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Trovato 3 risultati

  1. Ciao e benvenuti alla prima edizione del GDV (gioco del vocabolario). Questo è il topic ufficiale di puntuazione e dove verranno postate le domande. Vi ricordo che ci saranno 13x2 turni=26 turni. Vi chiedo cortesemente di non spammare, commentare. Sarà solo un topic con frasi e punteggi scritto dal moderatore di turno. Dal momento in cui pubblicherò le frasi avrete tempo fino a lunedi alle 20 per votare in PRIVATO. Specifico le modalità di puntuazione per evitare inconvenienti: I giocatori che partecipano sono 13 per cui se una o più persone indovina/no la frase esatta si ripartitiranno i 13 punti tra loro. (se è solo uno guadagnerà da solo 13 punti). Se nessuno dovesse indovinare la frase giusta i 13 punti andranno al master (in questo caso a me). In più per ogni voto che ogni giocatore riceve sulla propria frase otterrà un altro punto supplementare. (compresa la frase del master). Potete fare ragionamenti anche in privato. RICORDO CHE è SEVERAMENTE VIETATO GOOGLARE. CHI LO FARà VERRà ELIMINATO DAL GIOCO E INSOMMA SARà VISTO MALE ANCHE DA TUTTI GLI ALTRI GIOCATORI. VI CHIEDO SOLO CORRETTEZZA NEI CONFRONTI DI TUTTI. Che il gioco abbia inizio. Partecipanti: 1. Zero (master) (consegnata) 2. @alex7784 (consegnato) 3. @helder (consegnata) 4. @ElaineMarley 5. @silvia_fi (consegnato) 6. Litoru (consegnato) 7. Scrigno magico (consegnato) 8. Gabriel (consegnata) 9.Dormiglione (tony) (consegnata) 10. Absolute (consegnata) 11. Volpe 12.Lemon 13 . jack
  2. GIOCATORI: 15 DIFFICOLTA': Media ORARI: Chiusura notte: 12,30 - Chiusura giorno: 20,30 LISTA RUOLI (VINCE / CONTA / VISTO DAL VEGGENTE / VISTO DALL'ONIROMANTE) LUPI Lupo Sciamano (Strega di Biancaneve) (L/L/L/C) Lupo Signore della Rupe (Malefica) (L/LL/L/C) Lupo Spelacchiato (Gaston) (L/L/C/C) CONTADINI Cigno Mannaro (Il brutto anatroccolo) (C/N/L/L) Cappuccetto Rosso (C*/C/C/N) Nonna (C*/C/C/N) Cacciatore (C*/C/C/N) Fata Madrina (C/C/C/C) Principessa (Biancaneve) (C*/C/C/N) Principe Azzurro (C*/C/C/N) Veggente (Bella) (C/C/C/C) Contadino Brutto (Bestia) (C/C/L/L) Oniromante (Bella Addormentata) (C/C/C/C) AMBIGUI/NEUTRALI Folletto Dispettoso (??/C/C/N) - Non essendoci ProL, fa punto se scambia uno che vince coi C senza asterischi con uno di quelli che l'oniromante vede N. Pallista (Pinocchio) (??/C/C/N) REGOLA SPECIALE Ogni notte la Strega di Biancaneve può cercare di individuare Biancaneve facendo il nome di un giocatore. Se la trova, le consegna la mela e Biancaneve cade in un sonno profondo da cui solo il bacio del vero amore potrà risvegliarla. Finché Biancaneve è addormentata, tutte le abilità della Principessa non saranno attive e sarà considerata una contadina semplice. Dalla notte successiva, ogni tentativo di individuarla da parte del Principe Azzurro varrà come tentativo di bacio e se lo dà a Biancaneve la risveglia. FATA MADRINA Possono ricevere il potere dalla Fata Madrina: Cappuccetto Rosso Nonna Principessa Principe Azzurro Contadino Brutto ORDINE NOTTURNO Fata Madrina (consegna il potere) Destinatario del potere della Fata Madrina Veggente Oniromante Cigno Mannaro Cacciatore Folletto Dispettoso Lupo Sciamano Lupo Signore della Rupe Sbrano LISTA PARTECIPANTI 1. friggi 2. mist 3. lucky 4. pin up 5. komare 6. silvia_fi 7. tidus 8 teyla 9. Labelle 10. Kelli 11. Settebello 12. Ulixess 13. Estiqaatsi 14. Dorothy 15. Jack NOTTE 1 GIORNO 1 NOTTE 2 GIORNO 2 NOTTE 3 GIORNO 3 NOTTE 4 GIORNO 4 ------------------------------ Si parte lunedì (o al raggiungimento dei 15 iscritti se successivo).
  3. Lupo argenteo Lupo mannaro Lupo mannaro Patata bollente Negromante Guaritore Immortale Contadino Contadino Contadino Contadino Contadino Posseduto Sentinella Fata madrina Funzionamento della Patata Bollente: ogni notte può cercare di indovinare il ruolo di un altro giocatore. Se indovina, ruba il ruolo a quel giocatore che da quel momento sarà la nuova Patata Bollente. Se propone lo scambio all'immortale o l'argenteo, il potere fallisce non succede niente. Se diventa lupo, entra regolarmente in lista lupi e il lupo diventa Patata Bollente, con tutto ciò che ne consegue. La patata bollente PERDE sempre e comunque a fine partita.
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