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Partita 9 - La Tradizionale - A MONTE PER FUCKUP DEL MASTER PASTICCIONE


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10. Mist

11. Aleman

12. Soul

13. Tidus

14. Helder

15. Tore

16. Inglo

17. Ronnie Rava

18. Prisci

19. Moon

20. Maria Goretti

21. Iasomcaria

22. Kalema

RUOLI:

Medium - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=7 C/C/C

Veggente -http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=3 C/C/C

Crociato - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=79 C/C/C

Indovino http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=101 C/C/C

Pastore - http://www.pbems.net...ina.php?role=62 C/C/C

Protettore degli Innocenti - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=164 C/C/C; ti attivi se muoiono i due contadini.

Angelo - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=80 C/C/C

Contadino Brutto - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=222 - C/L/C

Contadino Fantasma - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=160 C (anche da m.)/C/C

--I due contadini hanno la loro lista e si conoscono--

Ghoul - http://www.pbems.net...ina.php?role=57 ?/?/?

Posseduto (stirpe) http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=11 - C/C/C o L/L/L

Anonimo C/N/? - Ad inizio partita potrai decidere se parteggiare per i lupi, per i contadini o per i rubavittoria. Conti e vieni visto contadino. Ogni notte puoi decidere di lasciare un messaggio al master. Il master lo pubblicherà all'apertura del nuovo giorno, in forma totalmente anonima.Sei talmente anonimo che il veggente ed altri sondatori falliscono.

Angelo Caduto - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=182 N/C/L

Cigno Mannaro http://www.pbems.net...na.php?role=236 N/L/C

Truccatore - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=174 - C/C/?

Assassino a-la-Duke N/C/? - Hai 2 obiettivi e due colpi. Se centri un obiettivo vinci con contadini o lupi. Se centri due obiettivi rubi a tutti la vittoria. Se sbagli entrambi i colpi ti suicidi e non puoi essere resuscitato.

Cavaliere Nero - N/N/?.

Cosa sai: che Nun te devono caga' er cazzzooooooo!!

Cosa fai:

Non puoi essere sbranato o ucciso da poteri contadini. Ogni volta che qualcuno prova a ucciderti (inclusi i lupi), bloccarti, o ogni altra cosa che preveda lo starti vicino, lo uccidi in automatico (e saprai che sei stato tu, ma non che ruolo aveva). Anche più di una persona (ma un solo lupo scelto a caso).

Ogni notte indichi un altro giocatore, alla ricerca del Cavaliere Bianco. Se lo identifichi, lo sfidi a duello e lo ammazzi. Se Cavaliere Nero e Cavaliere Bianco si identificano la stessa notte, muoiono entrambi nel duello.

La visione su di te fallisce (sei troppo nero)

Cosa devi fare: Rubi la vittoria se sei vivo a fine partita e il Cavaliere Bianco è morto per mano tua. Se no vinci coi lupi.

Come conti: non conti

Cavaliere Bianco C/N/?

Cosa sai: che devi cagà er cazzzooo al Cavaliere Nero

Cosa fai:

Non puoi essere sbranato (la sbranata fallisce) nè ucciso da poteri contadini.

Ogni volta che viene usato un potere contadino “non offensivo” su di te, proteggi chi l'ha usato che non può essere ucciso in nessun modo fisico quella notte (e saprai chi hai protetto ma non che ruolo ha). Anche più di una persona.

Ogni notte indichi un altro giocatore, alla ricerca del Cavaliere Nero. Se lo identifichi, lo sfidi a duello e lo ammazzi. Se Cavaliere Nero e Cavaliere Bianco si identificano la stessa notte, muoiono entrambi nel duello.

La visione su di te fallisce (sei troppo bianco)

Cosa devi fare: Rubi la vittoria se sei vivo a fine partita e il Cavaliere Nero è morto per mano tua. Se no vinci coi contadini.

Come conti: contadino

Lupo Spirituale - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=234 L/L/L

Lupo Bianco - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=194 L/L/L

Lupo Codardo - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=35 L/L/L

Lupo Illusionista - http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=92 L/L/L

Conteggio iniziale

12 C

4 N

1 ?

4 L

Ordine notturno:

Anonimo

Cavaliere Nero e Bianco - insieme

Crociato

Medium

Veggente

Cigno Mannaro

Angelo

Angelo Caduto

Indovino

Ghoul

Protettore degli Innocenti

Truccatore

Assassino a-la-Duke (uccide sempre in contemporanea in caso di uccisioni multiple)

Lupi - Sbranata

Di giorno:

Lupo spirituale

Indovino

Lupo Illusionista

Passivi (x modo di dire):

Pastore

Contadino Brutto

Contadino Fantasma

Posseduto (stirpe)

Cimitero: normale. Ma a partire dal Giorno 2 i morti dovranno votare uno di loro, che potrà darmi un messaggio, di max 3 righe, da pubblicare in forma anonima all'apertura della notte.

Come vedete, ci saranno pochissime resurrezioni.

L'idea è che i lupi attaccano e i buoni si difendono. Quindi i lupi sono avantaggiati da stirpe, cav nero e un sacco di gente vista lupo. Ma i contadini compensano con tante, ma proprio tante, protezioni.

Un sacco di gente la può rubare.

Avete tempo per commenti (circa una mezzora) prima che dia i ruoli.

Modificato da The Duke
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