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Partita 5 - Epilogo


Mist
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La sorte, in passato avversa ai lupi, questa volta sorride loro: tra Prisci e Polle muore Prisci, che era, è e rimarrà una normalissima guardia contadina. Il mancato voto di Brida, Spazzaneve e dello spirito inquieto Tbyrds pesa come un macigno.

Così come pesa come un macigno la pigrizia che ha permesso ai lupi di riportare in vita Coyote in un cimitero con una dozzina di pro contadini. Una leggerezza incredibile che viene pagata a carissimo prezzo dal popolo.

La mattina vi svegliate e trovate i cadaveri di Spazzaneve (sbranato) e Brida (morta in circostanze misteriose).

Gli unici rimasti in vita sono Coyote, Polle e Elayne. Due di loro sono lupi, uno è il masochista che è andato a tanto così da una vittoria clamorosa.

Insieme a loro vincono i lupi Orfin, Luca, Luciano e Silvia_fi. Non vince con loro Tersite, traghettatore delle anime squalificato a partita in corso.

A tra poco per il report e per le severissime pagelle.

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Intanto il report:

VILLAGGIO VIVI
Vendicatore - Brida
Affamato mannaro – Juris
Lupo telepate – Orfin
Lupo spirituale - Luca
Lupo fantasma – Lucio
Spirito Oscuro – Helder
Contadino semplice – Absolute
Esperto di esplosivi – Mr. Spazzaneve
Guardia – Raty
Masochista – Elayne
Fata madrina - Polle
VILLAGGIO MORTI
Lupo veggente - Coyote
Lupo vegetariano - Silvia
Spirito Inquieto - Tbyrds
Dr. Frankenstein - Kalema
Veggente fantasma - Inglo
Traghettatore delle anime - Tersite
Contadino semplice - Sunnina
Contadino fantasma - Grasiento
Telepate - Toremoon
Guardia – Prisci
Specialista – MasterMatrix
Cigno mannaro – Pippero
NOTTE 1
MasterMatrix (specialista) sceglie il ruolo di guaritore.
Inglo (veggente fantasma) visiona Orfin (lupo telepate) e lo vede LUPO
Orfin (lupo telepate) scopre l’identità di Inglo (veggente fantasma)
GIORNO 1
Il ruolo che Polle (fata madrina) dovrà assegnare è bambino mascherato.
Tbyrds (spirito inquieto) vota Brida (vendicatore) per il rogo.
Tornano in vita Coyote (lupo veggente) e Pippero (Cigno Mannaro)
Muore Brida (vendicatore) che diventa pro lupi.
NOTTE 2
Inglo (veggente fantasma) visiona Elayne (masochista) e lo vede NON LUPO
Mr. Spazzaneve (Esperto di esplosivi) mina la casa di Elayne (masochista)
Polle (Fata madrina) assegna il potere di bambino mascherato a Absolute (contadino)
Absolute (contadino) usa il potere su Elayne (masochista): va a visitarlo ma la casa è minata e salta per aria.
I lupi sbranano Elayne (masochista) ma la casa minata ed uno di loro esplode. Il caso decide per Luciano (lupo fantasma)
GIORNO 2
Il ruolo che Polle (fata madrina) dovrà assegnare è befana.
Torna in vita Prisci (guardia)
Muore Juris (affamato mannaro)
NOTTE 3
Brida (vendicatore) tormenta Inglo (veggente fantasma)
Inglo (veggente fantasma) visiona Pippero (cigno mannaro) ma è tormentato e non ottiene risultato
Mr. Spazzaneve (esperto di esplosivi) mina la casa di Orfin (lupo telepate) che viene informato
Polle (fata madrina) assegna il potere di befana a Elayne (masochista)
Elayne (masochista) usa il potere su Orfin (lupo telepate): va a visitarlo ma la casa è minata e salta per aria.
Coyote (lupo veggente) visiona Raty (guardia) e la vede non speciale.
I lupi sbranano Mr. Spazzaneve (esperto di esplosivi)
GIORNO 3
Il ruolo che Polle (fata madrina) dovrà assegnare è matematico.
Torna in vita Brida (vendicatore) che diventa contadino semplice.
SQUALIFICATI Tersite (Traghettatore) e MasterMatrix (Specialista) per scorrettezze
Tbyrds (spirito inquieto) vota Orfin al rogo.
Muore Orfin (lupo telepate)
NOTTE 4
Inglo (veggente fantasma) visiona Pippero (cigno mannaro) e lo vede lupo
Polle (fata madrina) assegna il potere di matematico a Luca (lupo spirituale) che il giorno dopo non potrà sbranare o usare il suo potere
Pippero (cigno mannaro) resuscita Elayne (masochista), Mr. Spazzaneve (esperto di esplosivi) e Juris (affamato mannaro). Avendo resuscitato un mannaro muore
Coyote (lupo veggente) visiona Raty (guardia) e la vede non speciale.
I lupi sbranano Polle (fata madrina)
GIORNO 4
Luca91 (lupo spirituale) sceglie come erede Polle
Torna in vita Polle (fata madrina)
Muore Luca91 (lupo spirituale) e dunque Polle diventa lupo
NOTTE 5
Inglo (veggente fantasma) visiona Elayne (masochista) e lo vede non lupo
Mr. Spazzaneve (esperto di esplosivi) mina casa di Coyote (lupo veggente): 50% di possibilità che muoia lei, alla monetina muore.
I lupi sbranano Mr. Spazzaneve (esperto di esplosivi)
GIORNO 5
Il ruolo che Polle (lupo fata madrina) dovrà assegnare è bracconiere
Tbyrds (spirito inquieto) vota Helder (spirito oscuro) al rogo
Torna in vita Mr. Spazzaneve (esperto di esplosivi)
Muore Helder (spirito oscuro)
NOTTE 6
Inglo (veggente fantasma) sonda Raty (guardia) e la vede non lupo.
Helder (spirito oscuro) uccide Raty (guardia)
Polle (lupo fata madrina) assegna il potere di bracconiere a Brida (contadino semplice ex vendicatore) che lo usa per uccidere Juris (affamato mannaro)
I lupi sbranano Juris (affamato mannaro) che – toh! – è già morto.
GIORNO 6
Il ruolo che Polle (lupo fata madrina) dovrà assegnare è postino distratto
Torna in vita Coyote (lupo veggente)
Alla monetina tra Prisci e Polle muore Prisci (guardia)
NOTTE 7
Helder (spirito oscuro) uccide Brida (Vendicatore)
I lupi sbranano Mr. Spazzaneve (esperto di esplosivi)
LA PARTITA TERMINA
A tra poco con i commenti del master e il pagellone.
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Brida, sei fortunata che ho decine di assenteisti nel cimitero con cui prendermela, se no ora starei scrivendo decine di righe per insultarti.

Comunque non capisco, se ERA LA STESSA COSA votare l'uno o l'altro, che ti cambiava votare Polle come Elayne ha detto? Avessi avuto la scusa di essere a scuola ti avrei perdonata.

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Io faccio i miei complimentoni a Polle, che da contadino ha reso la mia ingarbugliata partita un inferno e da lupo una delizia, e Coyote che come al solito ci mette il suo entusiasmo e sa trascinare tutti dietro di sé.

Poi stringo la mano ad absolute, che mi ritrovo sempre contro in partita e puntualmente mi straccia e lo devo prendere a male parole (in game, sia ben chiaro).

Una considerazione finale: se non sono riuscito a far perdere questa partita ai miei compagni lupi, metto in palio il cucchiaione di legno che mi stavo portando a casa in scioltezza e denotando spigliatezza.

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Io ho puntato Polle in quanto se fossi stato contadino avrei fatto lo stesso.

E ho realmente fatto l'analisi. Non bruciarlo avrebbe causato matematicamente la sconfitta contadina. Se non oggi, domani.

Era semplicemente LA scelta da fare.

Comunque sia, morto o no Polle, sarei stato chiaramente beccato come masochista il giorno dopo.

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Brida, sei fortunata che ho decine di assenteisti nel cimitero con cui prendermela, se no ora starei scrivendo decine di righe per insultarti.

Comunque non capisco, se ERA LA STESSA COSA votare l'uno o l'altro, che ti cambiava votare Polle come Elayne ha detto? Avessi avuto la scusa di essere a scuola ti avrei perdonata.

hai ragione abs, sono amareggiata anch'io... Non ho scusanti, e lo so che col senno di poi è facile. Io ho fatto lo sciocco ragionamento di dire "tanto se devo andare a caso io, tanto vale che sia il proprio caso a decidere". Se avessi ragionato un po' di più non sarebbe andata così. Grande errore poi anche il rogo di Helder, questi due punti per me cruciali. Poi bravissimi lupi, e bella partita se solo non avessi cannato :(

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voglio fare i miei complimeti a Polle, sapevo che era un lupo solo che non ho potuto votarlo visto che in questa partita eravamo uno su e uno giù :D

nell'unico giorno che polle ha passato al cimitero avevo fatto una faticaccia a convincerlo che si era attivato per forza lo spiritualizzato, mi immagino cosa possa aver pensato quando il giorno dopo lo spiritualizzato era lui ;)

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