiche di partita, per capire se possono essere fattibili..)

Se avete suggerimenti su ruoli da mettere o togliere ditemelo che farò le modifiche del caso :^_^

RUOLI:

Lupi (Illuminati) VISTO/VINCE/CONTA

1 Lupo Capobranco - Merkel L-L-L

2 Lupo Codardo mascotte - Renzi L-L-L

3 Lupo Sciamano - Le Pen L-L-L

4 Lupo Guardiano - Obama L-L-L

Contadini

5 Veggente cieco Adam Kadmon C-C-C

6 Meretrice Monica Lewinsky C-C-C

7 Guaritore Zoppo Patch Adams ( 2 res. La seconda volta,riporta in vita ma muore di rimando). C-C-C

8 Immortale Michael Jackson C-C-C

9 Leone Mannaro Elisabetta II L-C-NC

10 Malato cronico Tupac C-C-C

11 Contadino Redentore Papa Francesco C-C-C

12 Bracconiere James B. Comedy (Non la ruba: Se ne uccide 3-4 si unisce a chiunque) C-C-C

13 Inventore ** Hacker C-C-C

[14 Contadino Ignaro Nicholas Sarkozy C-C-C

15 Contadino Ignaro J.F. Kennedy C-C-C

16 Contadino Ignaro Silvio Berlusconi C-C-C ]

17 Sceriffo Theodore Roosevelt C-C-C

18 Zanna Bianca Vladimir Putin. L-C-L

ProLupi

19 Apprendista Negromante George Bush (Se resuscita il capobranco diventa Negromante e guadagna una resurrezione. Anche per lui, la seconda resurrezione comporta la morte come conseguenza). C-L-C

20 Cecchino Harvey Oswald. C-L-C (Se uccide J.F.K lo viene a sapere)

Ambigui/rubavittoria

21 Omertoso Fidèl Castro. C-R-C (3 punti per vincere)

22. Manipolatore Mario Draghi. C-R-C

** NOTA A MARGINE: inserisco "in prova" l'INVENTORE

Chi sei: L'inventore

Cosa sai: che inventi tutto!

Cosa devi fare: A partire dalla notte uno puoi scegliere di "inventare" un ruolo tra quelli che il master indicherá ad inizio partita, ma ci impieghi una notte e un giorno a costruirlo, perciò puoi usarlo effettivamente solo la notte successiva e solo per una volta.

Puoi anche decidere di inventare il potere e non utilizzarlo, tenendo la tua invenzione da parte per un momento più adatto. In questo caso, invece di agire la notte successiva potrai inventare di nuovo.

Se inventi non agisci e viceversa. Se muori al rogo / vieni ucciso le tue invenzioni si autodistruggono con te.

Come conti: contadino

COme vieni visto: NON lupo mannaro.

TUTTE LE INVENZIONI SONO MONOUSO..

Può inventare:

Guantoni Deluxe (Atleta che mena)

- Liuto (Bardo)

- Macchina da scrivere (Biografo)

- Super Pon Pon (Cheerleader)

- Miracle Blade (Spada fante)

- Trombetta (Clown)

- Bastone di Salice (Eremita)

- Tritolo monouso (Esperto)

- Materasso Eminflex (Oniromante)

- Vino di Annata (ubriaco)

- Pallottoliere (Matematico)

- Dentiera in ghisa (Vampiro)

- Arsenale in ferro ruggine (Torturatore)

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