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  1. Absolute - veggente ammaliato -> VOTO: 6 la sfortuna con lui ci vede benissimo! La prima notte sonda l’ammaliatrice dinzo e la notte successiva viene inquisito e muore. Breve storia triste. Partitone (cit.) Adore Delano - spirito inquieto -> VOTO: 6,5 Fino a notte 7 segue le indicazioni del disagio che regna sovrano al cimitero. Si fissa su convinzioni errate e le porta avanti, nonostante tutto. Quando al cimitero si rendono conto che le loro certezze non sono poi così certezze è davvero troppo tardi, per rimettere insieme i pezzi, sui quali hanno costruito i castelli che hanno portato alla disfatta della fazione contadina. Sempre presente con il suo voto e il suo ruolo diventa difficile, in quanto portavoce di tutti: buoni, cattivi, finti buoni, finti cattivi…... Alex - traghettatore -> VOTO: 5 Purtroppo dobbiamo punire la scelta errata di sacrificare un lupo, in favore di un buono. Siamo però consapevoli che il lupo sembrava buono e il buono sembrava lupo. Resta il fatto che questa mossa ha compromesso la partita dei lupi. Bisso - Eros -> VOTO: 7,5 fa il suo dovere sia di agenzia matrimoniale che di contadino. Sceglie gli amanti e inconsapevolmente favorisce già la sua fazione, legando il bullo allo spirito inquieto che prima muore meglio è. Evidentemente considerato un pericolo per i lupi, attira lo sbrano, evitando la morte di ruoli più importanti di lui. La poca presenza non gli consente di essere troppo incisivo nei ragionamenti, ma la sua performance è senza dubbio più che discreta. Brida - lupo evocatore -> VOTO: 9 MVP tira su un mega bluff (sicuramente aiutata dai compagni di lista, ma si nota come fosse più cauta nel costruirselo a puntino). Non molla mai e risulta credibile a tutto il villaggio praticamente. Una volta morta, riesce a farsi amare anche al cimitero, nonostante tonnellate di smentite (70 pagine!!). A giorno 5 ancora mezzo villaggio voleva riportarla in vita, sebbene 3 contadini con info insistessero col darla lupa con certezza! Brida ti amiamo!! (ma il primo rogo sarà tuo per le prossime 690 partite!!) Criceto - Guardia del corpo -> VOTO: 5,5 La GdC non è un potere verificabile. Il suo tentativo di passare per importante, senza però attirare lo sbrano si è rivelato fallace. Dalla sua c’è da dire che i contadini avrebbero potuto riflettere sul fatto che un cattivo che si da verificabile, poi non si dichiara GdC. Ad ogni modo, è riuscita a far sbagliare il traghettatore, che è morto sacrificando un lupo in suo favore. Purtroppo, 2 roghi sono stati sprecati su di lei. Dinzo - ammaliatrice -> VOTO: 6,5 ha la fortuna di ammaliare, a caso, il veggente notte 1 Da allora, complice anche il fatto che sia anima dannata insieme a el yak, gioca una partita all’insegna del troll, puntando a caso inglo (della sua stessa fazione), ma di fatto morendo in un rogo in cui era riuscito a far dichiarare il cigno. Dox3no - cigno mannaro -> VOTO: 6,5 Partita non spettacolare: si dichiara esponendosi all’omertoso (prima di ressare) ressa su commissione ma almeno trova thanatos. Ecoban - thanatos -> VOTO: 7 Sfortuna vuole che scelga l’immortale come anima dannata.. ancora ci chiediamo come mai fino a giorno 27 abbia scelto dinzo (evidentemente non immortale) come anima da portarsi con sè negli inferi in caso di morte. Sopravvive parecchio, ma purtroppo viene inchiodato dalla veggenza. Ad ogni modo l’abbiamo visto attivo e poco sospettato per parecchie fasi. Sempre un piacere leggerlo (e mandargli gli audio mentre cantiamo canzoni da ubriachi!!) El yak - immortale -> VOTO: 5,5 il contadino immortale era una delle punte di diamante di questa partita. Comprendiamo la pressione del sentirsi dare dell’omertoso, unito al fatto che fosse pure anima dannata ma, riteniamo che avrebbe potuto giocarsela in modo differente. Fireman - oniromante -> VOTO: 7 Da veggente avrebbe spaccato i culi, purtroppo per lui le visioni dell’oniromante incasinano la vita. Una volta ricevuto il potere del guardiano, intercetta lo sbrano su lucky, che in realtà sarebbe stato meglio si fosse verificato ma non possiamo pretendere che sapesse di Lucky affamato. Gli avremmo dato di più se fosse riuscito a sostenere lo scontro con Brida uscendone vincente, cosa che non è accaduta. Francesca - ciccione - > VOTO: 6 Partita senza infamia e senza lode. Una delle primissime dichiarate, che quanto meno viene creduta. La partecipazione manca. Giancoso - angelo custode poi pazzo -> VOTO: 8 Porello, ce la mette tutta ma nessuno gli crede. La colpa è da imputare soprattutto a Brida (che temiamo sarà molto più nel mirino nelle prossime partite…..). Scopre il lupo evocatore e cerca in tutti i modi di portare al villaggio tale info. In generale protegge bene (menzione alla protezione sul cigno) e agli occhi del diavolo risulta pericoloso, al punto che gli cambia il ruolo. Diventato pazzo, nonostante a quel punto non gli interessi minimamente sopravvivere, cerca comunque di portare il suo contributo a quella che considera ancora la sua fazione. Buona partita! Inglo - diavolo -> VOTO: 7 L’utilizzo dei poteri è altalenante: l’uccisione su Brida prima che lei si sacrificasse sarebbe stato il secondo colpo basso per la fazione lupesca (dopo la mossa del traghettatore). Tuttavia possiamo fargliene una colpa fino ad un certo punto, poichè Brida se l’è giocata veramente bene e sembrava buona a tutti. Ci vede lungo su giancoso, ultimo protettore in vita, e gli cambia il ruolo. Buona anche l’azione di maledizione su sgrulf. Sopravvive fino alla fine, soprattutto grazie alle sue oramai note (per i più “vecchi”) doti di Re dei Ninja. Jack - inquisitore poi progenizzato -> VOTO: 7 Il suo ruolo da contadino è di grande responsabilità. C’è chi probabilmente si sarebbe spaventato e avrebbe aspettato ad agire. Tuttavia lui parte in quinta e sceglie abso, veggente ma ammaliato. Mentre lo porta al cimitero, viene esaudito il suo più grande sogno: essere progenizzato! Quando arriva in lista lupi è carichissimo e si chiede subito chi abbia ucciso abso……. Per una serie di eventi che impediscono alla meretrice di schiantarsi su di lui, viene certificato buono per quasi tutta la partita, nonostante qualcuno ogni tanto si faccia delle domande sul suo modo di giocare borderline. Tuttavia questo non gli impedisce di scegliere male alcuni sbrani, che solo per un sorteggio non gli costano la vita. Peccato non abbia ascoltato nick, che gli suggeriva il nome del vero omertoso, permettendo quindi a pleonasmo di rubargli la partita sotto il naso. Lucky - affamato -> VOTO: 8 Gioca un’ottima partita, con buone intuizioni, andando contro alla maggior parte dei giocatori. I lupi cercando di sbranarla ben 2 volte, purtroppo lei non riesce a portare a termine il suo compito di sbranare a sua volta un lupo, ma non è sua la colpa, ma delle protezioni/deviazioni di sbrano. Quando scopre che jack le sta rubando il ruolo, cade in crisi e rimette in discussione tutte le giuste intuizioni che aveva avuto in precedenza, quando sarebbe stato più ovvio scegliere la strada più semplice, ossia Jack è cattivo e devo votarlo fino alle morte anche reale!!!! Finalmente l’ultimo giorno prende coraggio ma è troppo tardi, la partita per i contadini era già persa. Matt4 - guardone -> VOTO: 8 in linea di massima è abbastanza sul pezzo rispetto alle possibili vittime dei lupi, solo che sbaglia le notti in cui le indica. Capisce sgrulf meretrice e lo spia, scoprendo Nick lupo. Buona partita! Nick - lupo infernale -> VOTO: 7,5 è proprio lui a scegliere la progenie su jack, colpo decisamente vincente. Non finisce sotto i riflettori fino a quando non viene scoperto dal guardone, ma oramai ha il culo parato dalla sua immortalità. Nel complesso una buona partita. Contribuisce a scegliere talvolta sbrani sbagliati, insieme all’oramai eterno compagno di merende Jack. Pleonasmo - omertoso -> VOTO: 8 All’inizio non ci capisce granchè e infatti cicca parecchi abbinamenti (MA SECONDO TE IL DIAVOLO LASCIA DEGLI INDIZI??). Inspiegabile il tentativo di uccidere il lupo infernale, quando un rubavittoria dovrebbe avere un unico e solo obiettivo.. e lo dice il nome stesso!! Tuttavia, sopravvive fino alla fine (anche se per merito altrui) e porta a casa la vittoria! Il colpo di scena finale con il voto a Jack ha lasciato tutti nel vero disagio! Bravo! Pollalla (Polle + Plic) - bullo -> VOTO: 7 Intuizione alla Rainman, alternate a confusioni colossali, dovute anche ai buoni bluff costruiti dai lupi. Senza dubbio è uno degli opinionisti più seguiti e amati. Impegno sempre alla loro altezza. Becca subito jack lupo, ma purtroppo non va a fondo alla questione. Sarebbe invece stato determinante studiare meglio la dinamica per tirare le fila della partita, specie perchè ha avuto l’opportunità di tornare in vita. Nel complesso una partita discreta. Settebello - druido -> VOTO: 6,5 avremmo preferito un settebello più incisivo, tuttavia non possiamo negare che venga creduto buono da subito e che abbia protetto il suo ruolo con unghie e denti. Sgrulf - meretrice -> VOTO: 8,5 Le intuizioni sono sempre ottime, ad un certo punto si rende conto che deve prendere in mano le redini del villaggio, compito assai difficile. Individua 2 lupi, sospettandoli ed è sempre aperto a mettere in discussione la propria idea, in funzione degli eventi che però sono impossibili da ricostruire al 100%. Il miglior contadino del villaggio. Venzo - Lupo guardiano -> VOTO: 8,5 Si costruisce fin da subito una posizione solida da vivo e si coordina alla perfezione con Brida al cimitero, contribuendo a creare il caos che regna sovrano di rimando anche nel villaggio. Ottime idee sulle strategie. Riesce anche a farsi credere buono, nonostante la certezza che al cimitero ci fossero praticamente solo cattivi. Per tutti lui non era uno di quelli. White Rabbit - medico legale -> VOTO: 7 L’uso del potere è ineccepibile ma, la confusione nel passare le info (decisamente preziose) che raccoglie, lascia molto a desiderare. Uno dei pochi che dà fireman buono, contro il vulcano Brida e il resto del mondo. Purtroppo viene ascoltato poco e anzi ritenuto cattivo, complici anche gli ottimi bluff costruiti dai lupi. Nel complesso una partita discreta, anche perchè sappiamo che lui ha dato veramente tutto.
  2. Bruciate Ecoban al rogo, che vi saluta brindando a voi Al vostro risveglio trovate il cadavere sbrindellato del povero Matt Ma non è finita.... El Yak e Dinzo sono tornati tra voi!!!! voti, poteri, baci e abbracci entro le 11.15 di domani Bacioni dai Sambuchi LISTA MORTI-VIVI Absolute (morte misteriosa notte 2) Adore Delano (morte misteriosa notte 3) Alex (morte misteriosa notte 3) Bisso (sbrano notte 5) (ressato notte 6) Brida (morte misteriosa notte 4) Criceto (rogo sera 2) (ressata giorno 3) (rogo sera 3) Dinzo (rogo sera 4) (ressato notte 8) Dox3no Ecoban (rogo sera 7) El yak (morte misteriosa notte 5) (ressato notte 8) Fireman (morte misteriosa notte 5) Francesca (morte misteriosa notte 7) Giancoso (sostituisce duke) (rogo sera 6) Inglo Jack Lucky Matt4 (sbranato notte 8) Nick (roga ma non roga sera 5) Pleonasmo Pollalla (Polle + Plic) (sbrano notte 3) (ressato notte 6) (sbrano notte 7) Settebello Sgrulf (sbrano notte 5) (ressato notte 6) Venzo (morte misteriosa notte 3) White Rabbit (sbrano notte 6)
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