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Il topic degli esperimenti di Mist


Mist
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Immaginate una partita dove non solo dovete difendervi dai lupi, ma anche costruire il villaggio dei contadini.

Ogni contadino ha a disposizione tre azioni diurne: guadagno, costruzione e voto. Questo significa che se siete impegnati a guadagnare o a costruire non potrete votare.

Di notte potrete rimanere svegli difendendo la vostra proprietà, attaccare la proprietà di qualcun altro o svolgere le vostre normali azioni da contadini/lupi. Come sopra, se fate uno non potete fare l'altro.

Più guadagnate, e più importante diventa la vostra proprietà, più diventate potenti nel gioco. Una casa di livello 1 vi garantisce un bonus semplice (una veggenza, una difesa etc.). Una casa di livello 2 un bonus più grosso (scoprire un ruolo a caso, aggiungere o togliere un voto etc.). E avanti così. Una casa di livello 3 vi garantisce un potere permanente (ad esempio potete uccidere).

Nel momento in cui qualcuno arriva ad avere una casa di livello 4, però, ruba la vittoria ed è l'unico vincitore.

E' da affinare e pensare bene, però ci vedo del potenziale. :D

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In pratica Agricola Lupus!

Allora aggiungi che se non coltiviamo niente (o se il lupo veggy ci disastra il campo), la fase successiva si muore di fame. :D

Sembra carino ma dovresti pensare a come bilanciare i lupi visto che sarà un tutti contro tutti e quindi mentre i contadini costruiscono case e s'ammazzano tra loro i lupi ci sguazzano.

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  • 4 mesi dopo...
  • 5 mesi dopo...

Ci ho pensato.

In questa partita non ci saranno lupi :D

Ecco.

Ripesco questo concetto e rilancio la partita dei rubavittoria.

RUOLI (per 25)

Ninja x 5 (si conoscono a inizio partita ma non sono in lista insieme)

Lega degli Assassini (2 assassini rivali, un assassino semplice, uno da due colpi, un sicario)

Avvocato del diavolo (conosce tutti e 5 gli assassini, sono i suoi clienti)

Spirito oscuro

Rosencrantz & Guildenstern

Donna delle pulizie

Generale alieno

Genetista alieno

Medico alieno

Psionico alieno

Soldato alieno

Truccatore

Omertoso

Veggente

Crociato

Lupi mannari x2

Credo sia una meravigliosa follia :D

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Si certo ma é interessante come dinamica.

Hai voglia rivelarsi, in una partita così?

Non sai se NON farlo perché sei rubavittorie o perché qualcuno ti può ammazzare perché ti ha come obiettivo.

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  • 1 mese dopo...

MUSICAL CHAIRS LUPUS

Una partita normale, ma si vota tramite sondaggio e ogni giorno sono TUTTI in ballottaggio.

Ognuno di voi ha un numero di voti pari al numero dei giocatori meno uno.

Ogni giorno si vota per decidere chi rimane in gioco. I voti possono essere espressi tutti insieme o uno per volta.

A fine giornata, chi ha meno voti brucia.

Secondo me fa ridere.

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MUSICAL CHAIRS LUPUS

Una partita normale, ma si vota tramite sondaggio e ogni giorno sono TUTTI in ballottaggio.

Ognuno di voi ha un numero di voti pari al numero dei giocatori meno uno.

Ogni giorno si vota per decidere chi rimane in gioco. I voti possono essere espressi tutti insieme o uno per volta.

A fine giornata, chi ha meno voti brucia.

Secondo me fa ridere.

Bellissima

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  • 3 settimane dopo...

LUPUSGAME

Ogni giorno il master mette i giocatori di fronte a due possibili scenari di gioco. Privatamente, i giocatori scelgono quale dei due seguire.

Cosa intendo per scenario: in partita ci saranno ruoli con poteri in mano alla sorte (es. giullare), ruoli con variabili impazzite (es. fata madrina) e, a seconda dello scenario selezionato dalla maggioranza, la partita prenderà una piega diversa.

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E' una cosa che voreri fare anch'io, sotto forma di juke box: ogni giorno bisogna scegliere fra due canzoni, ognuna delle quali fa riferimento ad un determinato effetto globale o di uno specifico ruolo / alcuni ruoli, e la canzone più votata "vince" e si applica quell'effetto lì. Chiaramente si può intuire quale possa essere l'effetto ma non ne si ha certezza. :)

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  • 5 mesi dopo...

MUSICAL CHAIRS LUPUS

Una partita normale, ma si vota tramite sondaggio e ogni giorno sono TUTTI in ballottaggio.

Ognuno di voi ha un numero di voti pari al numero dei giocatori meno uno.

Ogni giorno si vota per decidere chi rimane in gioco. I voti possono essere espressi tutti insieme o uno per volta.

A fine giornata, chi ha meno voti brucia.

Secondo me fa ridere.

Annuncio che questa sarà la mia prossima partita.

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  • 3 settimane dopo...

Tempo fa stavo studiando la partita legata a Ready Player One e forse ho trovato qualcosa di adatto.

Una partita in cui ogni giorno si vota per lo scenario del giorno successivo.

Chiaramente non cambierebbero i ruoli, solo le dinamiche della partita. Ad esempio si può capitare nello scenario Emporio e trovare oggetti in vendita per una notte, si può capitare nello scenario Halloween e ci si può barricare per una notte, e via dicendo...

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