Vai al contenuto

Nuovi personaggi


Mist
 Share

Recommended Posts

Stamattina ero in vena creativa e ho ideato quattro ruoli nuovi:

- un lupo che può essere interessante usare quando ci sono Atleta e Spazzacamino

- un prolupo fighissimo

- un contadino utile per far circolare le info

- un rubavittorie che può rendere molto lollosa una partita

 

Chi sei: Lupo Servitore
Cosa sai: Sai chi sono gli altri Lupi Mannari.
Cosa fai: Finché sei in vita, gli altri Lupi Mannari non usciranno di casa e non verranno coinvolti in nessun evento legato allo sbrano (es. Affamato, Ubriaco, ecc.), perchè sarai solo tu ad andare a caccia per uccidere la vittima scelta dal branco, che poi trascinerai nella tana a beneficio degli altri lupi. Poteri lupeschi che si attivano con lo sbrano (Lupo Progenitore, Lupo Nero, ecc.) non potranno essere usati finchè sei vivo.
Cosa devi fare:    Vinci con la fazione dei Lupi Mannari.
Come vieni visto: Come Lupo Mannaro.
Come conti: Come Lupo Mannaro.

 

Chi sei: Burattinaio
Cosa sai: Niente.
Cosa fai: Hai il potere di modellare burattini con le fattezze dei tuoi concittadini, attraverso i quali sarai in grado di controllare le loro mosse.
Ogni notte puoi, in alternativa:
- Indicare un giocatore e abbinarlo al ruolo che pensi abbia. Se è corretto, riesci a creare il suo burattino.
- Utilizzare uno dei burattini che hai creato e costringere il relativo giocatore ad agire tuo piacimento
Cosa devi fare:  Vinci con la fazione dei Lupi Mannari.
Come vieni visto: Come NON Lupo Mannaro.
Come conti: Non vieni conteggiato.


Chi sei: Blogger
Cosa sai: Che i tuoi articoli spaccano e devono essere letti da tutto il mondo.
Cosa fai: Ogni notte indichi un tuo concittadino. Se ha un ruolo che ottiene informazioni (Veggente, Medium, Spazzacamino, ecc.) il mattino seguente verrà reso pubblico ciò che ha scoperto. Manterrai comunque anonima la fonte, quindi non pubblicherai il nome di colui su cui hai agito. In tutti gli altri casi, il blog resterà "in aggiornamento". 
Non puoi indicare due volte di seguito lo stesso bersaglio.
Cosa devi fare: Vinci con la fazione dei Contadini.
Come vieni visto: Come NON Lupo Mannaro.
Come conti: Come Contadino.


Chi sei: Animatore Turistico
Cosa sai: Che quando ti han proposto di andare a lavorare in un villaggio, non ti aspettavi di finire in questo posto dimenticato da Dio.
Cosa fai: Cerchi in tutti i modi di far divertire gli abitanti del villaggio, organizzando eventi e giochi di gruppo.
Ogni notte scegli, tra quelli a tua disposizione, un evento da organizzare il giorno successivo, che verrà annunciato all'apertura del giorno. Durante il giorno chi lo desidera comunica al master l'intenzione di partecipare all'evento, che si svolgerà nella fase serale, contemporaneamente al ballottaggio e al rogo, quindi prima della notte. Puoi ripetere gli eventi, ma non due sere consecutive e non più di due volte ciascuno.
Chi parteciperà all'evento non potrà votare per il rogo, ma sarà costretto a saltare l'evento nel caso in cui finisse in arringa. E' tua facoltà, tuttavia, indicare un nome ogni giorno che verrà tolto dagli arringanti e portato coattivamente all'evento. 
Gli eventi sono:
- Musical: i partecipanti all'evento verranno coinvolti in un musical improvvisato. A ciascuno verrà assegnato un ruolo (estratto a sorte dal Master) e per tutta la notte i partecipanti potranno agire come se lo fossero davvero.
- Escursione al delfinario: la gita si prolungherà fino a tarda notte e tutti i partecipanti potranno agire solamente tra loro, nella fase notturna. Eventuali lupi in gita riusciranno comunque a rientrare in tempo per unirsi al branco per lo sbrano (ma se hanno poteri attivi li dovranno usare prima).   
- Gara di ballo: ogni partecipante vota privatamente il suo partner ideale nel ballo. Chi avrà accumulato più voti sarà il vincitore (in caso di parità vince chi li ha ricevuti per primo). Il vincitore sarà Sindaco per il giorno e la notte successivi.
- Torneo di freccette: durante la notte tutti i partecipanti diranno pubblicamente un numero compreso tra 480 e 520. Non si può dire un numero già detto da altri. Privatamente invece comunicheranno un numero compreso in un intervallo di + o - 5 rispetto a 500 diviso il numero di partecipanti (es. con 10 partecipanti:  500/10=50 ----> numero compreso tra 45 e 55). La somma dei numeri privati determinerà il vincitore (chi si è avvicinato di più col numero pubblico). Il vincitore riceverà un set di freccette che potrà lanciare la notte successiva come se fosse un Porcospino Mannaro.
Cosa devi fare:    Per ogni evento a cui partecipa almeno un membro di tre diverse fazioni, guadagni un punto. 
Con 3 punti vinci con chiunque.
Con 2 punti vinci con chiunque, ma non puoi unirti a un rubavittoria.
Con 1 punto vinci con i contadini.
Con 0 punti hai perso.
Come vieni visto: Come NON Lupo Mannaro.
Come conti: Come Contadino.

Link al commento
Condividi su altri siti

ma lol!!

 

 

Il 8/5/2012 at 16:14, Mist dice:

Chi sei: Lo Scrigno Magico

Cosa sai: che gli altri ce l'hanno con te.

Cosa fai: Se vai in ballottaggio, il ballottaggio non si fa perché gli altri sono in malafede. Se muori di notte, torni in vita e sbrani un lupo a tua scelta perché sono dei maleducati.

Cosa devi fare: devi uccidere Iron. Se ci riesci, rubi la vittoria e sei il solo vincitore. Se non ci riesci, ti unisci alla vittoria di chiunque.

Come conti: Non vieni conteggiato. Stronzi.

 

Il 8/5/2012 at 17:50, SCRIGNO MAGICO dice:

Chi sei: Il Glande DittaTore

Cosa sai: che Maldini era finito nel 2002 e che il Napoli è più forte del Milan, anche se gli arriva dietro, perché paga meno in ingaggi

Cosa fai: di giorno fai esperimenti sui cervelli di cavie reali, di notte su cavie virtuali. Se vai in ballottaggio puoi fare un arringa solo coi quote altrui. Se muori di notte, puoi tornare in vita solo se durante il giorno hai dato almeno 5 warning points. Se provi a mandare al rogo un lupo e i lupi poi ti sbranano puoi dire che lo avevi fatto per provocare, ma muori lo stesso.

Cosa devi fare: devi rompere il cazzo a Scrigno. Se ci riesci, e sei ancora vivo dopo il suo quarto vaffanculo, rubi la vittoria e sei il solo vincitore. Se non ci riesci, vinci lo stesso, ma solo se Mist è master.

Come conti: conti quanto la somma di tutti i warning points del mese, se sono pari stai coi contadini, se sono dispari stai coi lupi.

 

 

 

Link al commento
Condividi su altri siti

Il 3/1/2017 at 11:35, Mist dice:

Su ispirazione di @Thomas Cale: lui lo chiamava inquisitore, noi già ce l'abbiamo e allora opterei per il ricercatore.

 

Il ricercatore.

 

Sei un normale contadino, ma se a fine partita sei vivo e indichi correttamente i nomi degli indagatori presenti in gioco (veggente, medium, sciamano, lupo veggente etc.) rubi la partita e sei il solo vincitore.

 

In aggiunta, pescando da Avalon:

 

Il finto tonto e il lupo assassino.

 

Sei un normale contadino ma, fischiettando, a inizio partita ti intrufoli tra i lupi e li scopri. Saprai dunque tutti i loro nomi dall'inizio. Se a fine partita il lupo assassino azzecca il tuo nome (anche dal cimitero) i lupi vincono la partita.

 

E che dire di questa nuova fazione?

 

I cyborg

 

Analogamente a quanto avviene con gli alieni, i cyborg non sanno di esserlo: pensano di essere uno degli altri ruoli presenti in partita e annunciati dal master. Se vengono uccisi in qualunque modo (tranne al rogo: si fondono regolarmente), però, non muoiono e si accorgono della loro vera natura. Se a fine partita sono in maggioranza la rubano e sono gli unici vincitori, in quanto specie superiore e indistruttibile.

 

 

 

 

Dobbiamo ancora provare questi ruoli bellissimi.

 

Me n'è venuto in mente un altro.

 

Il Sobrio Uomo Monetina

 

Finché sei vivo, ogni volta che c'è un ballottaggio tra due giocatori per il rogo sarai tu a deciderne l'esito.

Ogni volta che due ruoli agiscono contemporaneamente di notte sarai tu a decidere chi ha la precedenza.

Ogni volta che bisogna scegliere un giocatore nel mucchio sarai tu a decidere chi sarà (anche se non saprai il nome esatto: il master abbinerà un numero ad ogni giocatore e ti farà scegliere).

Ogni volta dunque che si dovrebbe andare alla monetina, la monetina sarai tu.

Vinci con i contadini!

 

 

Link al commento
Condividi su altri siti

3 minuti fa, absolute dice:

Quindi se capita a qualcuno che non è presente in fase di chiusura bisogna aspettare ore prima che il moderatore possa dare i responsi e aprire la nuova fase?

 

Se non è presente, non decide.

 

 

Link al commento
Condividi su altri siti

Io ho pensato un ruolo, lo sottopongo perché secondo me va aggiustato. 

 

Chi sei: Tanato (o Dio Della Morte) (Nome da definire) 

Cosa sai: che porti le anime negli inferi.

Cosa fai: A inizio partita, durante la prima notte, scegli due persone che da quel momento in poi saranno legate nella morte.

Le due persone da te prescelte al termine della notte sapranno di essere state legate l'un l'altra, ma non sapranno i rispettivi ruoli nè scopriranno la tua identità. 

Da quel momento, se uno dei due giocatori dovesse morire in qualunque modo, l'altro potrebbe scegliere durante le notti successive di sacrificarsi e morire (misteriosamente) per riportare il compagno in vita.

Se tu dovessi morire, in qualunque modo, uno dei tuoi prescelti morirebbe con te. 

Cosa devi fare: Il tuo compito è fare in modo che almeno una delle due anime da te prescelte scenda negli inferi (almeno uno dei due deve morire, ndr). 

Se ci riesci e a fine partita sei ancora vivo, rubi la vittoria e sei l'unico vincitore. 

Come vieni visto: come la morte. 

Come conti: come contadino. 

 

 

 

 

Link al commento
Condividi su altri siti

È un po' l'opposto di Eros.  Qui l'anima "gemellata" non muore assieme al suo doppio, ma può sacrificarsi per resuscitarla. Secondo me può creare dinamiche interessanti. Unito al fatto che Tanato deve cercare di farne morire almeno una delle due e restare vivo per vincere :D

Link al commento
Condividi su altri siti

  • 3 settimane dopo...

Chi sei:

AVVOCATO

Cosa sai:

Che devi difendere i tuoi clienti.

Cosa fai:

Ogni notte dovrai dire al master il nome di una persona che vuoi difendere. Se quella persona andrà in arringa la sera successiva il master lo obbligherà a pubblicare un’arringa  fatta da te e per tutta quella notte li tutti i suoi interventi saranno a nome suo ma saranno tuoi (Verrà creato un account in cui l'avvocato obbligherà il giocatore a scrivere tutto ciò che vuole il suo avvocato e non si potrà tirar indietro in alcun modo). Il giocatore preso di mira per tutta la notte non potrà pubblicare nulla di suo.

Cosa devi fare:

Far passare come colpevoli gli innocenti e come innocenti i colpevoli

Come vieni visto:

Come NON Lupo Mannaro.

Come conti:

Come Contadino.

Come Vinci:

 

vinci con i lupi ma solo se sei riuscito a difendere dal rogo almeno uno di loro

  La rubi se sei riuscito con le tue difese a far rogare tutti gli innocenti e a salvare tutti i colpevoli

Link al commento
Condividi su altri siti

  • 2 settimane dopo...

A me piace molto questo:

 

http://www.mafiauniverse.com/forums/database/mafia-roles/role/?mafiarole=Masonizer

 

Limitandolo a due o a tre, in sostituzione alle guardie: prova ad aprire una discussione con un altro giocatore. Se è lupo non ci riesce e muore, altrimenti ci riesce. Per rendere più interessante la cosa lascerei la possibilità di aprirla anche con un pro lupi, che poi può mentire sul ruolo. Limiterei comunque a 2-3 persone.

 

Anche questo è bello:

 

http://www.mafiauniverse.com/forums/database/mafia-roles/role/?mafiarole=Loudmouth

 

Ovvero una versione soft dello sbroccato: se qualcuno gli fa visita o agisce su di lui di notte, il giorno dopo viene annunciato in pubblico (il nome, non il ruolo)

Link al commento
Condividi su altri siti

Join the conversation

Puoi postare adesso e registrarti in seguito. If you have an account, sign in now to post with your account.

Ospite
Rispondi a questa discussione...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Caricamento...
 Share

×
×
  • Crea Nuovo...